Anita Sarkeesian utál beszélni a Gamergate-ről - de muszáj beszélnie róla

Anita Sarkeesian beszél a That Time When forgatásán, a háttérben egy Gamergate feliratú táblával.

Ha ' d szeretne vitázni Anita Sarkeesian arról, hogy a férfi kiváltságok léteznek-e, vagy sem, mi ' ll make this easy for you: Őt nem érdekli. Egy évtized telt el azóta, hogy úttörő websorozata, a Tropes vs. Women in Video Games, tűzvihart indított el a női karakterek kezelése körüli viták és kritikák körében. Majdnem ugyanennyi idő telt el azóta, hogy Sarkeesian a Gamergate vihar szemében találta magát, ahol erőfeszítéseiért zaklatások áradatával szembesült.

Ha rajta múlna, soha többé nem beszélne erről. A probléma az, hogy muszáj.

Ez azért van, mert Sarkeesian számára a történelmi kontextus fontos. A Gamergate visszhangját hallja a modern online zaklatási és dezinformációs kampányokban, és nem lenne hanyagság nem rámutatni ezekre a hasonlóságokra. Új sorozata, a That Time When, egy térkép a popkultúra és a politika kereszteződéséhez. Kilenc epizódja során a Star Trek-től a 80-as évek sátáni pánikjáig mindent lefed, amit az e heti epizódban vizsgál. De a Gamergate-tel tetőzik, még akkor is, ha ez egy olyan időszak, amelyet Sarkeesian soha nem szeretne újra meglátogatni. " Nem csak átéltem ezt a történelmet, hanem része voltam ennek a történelemnek " - mondja. " Nagyon unom már, hogy erről beszéljek. "

Hollywood, videojátékok, televízió - számos iparág fejlődött az elmúlt évtizedben. Ahogy a politika is. Az emberek ma már jobban értik a média reprezentációját, mint korábban. De voltak következményei is, például amikor az Obi-Wan Kenobi sztárja, Moses Ingram a sorozat indulását követően rasszista üzeneteket kapott a közösségi médiában, vagy amikor a Kiki Farms felhasználói zaklatási kampányokat szerveztek. Ezeknek a dolgoknak van előzménye. " Azok a pillanatok, amikor a popkultúra és a politika összeütközik, a nők teste feletti regresszív, puritán ellenőrzésről szólnak, a kultúra, a status quo vagy a progresszívnek vélt változások kihívása felett ", mondja Sarkeesian. That Time When, mint Tropes - mint minden munkája - célja, hogy ezeket a kapcsolatokat.

A jelenleg a Nebula streaming szolgáltatáson futó That Time When című sorozat nagy része az elmúlt évtizedekre koncentrál, de az egyik epizód az 1900-as évek elejére és Lois Weber filmrendező filmjeire nyúlik vissza. Van egy epizód a Chicks (korábban Dixie Chicks) törléséről, egy a faji politikáról és a Star Trek fekete közszereplőkre gyakorolt hatásáról. Van még egy másik híres " -gate" - Nipplegate, amikor Janet Jackson ' s mell ideiglenesen ki volt téve a Super Bowl félidei előadása alatt.

Az egyik rész, amely arról a pánikról szól, amely Ellen DeGeneres főműsoridős tévéműsorában történt outingje után tört ki, olyan retorikát tartalmaz, amely kísértetiesen emlékeztet arra, ami a transzneműek jogairól szóló vitában zajlik. Ugyanez vonatkozik a " hagyományos " családi értékek és a reproduktív jogok körüli beszédtémákra is, amelyek akkor kerültek felszínre, amikor Murphy Brown tévés karaktere egyedülálló anya lett a 90-es évek elején.

Még az úgynevezett cancel kultúra sem ' nem új, hanem inkább egy taktika, amelyet a jobboldal már régóta fegyverként használ, jegyzi meg Sarkeesian. Ő rámutat a sorozatának a Csajok középpontjában álló epizódjára. 2003-ban egy londoni koncerten az énekesnő, Natalie Maines az iraki háború ellen foglalt állást, ami miatt a zenekar évekig feketelistára került. Sarkeesian szerint ez az epizód azért fontos, mert felismerte, hogy a "cancel culture" kifejezés maga is "a jobboldal által gyártott és fenntartott" kifejezés, hogy lejárassa a baloldali haladást.

A lényeg az, hogy megmutassuk, hogy bár ezek a kulturális pillanatok különbözőek, mégis ciklikusak. Ennek ismerete segíthet az embereknek megelőzni a következő hullámot, bár Sarkeesian figyelmeztet, hogy ezek a hullámok a közösségi média és az internetes diskurzus sebessége miatt most gyorsabbak. Az, hogy a sorozat a Gamergate-tel zárul - egy kulturális háborúval, amely a zaklatás és az online dezinformációs kampányok modern játékkönyvét alakította ki, és még a Donald Trump ' s elnökségében kulcsfontosságú politikai figurák számára is előkészítette az utat - elkerülhetetlennek tűnik.

Az epizód kihívást jelentett Sarkeesian számára, de azt is bizonyítja, hogy a történelem ismétli önmagát. " A stratégiák, amelyeket a támadásunkra használtak, beépültek egy politikai kampányba, és egyfajta alapvonalává váltak annak, hogyan történnek az online támadások" - mondja. " Szerintem a Gamergate önmagában is hihetetlenül figyelemre méltó dolog. Része annak, ahogyan az internetes kultúra létezik, ahogyan közösségek alakulnak, és ahogyan ezek a közösségek kialakulnak, és ahogyan ezek a közösségek kialakulnak. "

A sorozat többi epizódjától eltérően a Gamergate epizódot Sarkeesian személyes tapasztalatokkal is rendelkezik. Miután 2012-ben elindult a Tropes finanszírozását célzó Kickstarter-kampánya, a női karakterek játékokban való kezelésének vizsgálata villámhárítóvá, feminista mumussá tette őt, aki bosszantó kritikáival " tönkreteszi " a videojátékokat.

Amikor a Gamergate néhány évvel később a csúcson volt, Sarkeesian állandóan fenyegetések és zaklatások célpontja volt. Könnyen érthető, hogy miért nem akarja újra átélni. De azt is reméli, hogy ezzel életének egy fejezetét lezárhatja. " Ez egy kicsit olyan, mintha az összes munkámat összegezném, amit az emberek számára készítettem, hogy azt mondhassam: " Itt van az én véleményem erről, ezt kapjátok". Ne kérdezősködjetek tovább" - mondja. Egy igazi évadzáró.

Gamer world