Kosmosenärvid rannas: A Dispatch From the Aerospace Games

köievedu

Kui te olete kunagi vaadanud 2000ndate teismeliste südamerahva filmi Twilight, siis teate, et seal on ikooniline äikesemängu stseen Culleni perekonna ja teiste vampiiride vahel koos tavalise sureliku Bella Swaniga. Nüüd kujutage ette, et see stseen toimub liivarannas ookeani lähedal koos hunniku inseneride kosmosenäridega.

Arbuusi söömine, köievedu, inimpüramiid ja viskepall. Need on vaid mõned võistlused, mis on osa Los Angeleses toimuvatest iga-aastastest Aerospace Games'ist, kus SpaceXi, Virgin Orbiti, Blue Origin'i, Boeingi ja NASA töötajad ja praktikandid - lisaks paljudele teistele - võistlevad trofeede ja au eest.

Juuli lõpus, esimest korda pärast Covid-19 pandeemia-eelset aega, naasid "lõbusad ja peresõbralikud " mängud Dockweileri rannale, mida korraldas 2019. aasta võitja Northrop Grumman, "30+ ettevõtet, 6000+ osalejat ja ÜKS üldvõitja". " Sajad lennundus ja kaitseministeeriumi töötajad on bussiga kohale sõitnud, kandes värvilisi T-särke, mille esiküljel on nende vastavate tööandjate nimed.

Kodused baasid seati üles eredalt ja varakult. Ettevõtted panid eelarvesse karbis lõunasöögid, ja laudadel olid välja pandud satelliidimudelid ja infolehed. Telkide kõrval jalutades meenutab Ernest Yeung, 42-aastane lennutarkvara insener Terran Orbitalis ja õhupallide viskamise võistleja: " Vaadake kõiki neid ettevõtteid, kuhu ma kandideerisin ja mis mind tagasi lükkasid! " 2014. aastal teoreetilises füüsikas magistrikraadi omandanud Yeung oli oma karjääri akadeemilisest ringkonnast välja lülitanud pärast Richard Bransoni ja Elon Muski inspiratsiooni saamist. Ta õpetas ennast programmeerima, kui ta aasta aega Uberit juhtis, jagades SpaceXi ülikoolilinnakus elulookirjeldusi. Kaks aastat kandideerimisi hiljem sai ta oma esimese jah-sõna Virgin Orbitilt. Uhkus on endiselt tema eelmise tööandja ees, kuigi ta ' s vahetas töökohti ja ei võistle enam relee võistlustel: " Olime kolmas kommertskosmosetootja, kes jõudis orbiidile pärast SpaceXi ja Rocket Labi. " Iga-aastane kokkutulek Dockweileris tuletas talle meelde tema enda teekonda.

" Sügaval, isiklikul, emotsionaalsel moel teadsin, mis tunne on olla väljaspool," ütleb ta. " Mulle tundub, et ma lihtsalt tegin seda. Ma olen osa sellest kogukonnast. "

Võitmine hõlmab strateegiat, nagu üks Redditi kasutaja 2016. aasta teemas postitas: "SpaceX tuli üldkokkuvõttes esimesele kohale pärast seda, kui nad panid oma puksiirimeeskonna kokku tehase töötajatega!" Kogu võistlus põhineb punktide jagamise süsteemil, kus võitjad saavad kokku 40 punkti, kusjuures iga teise koha ja sellest allapoole jääv meeskond teenib igas mängus vähem punkte. Stafettidel on omamoodi löögijärjekorrad, mille eesmärk on tagada, et keegi ei väsiks ja et aega ei " ei raisata mängijate üleminekutele. Isegi kogu selle strateegia juures ei ole paljude osalejate eesmärk siiski esimene koht.

" Inimesed ei taha võita esimest kohta, sest esikoha meeskond peab planeerima järgmise aasta Aerospace Games. Nii et realistlikult öeldes püütakse teist kohta, " ütleb insener Joan Marie Tubungbanua, kui ta värvib punase " JPL " šablooni üle meeskonnakaaslase " näo. Viimase paari aasta jooksul on SpaceX ja Northrop Grumman vaheldumisi võõrustajakohustusi. 22-aastane NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL) süsteemiinsener ja Lõuna-California ülikooli magistrant töötab Psyche missioonil, et uurida metallirikka asteroidi orbiidil Marsi ja Jupiteri vahel, kuid täna oli ta ratas ratta duo JPL " s lineup. Kahjuks tähendas see, et ta hingas üsna palju liiva sisse.

