Igaüks võib olla VTuber. Siin on, kuidas alustada

Animeeritud tegelane poseerib lumise tänava ees

Kizuna AI mängib mänge, teeb süüa ja vastab isegi oma vaatajate küsimustele. Ta laulab ka, olles popstaar, kelle muusikavideot on vaadatud miljoneid kordi. Kizuna AI on nagu kõik teisedki YouTube'i mõjutajad, ainult et ta ei ole päris. Ta on virtuaalne mõjutaja.

Kuid ei ole päris täpne öelda, et ta on iseseisev, täiesti digitaalne üksus, mis on sündinud interneti kaosest. Kizuna AI-le annab hääle inimnäitleja ning selle on tootnud tegelaskuju disainer, 3D-modelleerija ja anonüümne meeskond.

Ta on tehtud. Ja pärast Kizuna AI debüüti ja hilisemat tõusu on teisedki tema jälgedes käinud - olgu see siis virtuaalne avatar striimimiseks kui karjäär, hobi või suhtlemisviis. VTubers on lühend sõnast Virtual YouTubers, kuid hõlmab ka Twitchi striimijad, kes kasutavad virtuaalset avatari. Kizuna AI saab nüüd igaüks olla ja selleks on lugematuid võimalusi. Kui otsid, kust alustada, siis paljud olemasolevad VTuberid soovitavad alustada põhilisest ja peaaegu tasuta (või võimalikult odavast) viisist.

Kyrie on suhteliselt uus VTuber. Me kohtusime Final Fantasy XIV stseeni kaudu, pärast seda, kui ma intervjueerisin teda teise artikli jaoks, mis käsitles kogukonna loodud mängusisest akvaariumi, kus on kõik näitamiseks sobivad kalad. (Selle nimi on Eorzean Aquarium. Vaadake seda, FFXIVi mängijad.) Ta on asjalik ja asjalik ning - olles just läbinud avatari seadistamise köied - suuremeelne nõuannete osas.

Kyrie alustas voogedastusega 2022. aasta jaanuaris ja alustas oma VTuberi teekonda pärast seda, kui tal oli vaja osta kodust töötav seade. "Mõtlesin, et võin sellega ka midagi lõbusat teha." ütleb Kyrie. "Mul on sisu loomisega seotud ajalugu. Olen pärast seda tegelenud kolledžiraadio, podcastide ja shoutcastimisega, samuti cosplay'ga. Aga see oli esimene kord, kui minust sai keskne isiksus." Abiks on ka see, et Kyrie'l on tohutu Steam'i raamatukogu ja striimimine annab ettekäände, et sukelduda oma backlogi sisse. Kaks kärbest, üks kivi.

Sõbranna Kyrie lõi oma 3D-karakteri mudeli Kyrie Overdrive tasuta tarkvara VRoid abil. Kyrie tegelaskuju põhineb tema Final Fantasy XIV tegelaskujul ja Saga tegi esialgse tegelaskuju mudeli kavandi Kyrie sünnipäevakingituseks. Seejärel veetsid nad koos umbes kolm kuud selle täiustamisega, sukeldudes Booth.pm-i ja katsetades erinevaid karakteri varasid. Booth.pm on Kyrie sõnul väga kasulik sait, mis võimaldab tal riideid hankida ja sageli riideid vahetada. Live2D-mudel - tarkvara, mis suudab animeerida 2D-mudelit - seevastu nõuaks kunstnikult iga kord, kui Kyrie tahab riietust vahetada, riietuse joonistamist.

Mida on vaja alustamiseks

VRoid on tarkvara, mida soovitab algajatele ka Fofamit, pikaajaline VTuber, kes alustas striimimist juba enne VTuberi mõiste olemasolu. Fofamit peab informatiivset YouTube'i kanalit kõige kohta, mis puudutab virtuaalset striimimist, ja ta sattus algselt sinna virtuaalruumi potentsiaali tõttu. "Kui ma tahtsin aega veeta New Yorgi avastamiseks ühe striimiga, siis võisin seda teha. Kui ma tahtsin mõnusas ruumis striimiga chillida, siis võisin seda teha," ütleb Fofamit. "Kui ma tahtsin teha seda nii, et seal võiks olla live-interaktsioon publikuga, siis see kõik võiks olla võimalik."

Tema esimene mudel oli 50 dollari eest Booth.pm-st ostetud üldine mudel. Booth.pm pakub lisaks tegelaste varadele ka valmis mudeleid, mida igaüks saab osta ja kasutada. See on üsna taskukohane ja lihtne võimalus algajatele. Loomulikult on kompromissiks see, et teie mudel ei ole unikaalne ja teised kasutajad, kes on mudeli ostnud, saavad samuti sellega voogedastust teha. Sarnaselt Fofamitile saab aga mudelit muuta 3D-modelleerimistarkvara Blenderi kaudu.

Aga rohkem DIY seadistus ei tähenda, et te ei saa oma voogedastuse identiteediga lõbutseda. Jams, inimene, kes töötab päeval itemLabelis ja striimib öösel VTuberina, lõi Jams - maavälise eluvormi, mis on Maal lahti. Jamsil on lore-video, mis sukeldub tema tegelase missioonile, et Twitchi kaudu rohkem teada saada inimkonnast.

