Desis & Dragons tuo eteläaasialaiset etualalle TTRPG:ssä

Kasa erilaisia pelin noppia mustalla taustalla

Kun värilliset ihmiset, erityisesti eteläaasialaiset, huomauttivat itämaisuudesta pöytäroolipeleissä (TTRPG) ja Critical Roolen kaltaisissa varsinaisissa pelisessioissa, vastareaktio oli tuntuva. Jotkut fanit torjuivat pelaajien huolen genren edustuksesta. Mutta Desis & Dragons, Intiassa perustettu eteläaasialainen tabletop-roolipeliyhteisö, työskentelee ahkerasti tuodakseen eletyn kokemuksensa pelipöytään - ja samalla he luovat turvallisen tilan, jossa kaikki, erityisesti marginaaliryhmät, voivat tulla pelaamaan.

Osa tätä työtä on suojella aktiivisesti yhteisöjään estämällä kaikenlainen kiihkoilu. Indrani Ganguly on Desis & Dragons -hankkeen toinen perustaja, ja hän tekee hankkeelle yhteisöä, markkinointia, sosiaalista mediaa ja suhdetoimintaa. Hän viittaa Dungeons & Camp; Dragons -kampanjoissa esiintyviin haitallisiin stereotypioihin, jotka ovat olleet läsnä pelin luomisesta lähtien, osana syytä siihen, miksi yhteisö tarvitsee uuden alun - jonka ovat rakentaneet nimenomaan marginalisoidut ihmiset.

Orkit ovat "villi" ryhmä, jolla on verenhimo, drow:t ovat tummaihoisia "pahoja" haltioita, ja viime aikoina Hadozee on ollut Spelljammerissa: Adventures in Space D&D -laajennus, jotka ovat mustien ihmisten karikatyyrejä ja liittyvät pelin orjuuteen, ovat kaikki esimerkkejä siitä, että sarjan juuret tarvitsevat uudelleenkäsittelyä. Dungeons and Dragonsia julkaiseva Wizards of the Coast pyysi anteeksi ja lupasi, että se muokkaa Hadozeeta tulevia julkaisuja varten lieventääkseen näitä karikatyyrejä, mutta joillekin pelaajille vahinko on jo tapahtunut.

Nämä takaiskut eivät lannista Gangulya hänen tavoitteestaan luoda parempi peliympäristö, jossa pelattavuus tai maailmanrakennusmekaniikat näyttävät värilliset ihmiset ja erityisesti eteläaasialaiset positiivisemmassa ja vivahteikkaammassa valossa.

" D&D:llä on historiallisesti ollut ongelmia sen kanssa, miten se on kuvannut värillisiä ihmisiä tai ottanut kuvia meidän kulttuureistamme", Ganguly sanoo. "Tällaiset asiat muuttuvat, kun värilliset ihmiset ovat läsnä huoneessa, jossa päätöksiä tehdään. Jos suljen itseni ulos tai jos kustantajat sulkevat värilliset yhteisöt ulos, näyttää siltä, että samat asiat jatkuvat. Haluaisin mieluummin, että Etelä-Aasian äänet tai queer- [ja transsukupuolisten] äänet - sellaisten ihmisten äänet, jotka ovat historiallisesti olleet marginalisoituja - ottaisivat tilaa ja esittelisivät, miltä se todella näyttää. "

Desis & Dragons ' prioriteetti ei ole vain hosting live play istuntoja. Tiimi ottaa mukaan myös muita TTRPG-pelejä, ja sen tavoitteena on rakentaa kokonainen yhteisö, joka koostuu harkitsevista ja osallistavista roolipelaajista. Ganguly sanoo: " Meillä on avoin pöytä, jossa 30-40 ihmistä pelaa Masksia. Järjestämme viikon mittaisia tapahtumia ja pelaamme 20 eri TTRPG:tä. Meillä on teemaviikkoja, kuten Powered by the Apocalypse -viikko ja vanhan koulukunnan renessanssiviikko. "