" Me ei osanud oodata, et liiv on nii sügav, kui see on tegelikus rannas. Nii et pidime kindlasti oma strateegiat veidi kohandama," naerab Tubungbanua. Tema meeskonnakaaslane, 19aastane Kruti Bhingradiya, JPL-i robootikapraktikant ja Gujarati üliõpilane, märgib, et kuigi Indias on sellised ettevõtte sidemängud nagu kriket levinud, oli Ameerika Ühendriikides toimuv võistlusstaadion ainulaadne. " Jah, ma ei ole kunagi varem näinud pesapallimängijaid. "

Hommik algas selliste spordialade nagu ultimate frisbee, rannavõrkpall ja võrkpall võistlustega. Igal ettevõttel võib olla ka mitu võistkonda, mis põhinevad nende oskuste tasemel, arendades kuld- ja hõbetaseme võrkpallimeeskondi, kes mängivad, et määrata, kes pääseb pärastlõunastesse play-off mängudesse. Suuremad võistkonnad korraldavad isegi proovikavva, et kindlustada pühendumist.

28-aastane SpaceXi Starlinki tarkvara insener Sara Montecino, kes joob vett pärast kaotust nokaudivoorus, meenutab võrkpalliproovi. "Läksime väljakule ja panime kõik kleeplindiga numbrid peale. " Kuigi meeskonna moodustamiseks oli vaja vaid kaheksa inimest, tuli välja 30 inimest, selgitab ta. Ta tundis ühte oma meeskonnakaaslastest, kuid ülejäänud ei olnud ta kunagi varem elus näinud. Mõned töötasid Dragonil, ettevõtte ' erarakendusel, teised aga Falconil, orbitaalklassi raketil. Sõltumata nende rollist, Dockweileris rõõmustasid teda hulgaliselt tema halli särgiga kolleegid. " See " on üsna isoleeritud selles osas, milliste projektidega sa töötad. Inimesed, keda ma ei ole kunagi varem näinud, tulid kõik lihtsalt mänge vaatama ja meid ergutama. Nii et ma arvan, et seal on tohutult uhkust. "

Savina Dhupar, 25-aastane Deloitte'i vanemkonsultant ja endine Northrop Grummani lennundusinsener, toob esile, et Aerospace Gamesi eesmärk ei ole mitte ainult nähtavus inimestele, kes töötavad samas ettevõttes, vaid inimestele, kes töötavad selles tööstusharus. " Me arvasime, et see oleks suurepärane võimalus turustada Deloitte ' i pakkumisi kosmosevõimude kliendimaailmas, " ütleb ta.

Aerospace Games on avatud ka väiksematele töövõtjatele, kes tulevad mängudele sageli väikese arvulise puudujäägiga. Sel aastal osales ülemaailmne värvitarnija PPG Industries esimest korda. Deanna Stockwell, 24-aastane PPG ' s hermeetikute osakonna uurimisk keemik, pani kindad, liivased sokid ja neoonkollase särgi, millel oli väike sinine PPG ikoon fraki lähedal, enne kui ta liitus oma tõmbesõja meeskonnaga. Ta märgib, et kuigi tema ettevõte ei pruugi tingimata projekteerida lennukeid, läheb suur osa tema toodetest sellistele klientidele nagu Boeing, SpaceX ja Lockheed, mis muudab kogemuse tema ja tema kolleegide jaoks väärtuslikuks.

" Me oleme väike liim vahepeal. I ' ve näinud seda kõike paberil klientidele. Nüüd näen neid [reaalses elus], " selgitab Stockwell. Tema meeskonnakaaslane ja PPG kapten Courtney Roberts seisis lähedal, puhates pärast hommikut, mis oli täis ultimate frisbee'i, releejooksu ja viskepalli. Kuna Aerospace Games'i sulgudes oli avaldatud, pidi ta pingutama, et koordineerida, kes kuhu ja millal paigutatakse. " Meil oli palju kattumisi ja meil ei ole suurt meeskonda, " tunnistab Roberts, lisades, et PPG pidi paar mängu kaotama numbrite ja parkimisprobleemide tõttu varem hommikul. Asendused spordialadel, nagu frisbee, võivad toimuda pärast seda, kui meeskond on saanud punkti; seda privileegi ei võimaldata aga väiksematele meeskondadele, kellel ei ole varumeest.

