アップル「M2 MacBook Airはゲームに適しているか?

M2 MacBook Airの画面上にゲームを表示

WWDC 2022で、AppleはMacのゲームのためにすべてが一緒に来ることを主張した。Apple のソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長 Craig Federighi は、Mac に「最も要求の厳しいゲームを簡単に実行できる」パワーを与えることによって、同社の社内シリコンが「すべてを変えた」と述べました。 「彼はその後、Macの ' sの人気は、開発者のための機会を提供すると主張 - イベントは今後のAAAタイトルを明らかにするとゲーマーを誘惑しようとする前に.

しかし、Macゲームの現実は何ですか, とアップルの最新の消費者向けラップトップ - M2 MacBook Air - 非常に最高のタイトルを再生したい人のためのデバイスとしてそれをカットすることができますか? 答えは、「複雑」です。

この記事では、Appleが得意とするカジュアルゲームから、より困難なAAAタイトルの領域に挑戦しています。テスト機は、Appleが提供するM2 MacBook Air(8GB RAM)です。

Apple ArcadeとiPhoneのゲーム

Apple Arcadeを敬遠するゲーマーもいるが、すべてのApple製キットに最適化されたモバイル用クラシックゲームなど、確かなタイトルが揃っている。ゲームはシンプルなものに偏っているが、デスクトップでも十分に楽しめる。インタラクティブな漫画「スニーキー・サスクワッチ」や、豪華なプラットフォーマー「オッドマー」を楽しめないのは、よほど不機嫌でなければならないだろう。

レーサーのGear.Club StradaleやアドベンチャーのBeyond a Steel Skyなど、より深い体験ができるものもある。これらは、他のApple Arcadeタイトルよりもハードウェアを押し上げるものですが、M2 Macを心配させるようなレベルではありません。

AppleのシリコンMacは、iPhoneやiPadのゲームも動作します - 開発者がMacユーザーのためにそうする明示的な許可を提供する場合。あなたがiPhone上でプラットフォームゲームGRISを買ってきた場合、あなたはあなたの空気でそれを再生するためにMac版を購入する必要があります.

Mac用に最適化されていないタッチスクリーン用ゲームと、完全なユニバーサルアプリが混在するユーザーエクスペリエンスです。マルチタッチ入力はうまく伝わってきません。ゲームパッドのサポートは行き当たりばったりです。体験は確かなものですが、適切なゲームを見つける必要があります。たとえば、『ババ抜き』や『Dungeons of Dreadrock』はキーボードで、『Asphalt 9』の猛スピードのレースはデュアルショックでプレイすると効果的です。

ストリーミングとエミュレーション

ディスクやカートリッジがデジタルに取って代わられたように、今やストリーミングがゲームのデジタル購入に取って代わられる恐れがあります。MacBook Airでは、ストリーミングが重要な問題を解決してくれます。MacBook Airでは、サーバーが重い処理を行い、Macは入力を解釈するだけなので、コンピュータのスペックやアーキテクチャは関係ないのです。そして、より多くのゲームをこのプラットフォームで楽しむことができるのです。

ブラウザで Xbox Cloud Gaming の AAA タイトルを起動すると、ゲームブロックの周りにいた人なら目を見張るような感動を覚えます。欠点もあります。ラグが少しあり、ビジュアルがぼやけ、フレームが落ちます。これは、大きな外付けディスプレイでは大きな問題となりますが、13インチの画面では過度に気になることはありませんでした。

面白いことに、ゲームの歴史のもう一方を探求するためのストリーミングサービスが存在する。Antstream Arcadeには何百ものクラシックなタイトルがあり、リーダーボードや、1ライフでスペースインベーダーに挑むといったオーダーメイドのチャレンジも用意されている。古いゲームとはいえ、このサービスでは不具合を避けるために高速接続が必要だ。

