Digimon fännid on endiselt olemas - ja nad on selle tuleviku hoidjad

Artwork jaoks Digimon Survive featuring tegelased ja Digimon koletised vaatavad tagasi kaamerasse, kui jooksevad suurde majja

Ajastul, mil igaüks tahab piiluda oma lemmikmängude arendamise kulisside taha, on raskem kui kunagi varem eraldada lõpptoodangut selle arendustsükli uudistest. See kehtib eriti Digimon Survive'i puhul, mis on 2018. aasta juulis välja kuulutatud ja järgmisel aastal ilmuva koletiste kogumise frantsiisi uusim osa. Seda muidugi ei juhtunud. 2019. aasta väljalaskest sai 2020. aasta väljalase, 2020. aasta väljalase arenes 2021. aasta väljalaskeks ja 2021. aasta debüüt muutus 2022. aasta finišiks. Pandemic viivitused, mängu ' s mootori kapitaalremont ja täielik vahetus tootmismeeskondades kombineeriti, et muuta ootamine näiliselt määramatuks.

Loomulikult ei ole see Digimoni fännide jaoks midagi uut. Aastaid on ametlike väljaannete vähesus ja anime hajutatud lokaliseerimine tähendanud, et frantsiisi on Ameerikas elus hoidnud vaid fännide kirg. Sellel ei ole Pokémoni peaaegu kõikvõimsat brändi, kus iga suur väljalase on suur popkultuuri sündmus. Selle asemel on Digimon ainult nii tugev kui tema fännide tahe. Kuid 2022. aastal on see fännibaas rohkem kui innukas, et näha oma lemmikmonstrumite partii õitsengut.

Digimoni plahvatus 90ndate lõpus oli kaugel sellest, et 2002. aasta lõpuks oli Digimoni logo kandvate mängude arv kaupluste riiulitel vähenenud tilkumiseni. Kui anime lõpuks uuesti USAs ilmus, oli see lühiajaline programmiplokkides nagu Disney ' s Jetix, ja mõned sarjad ei lõpetanud isegi kunagi oma jooksu. Isegi praegu ei ole kolm viimast seeriat kunagi dubleeritud ja Ameerika televisioonis eetrisse saadetud, kuigi fännid leiavad jaapani versioonid voogedastusteenustest nagu Crunchyroll.

Kuid kuigi maastik paistab viljatu, " mis võimaldab Digimonil täna edasi kasvada, on see fännide kirg ", ütleb Ravel Carvalho Monte, märkimisväärne Digimoni entusiast ja Digital World Archive'i blogi eest vastutav uurija. Monte " s armastus Digimon tegelikult õitses nende kõhnade aegade ajal. Ta puutus esimest korda kokku frantsiisiga teise anime-sarja DVD kaudu, mida ta " d vaadata koolivaheaegadel 2006. aastal, samal ajal kui " sajad lapsed mängisid erinevate asjadega " tema ümber, ütleb ta. Peaaegu kümme aastat hiljem, ta " d viskab end fännikogukondadesse Facebookis ja muudel platvormidel, isegi kui Digimon hingas oma viimast võrgutelevisiooni väljaspool Aasiat. (Viimane Twitteri postitus brändi " s TV jõupingutusi oli 2015. aasta septembris).

Monte on teinud sügavad sukeldumised frantsiisi ' s ajalugu, sageli abiks Digi-Lab, ühe inimese töö armastuse poolt oma saidi omanik. Tõlkimine kõike Jaapani vestlused kunstnike ja kirjanike CD liner notes, sait võimaldab fännid mängida catch-up ja õppida kavatsused frantsiisi ' s loojad. " Isegi kui Digimon isn ' t airing anime, seal ' s juba nii palju sisu, et need fännid lihtsalt jätkavad uue fännisisu tegemist, " ütleb Monte.

Intervjuud ei ole " ainsad asjad, mida fännid tõlgivad. 2013. aastal andis Bandai Namco anime 15. aastapäeva tähistamiseks välja Digimon Adventure mängu PlayStation Portable'ile. Tundus, et mäng oli mõeldud laiaulatuslikuks väljalaskmiseks Euroopas ja Põhja-Ameerikas. Aga kui seda ei juhtunud, astusid fännid vahele, luues 2018. aastal sellele täieliku ingliskeelse tõlkepildi. Sama tegid fännid ka sarnaselt regioonilukustatud Digimon World Re: Digitize, ja kuigi on endiselt suur hulk Digimon mänge, mida ei ole tõlgitud või parandatud, ametlikult või muul viisil, jätkab fännide visadus lünkade täitmist.