Keset võistkondade karjumist " Lock, " " Heed, " " 1-2 ", et arendada tõmbamisrütmi köievedu, vestlesid pealtvaatajad kõrvalt. Aerospace Games muutub endiste seltsimeeste kokkutulekuks, kes võivad nüüd töötada rivaalitsevates organisatsioonides. Pärast Moogi ja SpaceXi köievedu finaali andis Moogi lao koordinaator Noah Ghede oma endisele kolleegile, kes nüüd kandis Northrop Grummani sinist särki, kõrgpidu. Northrop Grummani meeskonnakaaslased olid seisnud tema kõrval ja toetasid Moogi, enne kui nad lõpuks SpaceXile kaotasid. " Kõik " on siin konkurentsivõimelised. It ' s personal rivalries though, " Ghede jokes.

Kui viibid piisavalt kaua kuuma päikese käes, hakkad märkama maa-alust kaubandust. Inseneridele, kes veedavad palju tunde siseruumides, pakuvad Dockweiler Beach " s ühepäevased üritused neile täiusliku võimaluse arendada farmer " s tan. Millenium Space Systems'ile siiski mitte: Nad olid ainus meeskond, kes saabus mängudele kuumaroosades tankitopsides, mis muutusid kiiresti kuumaks kaubaks.

" See on tegelikult Millenniumi pikaajaline traditsioon, et me tuleme moe valmis," ütleb Dana Carroll, turunduse asepresident. " Me ütleme inimestele, et nad saavad need särgid, kui nad tulevad meile tööle. " Umbes kell 15 pärast mängude ja ujumise päeva hakkasid paljud inimesed erinevate telkide juurde kõndima, küsitledes T-särkide kauplemist. Kui mõned väiksemad meeskonnad müüsid oma särke, siis teistel, näiteks JPL-l, olid oma telkide juures sildid: " T-SÄRKIDEGA KAUPLEMINE KEELATUD. " Siiski oli varem jagatud tasuta NASA ajutisi tätoveeringuid.

" Üritasin saada SpaceXi [T-särki], aga nad ei võta midagi peale selle seljast maha, " ütles üks mängude osaleja. Mis 313 kuni 285 punkti, SpaceX lõpuks edged out Northrop Grumman jaoks meistritiitli ja rolli ja kohustusi järgmise aasta " s host.

Nii palju kui on kaalul igavene au ja uhkeldamisõigus, on kaalul ka talent. Aerospace Games lõpetab paljude Lõuna-Californias viibivate rändpraktikantide suvised kogemused. Isiklike ürituste tagasipöördumine annab neile rohkem võimalusi oma tuleviku kujundamiseks. Rocketdyne'i 22-aastane materjaliprotsessi praktikant ja võrkpallimeeskonna mängija Daniel Nguyen lükkas Florida ülikooli lõpetamist edasi, et saada rohkem isiklikke praktikakogemusi. Kuigi ta on hinnanud kõiki unikaalseid kogemusi ja " ahvatlevaid eeliseid " tema sõnul, nagu Aerospace Games, ütleb ta, et ta " ei ole kindel, kas ta tahab jääda tööstusse. " Ma tahan lihtsalt proovida teisi tööstusharusid. Materjaliinsenerina ei ole ma tingimata liiga seotud konkreetselt lennundus- ja kosmosetööstusega. " Honeybee Robotics'i praktikandi Xenia Estey jaoks, kes loodab praegu kogukonnakolledžist nelja-aastasesse ülikooli üle minna, on mängud andnud talle kindlustunnet rääkida kolleegidega väljaspool kabinetti. Ta ütleb, et ta " iganeb iganädalaste võrkpalli ja ultimate frisbee harjutuste järele. " Neist sai osa minu rutiinist. Ma ' ll on natuke kurb, et näha, et see läheb. " See kogukonnatunne võib olla üks põhjusi, miks ta naaseb.

Päeva lõppedes kõndis Jason Shi, 20-aastane Northrop Grummani missioonide praktikant ja Houstoni ülikooli kasvav vanemate kursuste läbiviija, JPLi telgi juurde, et küsida oma elulookirjelduse esitamise kohta. Kuigi nad ei võtnud ametlikult vastu avaldusi ega töökoha taotlusi, oli tema sõnul tore kohtuda ja rääkida inimestega tööstuses, millega ta pärast ülikooli lõpetamist liituda soovis. Kogu selle päeva jooksul, mil taandusid mitmed praktikandid, vahetasid sarnaseid lugusid oma kogemustest erinevates ettevõtetes töötamisel. " I don ' t arvan, et see on palju võrgustike loomise üritus, " Shi ütleb, " Aga võiks ka, eks? Ettevõtted on siin väljas. "

Gamer world