Cozy Grove non mi fa vergognare

illustrazione colorata di un personaggio di Cozy Grove sorridente

Quando si parla di videogiochi, la scelta sembra essere infinita. Grazie alla crescente retrocompatibilità, alla tendenza a rimasterizzare i vecchi giochi e alla pletora di nuovi titoli in uscita ogni settimana, c'è sempre qualcosa di nuovo. Questo può rendere difficile decidere a cosa giocare. E può rendere ancora più difficile scegliere quali titoli vale la pena tenere in rotazione.

Ma il problema è che non riesco a tornare indietro e a riprendere in mano i giochi che ho smesso di giocare. E probabilmente non sono l'unico. Ghost of Tsushima è stato un gioco fantastico che ho portato a termine solo per un quarto perché qualcos'altro ha suscitato il mio interesse. Immortals: Fenyx Rising? Sono arrivato fino alla missione finale e mi sono distratto. La mia lista di giochi incompiuti è paragonabile a quella dei titoli completati, e sta crescendo.

C'è però un gioco che sfida tutto questo. Un gioco a cui continuo a tornare dopo mesi di ozio: Cozy Grove.

Questo gioco mi ha fatto superare momenti difficili, certo, ma non è la nostalgia o la gratitudine a farmi tornare. È il fatto che non mi fa vergognare se lo lascio da solo per lunghi periodi o che non mi chiede più di quanto io sia in grado di dare.

Cozy Grove evita inoltre ad arte tutti i miei problemi di memorizzazione dei comandi: è così semplice, facile e intuitivo che non c'è mai una curva di riapprendimento. Che sia passato un giorno, un mese o un anno, non dimentico mai come si gioca. Anche la visualizzazione delle missioni è completa e semplice: non c'è mai confusione su dove sono andato, dove devo andare o cosa devo fare. Ho amato Spiritfarer, ma richiede ai giocatori di tenere troppe informazioni nel cervello durante il gioco. Non lo riprenderò mai più perché non ho idea di cosa stavo facendo quando mi sono fermato. Il diario del gioco è, purtroppo, piuttosto elementare.

Detto questo, Cozy Grove non è l'unico. Ci sono molti giochi che hanno questo tipo di meccanismo di controllo facile, un registro dettagliato delle missioni e una storia continua che aiuta a tornare a giocare dopo un lungo periodo di assenza - Animal Crossing: Mi viene in mente Animal Crossing: New Horizons. Ma quando ho provato a tornare a giocare con il recente DLC, non è stato possibile. Il gioco mi ha fatto vergognare per la mia assenza, fino ai commenti dei miei abitanti e agli scarafaggi nella mia casa. I sensi di colpa non sono un gioco.

Anche i personaggi di Cozy Grove mi tengono incollato. La premessa del gioco è che siete uno Spirito Scout inviato su un'isola per aiutare un gruppo di orsi fantasma a passare all'aldilà. Man mano che facevo commissioni per gli orsi (di quanti maledetti pesci hai bisogno, Capitan Muso?), ho imparato a conoscerli. Ho imparato a interessarmi a loro e alle loro storie e voglio conoscere la verità che si cela dietro ognuno dei loro viaggi.

È agrodolce e persino triste, ma è sorprendentemente gratificante, considerando che per la maggior parte del tempo si tratta di raccogliere un mucchio di frutta, bastoni e rocce. Onestamente, mi sentirei in colpa se non riuscissi a portare a termine la storia, perché a questo punto mi interessa che questi orsi trovino una conclusione, anche se è tutta inventata.

In definitiva, Cozy Grove funziona nel modo in cui mi serve e non richiede più di quanto io possa dare (o ricordare). Sembra il gioco perfetto per il mio strano cervello, ed è bello sapere che è lì quando ne ho bisogno.

Scusatemi, gli orsi mi chiamano per nome.

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