Terkadang Tidak Masalah untuk Curang dalam Video Game

Masih dari God of War Ragnarok

Para penggemar telah mengantisipasi God of War: Ragnarok sejak perilisan game terakhir dari waralaba ini, God of War, mendarat di konsol pada tahun 2018. Ada alasan bagus untuk ini: Game ini sangat menyenangkan, dan semua orang ingin mengunjungi Kratos yang pemarah dan teman-temannya lagi.

Tidak diragukan lagi, saya adalah salah satu penggemar tersebut. Hanya ada satu masalah: Saya tidak pernah menyelesaikan God of War.

Bagi banyak orang, hal ini mungkin tidak menjadi masalah. Jika Anda berteriak "Selami saja dan rasakan yang baru! " di layar Anda sekarang, saya mengerti. Tapi seri God of War bernuansa. Ada banyak seluk beluk dalam hal karakter, dunia, dan pengetahuannya. Bermain tanpa mengetahui semuanya dapat menyebabkan FOMO yang serius ketika reuni karakter yang menyenangkan atau titik plot sampingan tidak sesuai dengan yang seharusnya.

Ya, saya bisa melanjutkan di mana saya tinggalkan (lagipula, saya benar-benar menikmati permainannya). Tetapi cukup sulit, dan penuh dengan kontrol rumit yang tidak saya ingat. (Ada Mode Mudah, tetapi bahkan itu menantang.) Dan alasan saya menjauh darinya sejak awal? Ada bos yang tidak bisa saya kalahkan dan tidak akan bisa saya kalahkan tanpa beberapa peningkatan peralatan yang serius - peningkatan yang tidak bisa saya dapatkan tanpa memenangkan pertempuran. Itu adalah lingkaran setan yang saya tidak melihat jalan keluarnya. Pada dasarnya, saya terjebak, dan saya tidak tertarik untuk kembali.

Solusi saya: curang. OK, bukan kecurangan sebenarnya. Ini bukan pembelaan penuh terhadap kode cheat atau peretasan. Sebaliknya, saya hanya akan membuka beberapa permainan God of War di YouTube dan tidak merasa bersalah tentang hal itu.

Ketika saya pertama kali menyadari bahwa saya bisa menonton video YouTube selama 15 menit daripada duduk melalui permainan yang tidak saya nikmati, itu adalah wahyu. Dan itu sangat membantu untuk situasi seperti ini, di mana saya berinvestasi dalam karakter dan dunia tetapi terhenti ketika harus benar-benar memainkannya. Saya selalu mencoba dua video YouTube - satu untuk cerita dan satu lagi untuk gameplay. Meskipun studio kemungkinan akan mengubah kontrol di Ragnarok, penyegaran tentang bagaimana yang pertama bekerja akan selalu membantu.

Penjelasan cerita semacam ini sangat berguna untuk waralaba besar seperti God of War. Game tahun 2018 adalah semacam penyegaran waralaba, titik masuk bagi para gamer seperti saya, tetapi itu bukan reboot. Secara teknis itu adalah game keempat dalam seri ini, jadi sudah ada banyak cerita yang saya lewatkan. Memilih petualangan Anda sendiri di beberapa video YouTube tentang waralaba membuat mengisi kekosongan menjadi cukup mudah.

Jika Anda bertanya kepada sebagian besar "gamer yang serius", mereka akan memberi tahu Anda bahwa metode ini salah, bahwa untuk memahami cerita lengkapnya, Anda harus memainkan game dan mendapatkan pengetahuan itu. Dan OK, itu mungkin benar. Saya tidak masalah dengan itu. Oh, juga: Saya tidak peduli.

Video game adalah sesuatu yang saya lakukan untuk bersenang-senang, untuk menghilangkan stres. Saya tidak perlu mencari hiburan. Saya bekerja keras untuk menghasilkan uang untuk membayar hiburan - itu sudah cukup. Sekarang, jika Anda permisi, jam hitung mundur Ragnarok saya mengatakan bahwa saya memiliki 21 hari sampai rilis, dan saya memiliki banyak video untuk ditonton.

Gamer world