Mind köitis Jams'i unikaalne retro-videomängude esteetika, mis erineb populaarselt kasutatavatest Live2D-mudelitest. Tuleb välja, et Jams tegi selle täiesti nullist, VRoidi, algajate Blenderi oskuste ja "iga Adobe'i toote" segust, nagu ta ütleb. Ta annab Kanieggile inspiratsiooni eest tunnustust ja esialgu oli tema eesmärk 90ndate PSX-i esteetika. Jams'i disain oli järkjärguline protsess, mis arenes aja jooksul ja iga iteratsioon võttis aega umbes kaks kuni neli nädalat. Neile, kes soovivad täielikku kontrolli oma striimeri identiteedi üle ja ehk parandada selle käigus oma 3D-modelleerimise oskusi Blenderis, on Jams'i aeglane ja orgaaniline meetod üks tee. See on aeganõudev, märgib Jams, kuid ta ei suutnud õigustada sadade dollarite kulutamist tellitud mudelile suhteliselt uue hobi jaoks.

Loomulikult on virtuaalse avatari loomine lõbus loominguline osa. Virtuaalse avatariga voogesituse tehniline osa, näiteks milliseid seadmeid on vaja ja millised on kulud, on hobi teine pool.

Te ei vaja alustamiseks kohutavalt kallist riistvara. Kui olete juba mängur ja saate oma arvutis mängida AAA-moodsaid mänge, on teie näitajad enam kui piisavad. Näiteks Kyrie arvuti spetsifikatsioonid on Nvidia GeForce GTS 1070, Intel Core i7 protsessor ja 16 GB RAM. Nii et enne, kui sa hakkad kogu aeg uusimat Nvidia kaarti jahti tegema, proovi kõigepealt voogedastust ükskõik millisel arvutil, mis sul olemas on.

Lisaks arvutile on vaja veebikaamerat ja tarkvara näo jälgimiseks, et teie mudeli näoilme peegeldaks teie oma. Fofamit soovitab tasuta näo jälgimise tarkvara VSeeFace ja tavalist veebikaamerat, näiteks Logitech C920, mis maksab umbes 60 dollarit. Kyrie kasutab samuti VSeeFace'i ja Logitech C922 veebikaamerat. Ta hindab, et kokku on ta kulutanud alustamiseks umbes 200-300 dollarit, mis sisaldab veebikaamerat, helkurit ja lisaseadmeid, näiteks mikrofoni kaitsekilpi. Jamsil on üllatuseks ka VSeeFace, kuid ta kasutab ka käe jälgimise seadet nimega Leap Motion.

Otsustage esmalt, kas striimimine on teie jaoks, kõigepealt

Kõigi kolme VTuberiga peetud arutelude käigus rõhutasid nad, et tegelase mudeli tegemine ja varustuse hankimine on vaid üks tahk. VTubimine on ikkagi isiksusepõhine tegevus, mille puhul inimesed peavad ise välja selgitama, kas neile meeldib seda teha või mitte. Striimimine - olgu see siis mängimine või vaatajatega suhtlemine - ei ole igaühe jaoks.

"Minu soovitus on kõigepealt proovida voogedastust. Inimesed satuvad VTubingusse enne, kui nad isegi proovivooge teevad. Ma olen näinud palju inimesi, kes panevad sadu ja tuhandeid USA dollareid täismudeli ja rig'i seadistuse jaoks, et siis kaks kuud hiljem lõpetada striimimine, sest nad mõistsid, et neile ei meeldi striimimine või nad põlevad kiiresti läbi," ütleb Kyrie.

Fofamit rõhutab ka VTubingi sisu looja poolt ja hoiatab algajaid, et nad ei takerduks liialt rigidesse ja tehnikasse. "Ausalt öeldes meeldib mulle alati eelistada, et super fancy setup'i omamine ei ' t set you up for success. Ma arvan, et paljud inimesed takerduvad sellesse, kui palju raha või milliseid asju nad peavad ostma, kui need asjad võivad aidata, kuid on enamasti ebaolulised, kui tegemist on sisuloojana edu saavutamisega," ütleb Fofamit.

Jams nõustub Fofamiti ja Kyriega ning julgustab huvilisi mitte kartma kõiki - rahalisi või muid - kellasid ja viled, mis näiliselt VTubinguga kaasnevad. "Ma arvan, et on väga oluline, et piiratud oskused või eelarve ei heidutaks teid VTubinguga või mis tahes muu loomingulise hobiga tegelemisest," ütleb Jams.

"Palju tähtsam kui kõige parema välimusega avatar, millel on kõige rohkem füüsikat ja dekoratsioone, on kõigepealt küsida, miks sa tahad VTubinguga tegeleda, ja siis kaevuda sügavale iseendasse ja leida, mis on sinus ainulaadne ja huvitav, mida sa tahad maailmaga jagada," jätkab Jams. "Nii ei ole VTubing mitte ainult 100 korda nauditavam, vaid sa meelitad ligi ka publikut ja ehitad kogukonna, mis on sinu huvidega kooskõlas."

Gamer world