古いゲームをプレイするには、エミュレーションを利用するのも一つの方法です。Raspberry Pi 4はSega Dreamcastのタイトルを瞬きもせずにプレイできるので、M2 Macならもっと上を目指せると思うだろう。しかし、Mac用のエミュレータはほとんど存在しない。幸いなことに、Dreamcast用のRedreamがあり、素晴らしく使いやすいOpenEmuは、特にその「実験的な」化身として、多くの古いシステムをサポートしています。

より現代的な(そして法的にも不安定な)領域に向かうと、状況はより不安定になります。Xboxのエミュレーションテストでは、フレームレートがまちまちでした。ARMに特化したPS2エミュレータAetherSX2の方が、ビジュアルがガタガタするものの、マシだった。新しいものを求めるなら、実機を買ってください。

ネイティブMacゲームの問題点

インテルが内蔵されていない最近のMacは、ネイティブゲームのために物事を複雑にします。伝統的にゲームを気にしていないはるかに小さい市場にWindowsのタイトルを移植するために、もはや(比較的)少ない労力です。だから、多くの開発者(サイズに関係なく)気にしない - と最初の場所でそんなに多くはなかった。

WWDC 2022で、AppleはNo Man ' s SkyとResident Evil Villageが今年後半にMacに登場することを喧伝した。しかし、前者は2016年にWindowsに上陸し、Macの前にSwitchに登場するかもしれないとなると、あまり興奮するのは難しい。バイオハザードVillageはより新しいが、それでも1年以上前の作品だ。

スペースも問題です。アップル シリコン - ええと、基本的に Baldur ' s ゲート 3 - または Rosetta で動作するように完全に最適化された新しい AAA ゲームを見つける場合、彼らは巨大なことができます。この機能のためにテストされた3つを取る: Baldur ' s Gate 3, Metro Exodus, and Shadow of the Tomb Raider を合わせると、190 GB 以上のディスク容量が必要です - または、エントリレベルの M2 MacBook Air の 256 GB SSD の大部分を占めます。

もしあなたがAAA級ゲーム(あるいはApple Arcadeを超える高品質なインディーズゲーム)を購入するのであれば、Mac App Storeは無視しましょう。また、「Steam」の方がおすすめです。Steamは、あなたが購入したすべてのMacゲームのWindowsのコピーを取得し、より良い賭けのようなものです。

AAAゲーム、B-パフォーマンス

まず、良い点です。M2 MacBook Airのスピーカーは素晴らしいです、キーが応答している(場合は、外部コントローラを回避するマゾヒストだ)、および画面は素晴らしい色の再現と明るいです。また、電力効率も比較的良いマシンです。しかし、ファンがないことと、持続的なパフォーマンスを必要とするゲームのために、それは熱くなる。

マインクラフトは、当然のことながら、複雑なシェーダーを追加しても、見事に動作します。しかし、それは古いゲームです。シャドウ オブ ザ トゥームレイダーは、Mac では 2019 年、Windows では 2018 年にリリースされたにもかかわらず、より厳しいテストとなりました。ベンチマークでよく使われるのは、比較的要求が厳しいからで、便利なベンチマーク・システムが組み込まれているからです。デフォルトの設定(1440 x 960の解像度、ミディアムグラフィックスプリセット)では、平均42fpsとなり、まずまずの結果でした。1152×768の解像度では51fpsまで上昇しました。

その他の点では、発売から約 1 年が経過した Metro Exodus は、1920 x 1200 のグラフィック品質が中程度の場合、30 fps で快適にプレイできましたが、序盤でも 15 fps に落ちるシーンがありました。品質設定を低に減らすと、あまりにも多くのビジュアルに影響を与えなかったが、それが重要な場所で余分なfpsをeked. 1470 X 956と中品質の設定でピカピカの新しいBaldur ' s Gate 3はほとんど30fpsに付着した。しかし、解像度を 1080p に上げると、フレームレートが不安定になり、20 秒台まで落ちることが頻繁にありました。

