Mõnikord on videomängudes petmine okei

Kaader God of War Ragnarökist

Fännid on oodanud God of War: Ragnarok'i alates 2018. aastal konsoolidele ilmunud frantsiisi viimase mängu God of War ilmumisest. Seal ' on selleks hea põhjus: See " on põrgulikult lõbus ja kõik tahavad taas külastada mürtsukat Kratost ja tema sõprade bande.

Kahtlemata olen ma üks neist fännidest. On vaid üks probleem: ma ei ole kunagi God of War'i lõpetanud.

Paljude inimeste jaoks ei pruugi see olla probleemiks. Kui sa " hüüad " Lihtsalt sukelduda ja kogeda uut! " oma ekraanile praegu, ma saan aru. Aga God of War'i seeria on nüansirikas. Seal on palju sisemisi ja välimusi, kui tegemist on selle tegelaste, maailma ja lore. Mängimine ilma neid kõiki teadmata võib viia tõsise FOMO-ni, kui rõõmus tegelaste taasühinemine või külgne krundipunkt ei " ei tabanud nii, nagu see peaks.

Jah, ma võiksin jätkata sealt, kus ma pooleli jätsin (ma ju tõesti nautisin mängu). Aga see ' s üsna raske, ja täis keerulisi kontrolli ma ' ei mäleta. (Seal on Easy Mode, kuid isegi see on keeruline.) Ja põhjus, miks ma astusin sellest eemale? Seal oli boss I couldn ' t võita ja would ' t olla võimeline ilma tõsiste varustuse täienduste - parandused I couldn ' t saada ilma võitmata lahing. See oli nõiaring, millest ma ei näinud väljapääsu. Põhimõtteliselt jäin ma kinni ja mul ei olnud suurt huvi tagasi minna.

Minu lahendus: petmine. Okei, mitte päris petmine. See ei ole ' t täiega kaitseb cheat koodid või häkkida. Pigem ma ' m lihtsalt kavatsen tulistada mõned God of War YouTube playthroughs ja ei tunne end süüdi selle pärast.

Kui ma esimest korda mõistsin, et ma võin lihtsalt vaadata 15-minutilist YouTube'i videot, selle asemel et istuda läbi mängu, mida ma ei nautinud, oli see ilmutus. Ja see ' s eriti kasulik olukorras nagu see, kus ma olen investeerinud tegelaste ja maailma, kuid olen seisma jäänud, kui tegemist on tegelikult mängimine. Ma püüan alati kaks YouTube'i videot - üks lugu ja üks mängitavus. Isegi kui stuudio tõenäoliselt Ragnarokis juhtimismehhanisme niputab, siis värskendus sellest, kuidas esimene mäng töötas, on alati abiks.

Selline loo selgitamine on eriti kasulik sellise tohutu frantsiisi puhul nagu God of War. 2018. aasta mäng oli omamoodi frantsiisi värskendus, sisenemispunkt minusugustele mängijatele, kuid see oli " ei olnud reboot. See oli tehniliselt sarja neljas mäng, nii et seal oli juba palju lugu I ' d missed. Minnes valida-oma-seiklus mõned YouTube'i videod frantsiisi kohta teeb tühikute täitmise üsna lihtsaks.

Kui te küsiksite enamus " tõsiseid mängijaid, " nad " d öelda teile, et need meetodid on vale, et selleks, et mõista kogu lugu pead mängima mängu ja teenida, et teadmisi. Ja OK, see võib olla tõsi. I ' m on fine with that. Oh, ka: I don ' t care.

Videomängud on midagi, mida ma teen lõbu pärast, et stressi maha võtta. Ma ei pea teenima oma meelelahutust. Ma töötan kõvasti, et teen raha, et maksta meelelahutuse eest - sellest piisab. Nüüd, kui sa ' ll vabandad mind, minu Ragnarok'i kella näitab, et mul on 21 päeva kuni väljalaskmiseni ja mul on palju videoid, mida ma pean vaatama.

Gamer world