Az év elején a PlayStation megújította előfizetési szolgáltatását. Az egyik nagy előnye annak, hogy a szolgáltatásért a maximumot kell fizetni, az, hogy a játékdemókhoz való hozzáférés is jár hozzá. Elméletileg ez segít a játékosoknak felmérni egy játék értékét, mielőtt megvásárolnák. A fejlesztőknek is segít, hogy az emberek érdeklődjenek új címeik iránt. Mindenki nyer, nem igaz? Hát, valahogy úgy.
Bizonyára néhány embernek működnek a demók. Én nem tartozom közéjük. Engem az izgalmas történetek és a működőképes nehézségi szintek vonzanak a játékokhoz. Ahogy az is, hogy öt-tíz órára le tudják kötni a figyelmemet. Egyszer egy demóból önmagában ezeket a dolgokat nem lehet megállapítani. Emellett gyakran hetekkel vagy hónapokkal a teljes játék megjelenése előtt adják ki őket, így az a néhány értékes perc, amit a demó lehetővé tett a játékra, időközben elszáll. Mint ilyenek, ritkán izgatnak fel a teljes játékra.
A Szomjas kérők mindezt megváltoztatta. Egy dél-ázsiai közösségben játszódik, ez egy hihetetlenül szép játék a családi dinamikáról, amelyben a főszereplőnek, Jalának szembe kell néznie a családjával (és a súlyos elvárásaikkal), és meg kell birkóznia a múltbeli kapcsolataival. Ez ' s élénk színű, átgondolt, okos és vicces, egy nagyon céltudatos kulturális szemszögből. Nekem való. A közösségemnek szól. Mi nem csak egy utólagos gondolat vagyunk itt. Azonnal játszani akartam, amint a trailer véget ért.
De természetesen nem tehetem. A játéknak még megjelenési dátuma sincs. Van azonban egy (dobpergést kérek) demó elérhető a Steamen. Félve - és egy gyors imával Ganeshához, az akadályok eltávolítójához, hogy kompatibilis legyen a Steam paklival - letöltöttem és telepítettem. Szerencsére azonnal működött, mindenféle finomhangolás nélkül.
Őszintén szólva nem vártam sokat. Már túl sokszor megégettem magam. De a Szomjas kérők más volt, és ez késztetett arra, hogy újragondoljam minden morcos dolgot, amit valaha is mondtam a demókról.
Azonnal feltűnt, hogy a demó hossza fantasztikus volt. Ez lényegében a Thirsty Suitors első 30 perce. Ez elég ahhoz, hogy megismerjük a főszereplőt és a történetet, a művészeti stílust, azt, hogy a döntések hogyan befolyásolják a játék narratíváját, és hogyan harcolsz az exeddel (sértegetheted és ingerelheted őket, vagy flörtölhetsz velük a fordulóalapú harc során!).
De ez nem csak a hosszúság; ez ' s arról szól, hogy a Szomjas udvarlók hogyan épül fel. Harminc perc nem lenne elég ahhoz, hogy egy csomó játékról képet kapjunk. Ennyi idő alatt alig tudnám végigjátszani néhány hosszabb játék nyitó jelenetét. Ez nem más játékok ellen szól, hanem inkább a Thirsty Suitors feszes írásmódjának dicsérete. A lényegre tér, ami elég hosszúvá teszi a 30 perces demót ahhoz, hogy pontosan megértsük, hogyan működik minden.
Ez a kombináció tette számomra a demót működőképessé. Ahelyett, hogy az első csata megnyerése és a demó meghódítása után csalódottnak éreztem volna magam, izgatottan vártam a következőket. És még ha el is felejtettem bizonyos dolgokat, vagy ha a játékban való előrehaladásom elveszik, mielőtt a kezembe kerülne a teljes cím, ez ' s OK. Örömmel kezdem újra. Nem arról van szó, hogy órákig kell újrajátszanom az életemet - csak egy laza, élénk félórát.
Talán több demónak kellene esélyt adnom.