Vanhojen suosikkien pelaaminen kannettavalla on täysin uusi kokemus

Kuvakaappaus Mass Effect -pelistä, jossa hahmolla on naamio, joka on valaistu sinisillä ja oransseilla valoilla.

Jos sinusta on tuntunut siltä, että uusia videopelejä ei ole, et ole yksin. Covid-19 on iskenyt videopeliteollisuuteen kovaa, ja viivästykset jatkuvat yhä. Ainoa uusi peli, jonka sain valmiiksi vuonna 2022, oli Horizon Forbidden West (joka oli uskomaton), ja vaikka odotan innolla Disney Dreamlight Valleytä ja Gotham Knightsia, loppuvuosi näyttää melko hiljaiselta.

Siksi olen turvautunut uusintoihin, jotta selviän. Olen puhunut aiemmin siitä, että pelaaminen on tärkeä osa rentoutumisrutiiniani. Jos en pakene videopelin elävään maailmaan muutamaan päivään, mielenterveyteni muuttuu huomattavasti. Ja ilman tasaista tarjontaa uusia julkaisuja, vanhat suosikkini ovat ilmestyneet luokseni yhä uudelleen ja uudelleen.

Olen kuitenkin todella nauttinut uusintataidosta. Pelaan pelejä joka kerta eri tavalla. Jos olen koukussa tarinaan, usein pelaan pelin nopeasti läpi ensimmäisellä kerralla päästäkseni loppuun ja ymmärtääkseni, mitä tapahtuu. Toisella kerralla pelaan paljon hitaammin, ja minusta tulee hieman viimeistelijä, joka kiinnittää paljon enemmän huomiota varusteisiinsa ja tutkii kaikki kartan pimeät nurkat.

Uudella alustalla pelaaminen tuo uudelleenpeliin vielä lisää ulottuvuuksia. Toki kyseessä on sama peli, mutta se on täysin erilainen tapa kokea se.

En ole ollut ujo rakkaudestani Mass Effectiin, ja olen itse asiassa jo kolmannella uudelleenpelikerralla, koska Legendary Edition -remaster ilmestyi viime vuonna. Ensimmäisellä ja toisella kerralla pelasin sitä PS5:llä, mutta tällä viimeisimmällä kerralla? Koen sen käsikonsolilla - Steam Deckillä.

Rehellisesti sanottuna en tiedä, mikä on niin houkuttelevaa suosikkipelin uudelleenpelaamisessa kannettavassa järjestelmässä, mutta haluan pelata uudelleen jokaisen pelin, jota olen koskaan rakastanut tällä pienellä laitteella. Samoin tunnen rakastamieni pelien uudelleenpelaamisesta Nintendo Switchillä - otin Final Fantasy X

Osa siitä on varmasti se, että tiedän tarinan lyönnit, joten en tarvitse suurta näyttöä, jotta maailma olisi todella mukaansatempaava (en myöskään ole koskaan ollut henkilö, jonka on pelattava peliä parhaalla mahdollisella näytöllä tai korkeimmilla grafiikka-asetuksilla). Haluan vain, että se on pelattavissa). Lisäksi se, että sen voi käynnistää ja sammuttaa hetkessä, on uskomattoman kätevää. Koska tiedän jo, mitä on tulossa, pienen dialogin puuttuminen ei ole suuri asia.

Ja se, että pystyn kantamaan käsikonsolia mukanani ja pelaamaan lentokoneessa tai hotellissa (olen matkustanut paljon töiden takia), on niin mukavaa. Pelaaminen kannettavalla tietokoneella tekee myös helpoksi sukeltaa sisään ja ulos suosikkipelistä, jos olet kiinnostunut sellaisesta. Olen pelien monogamisti suurimmaksi osaksi - se on helpoin tapa uppoutua todella videopeliin - mutta on varmasti houkuttelevaa vaihtaa useiden pelien välillä, jos olet tyyppi, joka kyllästyy yhteen nimikkeeseen. (Jos sinulla on strategisia tallennuksia, mitä yritän tehdä tässä Mass Effectin läpipeluussa, voit jopa vain toistaa suosikkikohtauksesi.)

Kyse ei kuitenkaan ole vain kannettavasta muodosta. PC-pohjaisen pelin pelaaminen mahdollistaa paljon enemmän mukauttamista kuin konsolilla. Tulevilla läpipeluukierroksilla voin jopa muokata peliä (pidättäydyin tekemästä sitä tällä kertaa, koska halusin nähdä, miten Steam-kansi käsittelee peliä ilman räätälöintiä.)  

Ilman sitäkin on mielenkiintoista nähdä, miten pelin pelaaminen eri alustalla tuo peliin jotain uutta. Se voi olla kuin vanhan ystävän tapaaminen uudessa talossa tai sen jälkeen, kun häntä ei ole nähty aikoihin: Samat (tai samankaltaiset) ohjaimet vievät minut ajassa taaksepäin, mutta kyse on enemmänkin tunteesta. 

Lisäksi on aina mahdollisuus tehdä asiat eri tavalla tai tavalla, jota et tehnyt ensimmäisellä kerralla. Esimerkiksi tällä Mass Effectin läpipeluukerralla teen samoja valintoja kuin aina (onko Garrus Vakarianin lisäksi edes toista femShep-romanssivaihtoehtoa? En usko, että sitä on olemassa). Mutta pelaan (hitsi) Normal-tilassa, enkä tavallisella Story-vaikeustasolla. Peli on vain niin tuttu, että nautin ylimääräisestä haasteesta. Ja tällä kertaa viimeistelen tarkka-ampujan taitojani tavalliseen raskaaseen pistooliin verrattuna.

Olen pelannut Mass Effect 3:n melkein kokonaan läpi ja suunnittelen jo seuraavaa läpipeluukertaa. Tällä kertaa aion käyttää modeja - Legion on yksi suosikkihahmoistani, ja on olemassa modi, jonka avulla voit ottaa hänet aikaisin!

Gamer world