Úgy tűnik, végtelen a választék, ha játékról van szó. Hála a növekvő visszafelé kompatibilitásnak, a régi játékok újramaszterelésének trendjének és a hetente megjelenő új címek sokaságának, mindig van valami új. Ez megnehezítheti a döntést, hogy mit játsszunk. És még nehezebbé teheti annak kiválasztását, hogy mely címeket érdemes rotációban tartani.
De itt van a probléma: nagyon rossz vagyok abban, hogy visszamenjek, és visszaszerezzem azokat a játékokat, amelyekkel abbahagytam a játékot. És valószínűleg nem én vagyok az egyetlen. A Ghost of Tsushima egy fantasztikus játék volt, amit csak a negyedéig jutottam el, mert valami más felkeltette az érdeklődésemet. Immortals: Fenyx Rising? Egészen az utolsó küldetésig eljutottam, de aztán elterelődött a figyelmem. A befejezetlen játékok listája hasonló a befejezett játékok listájához - és egyre nő.
Van azonban egy játék, amely mindezzel dacol. Egy játék, amelyhez hónapokig tartó tétlenség után is visszatérek: Cozy Grove.
Ez a játék átsegített néhány nehéz időszakon, hogy biztos legyek benne, de nem a nosztalgia vagy a hála az, ami miatt visszatérek. It ' s the fact that it doesn ' t shame me for leaving it alone for long periods or demand more of me than I ' m able to give.
A Cozy Grove is művészien kitér az összes vezérlő-memorizációs bajom elől - ez ' s olyan egyszerű, olyan könnyű és olyan intuitív, hogy ott ' sohasem egy újratanulási görbe. Akár egy nap, egy hónap vagy egy év telt el, soha nem felejtem el, hogyan kell játszani. A küldetésmegjelenítés is átfogó és egyszerű - soha nincs zavar, hogy merre mentem, merre kell mennem legközelebb, vagy mit kell tennem. Szerettem a Spiritfarer-t, de a játékosoknak túl sok információt kell az agyukban tartaniuk a játék során. Soha nem fogom újra felvenni, mert fogalmam sincs, min dolgoztam, amikor abbahagytam. A napló a játékban sajnos elég alap.
Ez azt jelenti, hogy a Cozy Grove nincs egyedül. Rengeteg olyan játék van, amely ilyen egyszerű irányítási mechanizmussal, részletes küldetésnaplóval és folyamatos történettel rendelkezik, hogy hosszú távollét után segítsen visszailleszkedni a játékba - Animal Crossing: New Horizons jut eszembe. De amikor megpróbáltam visszatérni ehhez a legutóbbi DLC-vel, nem ragadt. A játék megszégyenített a távollétem miatt, egészen a falusiak ' megjegyzéseiig és a házamban lévő csótányokig. Guilt trips are ' t gaming.
A Cozy Grove szereplői is kötődnek hozzám. A játék előfeltétele az, hogy te egy szellemcserkész vagy, akit egy szigetre küldtek, hogy segítsen egy csomó szellemmedvének a túlvilágra költözni. Ahogy én ''ve futott megbízásokat a medvék (hány istenverte hal kell, Snout kapitány?), I ''ve megismerte őket. Érdekelni kezdtek a történeteik, és meg akarom tudni az igazságot mindegyikük útja mögött.
Keserédes, sőt szomorú, de meglepően kifizetődő, tekintve, hogy sokszor csak egy csomó gyümölcsöt, botokat és köveket gyűjtesz. Őszintén, I ' d érezném szörnyen nem látta a történetet, mert ezen a ponton, I ' m befektetett ezek a medvék találni lezárás, még akkor is, ha ez ' s minden kitalált.
A lényeg az, hogy a Cozy Grove úgy működik, ahogy nekem kell, és nem követel többet, mint amennyit adni tudok (vagy emlékszem). Úgy érzi, hogy ez a tökéletes játék az én furcsa kis agyam számára, és ez ' s jó tudni, hogy ' s ott van, amikor szükségem van rá.
Elnézést, a medvék a nevemen szólítanak.