Digimoni kogukond on endiselt tugev, kuigi mitteametlikel platvormidel. Koos Will foorumid on populaarne keskus uudised ja arutelu, võib leida teemasid peaaegu 20 aastat vana Neoseeker " s endiselt toimiv Digimon lõik, ja Podigious! podcast regulaarselt uuesti vanemate ajastute Digimon koos viimaste subtiitritega episoode. Aastaid on Digimon Forum Roleplay tegutsenud keskusena fännidele, kes soovivad mängida oma lugusid, millel on Digimon partner, ja kui ma ' m kirjutan seda, viimane osa Digimon fan fiction on Fanfiction.net uuendati 12 tundi tagasi. (Vanim, 1673 lehekülge lugusid enne, on alates 4. detsembrist 1999. aastal. See on vähem kui neli kuud pärast seda, kui Digimon esmakordselt ilmus Ameerika televisioonis).

Mis on peatanud fännide huvi kaotamise? " Digimon muutub nii tihti, et sellest on raske kunagi läbi põleda, sest midagi värskendavat on alati nurga taga, " ütleb TAHK0, kunstnik ja sisu looja, kelle Twitch-märkide hulka kuuluvad Agumon ja Greymon, Digimoni vaste Pokémoni maskottidele Charmander ja Charizard. See uudsustunne, olgu siis uute mängude ja anime'ide või taaselustatud vanema materjali kaudu, on pannud Digimoni erilise koha kogukonnale, kus vähegi kaevates avastatakse sageli midagi uut.

TAHK0 sõnul on ka fännid huvitatud, kuna nad "kasvavad koos oma publikuga". " Digimon käsitleb üllatavalt raskeid teemasid, isegi noores eas, ja siis jätkab raskemate teemade, nagu täiskasvanuks saamine, töö saamine ja lahti laskmine, kui tema publik jõuab ka nende verstapostideni. " See " on midagi, millega Monte nõustub: " Tänapäeval mainitakse sarja edust rääkides põhimõtteliselt alati seda, kui räägitakse sarja edukusest, ning see fännide hulk on põhimõtteliselt see, mis võimaldab Digimonil mitte kunagi surra ja alati midagi uut proovida. "

See " s ka midagi, mis Digimon " s loojad, Bandai ja Toei Animation, on huvitatud kapitaliseerida. Viimane Digimon film, Digimon Adventure: Viimane evolutsioon Kizuna, hõlmab täiskasvanud versioonid algse rühma lapsed, et noored vaatajad armusid tagasi 1999. aastal. Kuigi selle kinoväljaanne tühistati pandeemia tõttu, tulid koduvideoversioonis paljud Ameerika originaalhäälte näitlejad viimast korda tagasi. Sarnane käsitlus on kavas ka tulevasele "pärandijärgsele" versioonile, milles mängitakse teist osa "Digimon Adventure 02" lastest.

Tegelikult on viimastel aastatel huvi Digimoni vastu taaselustunud. Tänu fännide entusiasmile on tekkinud populaarsete Cyber Sleuth-mängude Nintendo Switchi portid, 20. aastapäeva virtuaalsed lemmikloomad, kauplemiskaardimängu uus elujõud ja anime laiendamine (Digimon Adventure'i reboot-sarja dubleerimine on välja kuulutatud, kuid Bandai ja Toei on sellest pärast seda vähe rääkinud). Ja muidugi on nüüd ka "Digimon Survive", mis sai lõpuks ülemaailmselt ilmudes väga head kriitilised hinnangud, isegi kui selle visuaalse romaani stiil ei olnud selline, mida paljud kauaaegsed fännid ootasid.

See on selline tagasitulek, mis oleks olnud võimatu, kui fännid ei oleks seda varakult kinni pannud ja hoidnud oma sädet elus, nii et uued fännid saaksid kergesti ka sisse hüpata. Nüüd powered by mitu põlvkonda Digimon pühendunud, see " s " läheb läbi renessanss omamoodi, " TAHK0 ütleb. " See " on tõesti väga heas kohas, " nõustub Monte. Mõlemad soovivad, et frantsiis saavutaks oma täieliku potentsiaali.

Gamer world