Ganguly jopa mainitsi Halloween-aiheiset istunnot, mikä yllätti minut, koska Intia ei juhli Halloweenia, mutta monet uudet tulokkaat tulivat myös Desis & Dragons-yhteisöön, koska Netflixin suosio on Stranger Things Intiassa. " Teimme Dungeons & Dragons -istuntoja, mutta suuri osa istunnoista ei oikeastaan koskenut Dungeons & Dragonsia. Tässä on 30 tai 40 TTRPG, jos haluat sci-fi, moderni päivä, viihtyisä mökki-ydin. "

Ganguly on sitä mieltä, että Desis & Dragons ei pitäisi ' ei pitäisi shoehorned yhteen tiettyyn peliin. Sen sijaan hän ja hänen yhteisönsä laativat hoitopaketteja ja kokosivat Discord-palvelimelle resursseja uusille pelaajille, jotka sisältävät luettelon vaihtoehdoista, jotka on suunnattu ihmisille, jotka etsivät erilaisia kampanjoita ja asetuksia. " Dungeons &; Dragons ei ole ainoa TTRPG ", hän muistuttaa meitä. " Se on yksi monista. "

Uusien pelien löytäminen on vasta ensimmäinen askel. Yhteisö kutsuu myös jäseniään, joista monet ovat eteläaasialaisia, luomaan, yhdistämään, kirjoittamaan, näyttelemään ja johtamaan omia TTRPG-projektejaan, joiden tavoitteena on nostaa koko mediaa.

" Mahdollisuus kutsua uusia näkökulmia ja määritellä TTRPG:t uudelleen luodaksemme osallistavamman lajityypin on juuri se, miksi olemme täällä", sanoo Jasmine Bhullar, DesiQuestin luolastomestari, joka on varsinainen pelisarja, jossa on täysin eteläaasialainen näyttelijäkaarti, johon kuuluu muun muassa Sandeep Parikh ja Anjali Bhimani. (Se on parhaillaan KickStarterissa.)

" Tabletop-pelien kehittäjänä ja kirjoittajana olen myös suuri kannattaja asioiden uudelleen käyttöönotossa. Jos siinä on ongelmallisia piirteitä tai jos minusta tuntuu, että ihmiset käyttävät sitä tekosyynä kolonialismin cosplaytaamiseen, meillä on luovana tiiminä vapaus kirjoittaa se pois", Bhullar sanoo.

Tähän mennessä yhteisö on vastannut joukkueen tukipyyntöön. "Meille tulee paljon sähköposteja, joissa ihmiset kysyvät: 'Miten voimme auttaa teitä?'. ' ' Voimmeko olla tuotesponsori? ' ' Voimmeko olla mukana jollain tavalla? '", sanoo Parikh, joka sekä näyttelee että ohjaa DesiQuestia. "Mielestäni pelaajat ovat janoisia. He janoavat aidosti monipuolista viihdettä, edustusviihdettä - olivatpa he eteläaasialaisia tai eivät. Näen, että monet ihmiset nousevat esiin. Minusta tuntuu, että haasteet ovat olleet päinvastoin, olemme saaneet suurta suosiota. "

Bhullar sanoo, että kun luodaan maailmaa tyhjästä, etenkin sellaista, jossa on eteläaasialaista alkuperää olevia ei-pelattavia hahmoja, joiden kanssa näyttelijät ovat vuorovaikutuksessa, on otettava huomioon monia eri näkökohtia, jotta DesiQuest kukoistaa luonnollisena ympäristönä sekä pelaajille että kotona katsoville ihmisille. Sää, eläimet, aseet, ilmasto ja vaatetus ovat kaikki etusijalla aidon etelä-aasialaisen kokemuksen luomisessa. Bhullar asui itse Intiassa 9-vuotiaana, ja tämä kokemus on vahva sysäys sille, että hänen - ja hänen näyttelijöidensä ja yhteisönsä - eletyt kokemukset antavat aitoutta ja realismia yleisölle, joka kaipaa jotain uutta, monipuolista ja erilaista.

Gamer world