早期アクセス版であることを考えると、Baldur' s Gate 3 のパフォーマンスは印象的であり、今後のリリースで改善される可能性があります。しかし、Mac を長時間使用すると、パフォーマンスが著しく低下します。Tomb Raiderのベンチマークとゲーム内のフレームレートは、1時間プレイし続けると、10fpsも低下してしまいました。これを我慢するか、Macを少し休ませるか、どちらかしかないでしょう。幸いなことに、別の問題、つまりAAAゲームを切り替えた後のパフォーマンスの低下は、再起動すればすぐに解決しました。(16GBのMacBook Airなら、RAMに余裕があるため、この問題は発生しないと思われますが、確証はありません)。

MacでWindowsのゲーム

AppleがIntelを捨てたことで、Mac上でWindowsのネイティブコンテンツを実行することも難しくなりました。オプションが残っているが、どれも良いものではありません。複雑さを追加するだけでなく (あなたのゲームのライブ; 複数のバージョンの蒸気のインストール)、これらのゲームのネイティブ実行しないため、パフォーマンスを妨げる'.

Parallels Desktop は、最もユーザーフレンドリーで強力な選択肢であり、Windows 11 を簡単に自動でインストールします。CrossOverはWindowsを必要としませんが、ゲームを実行するためにもっといじくり回す必要があります。(PlayOnMacもあります, CrossOverに乗る無料のオプション, の尾).

Steam を Parallels Desktop と CrossOver で動作させるのは非常に簡単ですが、動作するゲームを見つけるのはそう簡単ではありません。大まかには、2D のタイトルがうまく動作する可能性が高いです。昔から人気のある Death Ray Manta と Pac-Man Championship Edition 2 は、テスト中に完璧に動作しました。しかし、3D の Pinball FX3 を試したところ、CrossOver では完全に失敗し、Parallels Desktop ではスローモーション再生に近い状態でした。

あなたが好むゲームによっては、もっと幸運に恵まれるかもしれません。例えば、GTA Vは、M2上で50fps以上で再生されます。しかし、これはかなり古いゲームです。MacBook Airで既存のWindowsゲームをプレイしたい場合は、数年前のシンプルなゲームやハイエンドなタイトルを選ぶとよいでしょう。新しいWindowsゲームなら、PCを購入しましょう。

だから。アップルのM2 MacBook Airはゲームのために何か良いですか?

M2 MacBook Airがゲームに向いていると思うかどうかは、気になるゲームによります。AAAタイトルの場合、明確な問題があります。ハードウェアの性能は高いのですが、エコシステムとスロットリングがそれを台無しにしています。Apple のシリコン用に最適化されたゲームはあまりに少なく、持続的なパフォーマンスには疑問があります。Apple の WWDC の発表でさえ、Mac ユーザーができる限りのスクラップを取っていた 1990 年代後半のにおいがします - 通常それは、何年も遅れて、より高価な Windows ゲームを手に入れることを意味していました。

お金で言えば、M2 Airの値段で、もっとゲームに適したPCが買えますからね。だから、ゲーム専用にAirを買うというのは、おかしな選択だと思います。また、より高い処理能力を求めて、M2 AirからM1 ProやM1 Maxへのアップグレードを検討する場合、その価格差だけでPS5やXbox、Steam Deckを手に入れることができます。AAAゲームには、これらのマシンの方が適しています。

しかし、ゲームにこだわる人がそう主張するかもしれませんが、AAAタイトルはすべてのゲームを網羅しているわけではありませんし、M2 MacBook Airは、これまで紹介してきたように、多くの楽しいタイトルをサポートしています。リラックスするためにちょっとゲームをしたい、カジュアルなゲームやストリーミングを楽しみたい、あるいはAAAゲームにあまりこだわりがない、といった場合には、Airは役に立ちます。そして、あなたが古典的なゲームにしている場合, OpenEmuは、デスクトップ上で周りの最も洗練された、ユーザーフレンドリーなエミュレーションシステムのまま.

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