Pokemon Legends: Arceus aitab mul hallata oma tootlikkuse kinnisideed

Pokemon Legends Arceus'i ekraanipilt, kus tegelane vaatab lumisel mäel lendavaid pokemoneid

Praegu ei ole õige aeg rääkida püüdlustest olla produktiivsem - ja ometi oleme siin. Keset suurt stressi, töö- ja eraelu piiride halvenemist ja kohutavat uudistetsüklit on vaimse tervise jaoks raske kuulata seda sisemist monoloogi selle kohta, mida võiks või peaks igal hetkel tegema. Aga ma tahan sellest ikkagi rääkida, sest ma olen halb lõõgastuma. Ja võib-olla on olemas viis, kuidas leevendada tootlikkuse tõmmet: Pokémon Legends: Arceus.

Ma olen veendunud, et ma ei saa midagi teha selle vastu, mida ma tunnen. (Ma ' m piinlik minu sõltuvus Merge Mansion, kuigi ma tean, et ma ei peaks nii tundma.) Minu kinnisidee produktiivsuse, elu häkkidega, rohkem teha kui ma füüsiliselt suudan igal hetkel, on kõrvalprodukt sellest, kuidas mu aju töötab, kuidas mind kasvatati ja terve hulk ühiskondlikke tegureid, mille lahtipakkimiseks oleks vaja täiesti erinevat lugu. See " s mürgine kokteil, kuid üks, et ma " olen aktsepteerinud, et mul ei ole võimu üle. Minu aju tahab kogu aeg olla produktiivne. Trikk on mitte järele anda. Ma saan kasu puhkeajast ja pean selle juurde jääma, isegi kui see ei tunne end hästi - pikaajaline kasu on liiga vajalik.

See on koht, kus teatud tüüpi videomängud tulevad sisse. Mängud sobivad ideaalselt lõõgastumiseks, sest nad hoiavad mu käed hõivatud, sundides samal ajal mu aju välja lülituma digitaalsest, pidevalt sisselülitatud ja pidevalt ühendatud maailmast. Kollektsiooni-stiilis pealkirjad, eriti, kriimustada saada asju teha sügelus, trikitades minu tootlikkusele keskendunud meeles mõelda ma ' m saavutades midagi, kuigi see ' s lihtsalt lõbu.

Pokemon Legends: Arceus on selleks ideaalne. I ' ve olnud kiusatus palju Pokémon mängu enne, kuid see on esimene I ' ve tegelikult ostetud ja mängitud. Paljud inimesed, keda ma usaldan, ütlesid mulle, et see on ideaalne inimestele, kes on uued frantsiisiga, ja neil oli õigus. Mulle meeldivad struktureeritud või quest-põhised avatud maailma mängud, sest need annavad mängijatele vabaduse teha seda, mida nad tahavad, ilma et see oleks üle jõu käiv (liiga palju võimalusi ei ole minu aju jaoks ka hea). Arceus ei ole tõeliselt avatud maailmaga, kuid see on lähedal sellele.

Lugu on järgmine: Peategelane satub portaali kaudu salapärasesse maailma, ilma et ta mäletaks, kes ta on. Küll aga on sul kiindumus püüda Pokemoneid, salapäraseid olendeid, kes selles maailmas elavad. Sind värvatakse uurijaks, kelle ülesandeks on katalogiseerida Pokedexis olevad olendid. On missioone ja lugu, samuti sinu enda päritolu salapära, kuid sa oled väga palju kontrolli all selle üle, mida sa uurid ja milles sa edu saavutad. You don ' t tõesti on keskenduda lugu, kui sa tunned, et sa ' ve ammendanud ühe ala ja tahavad avada järgmise.

Siinkohal tulebki mängu tootlikkuse häkkimine: Ma olen kulutanud nii palju aega Pokedexi täitmisele, selle asemel, et tegelikult mängus edasi liikuda. Iga Pokemonitüübi jaoks on olemas erinevad asjad, mida sa pead tegema: näiteks koguma teatud arvu neist vargsi või võitma neid teatud elemendipõhise liigutusega. Pokedexi läbimisel on tõesti tunne, et kontrollid asju ülesannetest. Ja kui sa ' re inimene, kes kirjutab asju üles pärast sa ' ve teinud neid, lihtsalt selleks, et neid ära märkida (ma näen sind!), siis sa ' ll mõista seda rahulolu.

Kui mul on väga ärev päev ja ma tunnistan, et vajan tõsist lõõgastust, siis Pokémon Legends: Arceus on see, kuhu ma pöördun. See muudab lõõgastumise näib produktiivne, see rahustab mu meelt isegi siis, kui ma ' m super stressis. See võib tunduda kummaline, et trikitada oma aju mõtlema, et lõdvestumine on töö. Aga kui sa ' re suur kõvasti tööd teha ja kohutav puhuda auru, sa teed, mida sa pead, millal ja kus iganes sa saad.

Ja nüüd võin ma lõpuks maha kriipsutada "dekompressiooni" sellest lõputu ülesannete nimekirjast.

Gamer world