Donnez-vous la permission d'acheter ce pont à vapeur.

Valve Steam Deck console de jeu portable

Il y a un an, lorsque Valve a annoncé le lancement du Steam Deck, j'étais absolument fasciné. Je ne suis pas un joueur sur PC - après huit à dix heures de travail par jour, la dernière chose que je souhaite faire est de rester à un bureau - mais ce nouvel appareil offrait quelque chose de différent : la possibilité de jouer à des jeux PC sur une console portable. Avant son arrivée, quiconque voulait jouer à de tels jeux en déplacement devait espérer qu'ils soient disponibles sur la Switch de Nintendo. Le Steam Deck offrait une alternative attrayante, qui permet aux joueurs de porter leurs jeux depuis Steam sur une console portable et de les emmener partout.

Alors j'en ai commandé un. Ou du moins, j'ai tenté de le faire. Comme beaucoup d'autres, je me suis connecté au site Web de Valve dès l'ouverture des réservations en juillet 2021 et j'ai été rapidement confronté à des plantages du site. Finalement, j'ai pu en réserver un, mais lorsque j'ai enfin reçu l'e-mail m'invitant à acheter l'appareil (un an plus tard), j'ai hésité.

J'avais lu les critiques. J'avais fait des recherches. Je savais quelles étaient les capacités de l'appareil et ce qu'elles n'étaient pas. Il ne s'agit pas d'une simple console portable, mais d'un PC qui nécessite parfois des solutions de contournement et des réglages pour fonctionner correctement. Il s'agit également d'un appareil sans souris ni clavier, destiné à jouer à des jeux nécessitant une souris et un clavier. L'autonomie de la batterie est faible. (Ce dernier défaut est en fait un avantage pour moi. Une batterie de faible autonomie peut fonctionner comme un limiteur de temps intégré).

En fin de compte, mon hésitation ne portait pas sur la fonctionnalité du Steam Deck. Elle provenait d'une analyse coût-bénéfice. Il y a des gens qui achètent le Deck qui ont un énorme catalogue de jeux Steam, qui vont acheter cette chose et y jouer tout le temps. Ce n'est pas mon cas. J'ai de moins en moins de temps pour jouer aux jeux vidéo, c'est pourquoi je me tourne de plus en plus vers les jeux mobiles. En même temps, ce n'est pas un appareil bon marché. Je me sentais incroyablement coupable de faire des folies pour quelque chose que je savais que je n'utiliserais qu'occasionnellement. Mais ensuite j'ai réalisé : Je n'ai pas besoin d'utiliser quelque chose tout le temps pour qu'il ait de la valeur pour moi.

Souvent, l'avantage dans mes analyses coûts-avantages est un gain de temps. Mais cette logique ne tient pas la route : j'ai acheté Horizon Zero Dawn en solde pour 15 dollars et j'ai payé le plein tarif pour Horizon Forbidden West. J'aime ces deux jeux de la même façon. Ce qui compte pour moi, c'est le plaisir que je retire d'un jeu, pas nécessairement son prix. Et parfois, on peut prendre autant de plaisir en deux heures qu'en 20. Bien sûr, c'est agréable de faire une bonne affaire, mais ce n'est pas ce qui compte à long terme.

Bien sûr, je ne veux pas payer cher pour quelque chose dont je sais que je ne me servirai jamais. Mais il ne faut pas non plus que ce soit un " must ". "Il n'y a pas de mal à faire des folies de temps en temps, tant que cela reste dans les limites de ce que j'ai la chance de pouvoir me permettre.

Et vous savez quoi ? J'ai joué au Steam Deck tous les jours depuis qu'il est arrivé. Parfois, c'est seulement pour 15 minutes pendant que je déjeune, mais c'est tellement génial d'avoir cette option. Je n'avais pas réalisé combien il serait agréable d'avoir Garrus Vakarian avec moi partout où je vais. (Oui, Mass Effect : Legendary Edition fonctionne à merveille pour moi sur le Deck, et vous savez tous ce que je pense de rejouer à ce jeu).

La console Steam va-t-elle devenir ma plateforme de prédilection ? Non, ce sera toujours une PlayStation. Mais elle n'a pas besoin de devenir ma seule et unique. Si vous hésitez à vous offrir un Steam Deck pour des raisons similaires, je vous donne la permission que vous ne voulez pas vous donner. Ça n'a pas besoin d'être nécessaire pour en valoir la peine.

Gamer world