Desis & Dragons paneb Lõuna-Aasiad TTRPG-desse esiplaanile ja keskmesse

Hunnik erinevaid mängu täringuid mustal taustal

Kui värvilised inimesed, eriti lõuna-aaaslased, juhtisid tähelepanu orientalismile lauarollmängudes (TTRPG) ja tegelikes mängusessioonides, nagu Critical Role, oli vastureaktsioon tuntav. Mõned fännid lükkasid mängijate mured žanri esindatuse pärast kõrvale. Kuid Desis & Dragons, Indias asutatud valdavalt Lõuna-Aasia tabletop-rollimängude kogukond, teeb kõvasti tööd, et tuua oma elatud kogemused mängulauale - ja selle käigus loovad nad kõigile, eriti marginaliseeritud rühmadele, turvalise ruumi, kuhu tulla ja mängida.

Osa sellest tööst on nende kogukondade aktiivne kaitsmine igasuguse fanatismi tõrjumisega. Indrani Ganguly on Desis & Camp; Dragons'i kaasasutaja ning ta tegeleb projekti jaoks kogukonna, turunduse, sotsiaalmeedia ja suhtekorraldusega. Ta osutab kahjulikele stereotüüpidele standardsetes Dungeons & Dragons'i kampaaniates, mis on olnud olemas alates mängu loomisest ", kui osa põhjusest, miks kogukond vajab uut algust - mis on spetsiaalselt ehitatud inimeste poolt, kes on marginaliseeritud.

Orkid on "metsikud" ja verejanulised, drowd on tumedanahalised "kurjad" haldjad ja viimasel ajal Hadozee Spelljammeris: D&D laiendus, mis on mustanahaliste karikatuurid ja seotud mängusisese orjapidamisega, on kõik näited sellest, kuidas frantsiisi juured vajavad ümberkujundamist. Wizards of the Coast, ettevõte, mis avaldab Dungeons and Dragons, vabandas ja lubas, et ta redigeerib Hadozee tulevaste väljaannete jaoks, et leevendada neid karikatuurid, kuid mõnede mängijate jaoks on kahju juba tehtud.

Need tagasilöögid ei heiduta Gangulyt tema eesmärgist luua parem mängukeskkond, mille mängumehhanismid või maailma ehitamise mehhanismid näitavad värvilisi inimesi ja eriti Lõuna-Aasia inimesi positiivsemas ja nüansirikkamas valguses.

" D&D-l on ajalooliselt olnud probleeme sellega, kuidas nad on kujutanud värvilisi inimesi või võtnud meie kultuuridest," ütleb Ganguly. " Sellised asjad muutuvad, kui värvilised inimesed on otsuste tegemisel ruumis. Kui ma end välja lülitan või kui kirjastajad sulgevad värviliste kogukonnad välja, tundub, et samad asjad jätkuvad. Ma tahaksin pigem, et Lõuna-Aasia hääled või queeri [ja transseksuaalide] hääled - inimeste, kes on ajalooliselt marginaliseeritud - võtaksid ruumi ja näitaksid, kuidas see tõeliselt välja näeb. "

Desis &; Draakonid " prioriteet ei ole lihtsalt hosting live mängusessioonid. Meeskond kaasab ka teisi TTRPG-sid ja selle eesmärk on luua terve kogukond läbimõeldud, kaasavaid rollimängijaid. Ganguly ütleb: " Meil on avatud laud 30 kuni 40 inimest, kes mängivad Maski. Me teeme nädalaseid üritusi ja mängime 20 erinevat TTRPG-d. Meil on temaatilised nädalad, näiteks Powered by the Apocalypse'i nädal ja vana kooli renessansinädal. "

Ganguly mainis isegi Halloween-teemalisi seansse, mis tabas mind ootamatult, sest India ei tähista Halloweeni, kuid paljud uustulnukad tulid ka Desis & Dragons kogukond, sest populaarsus Netflix ' s Stranger Things Indias. " Me tegime sissejuhatuse Dungeons &; Dragons seansse, kuid suur osa sellest seansist ei olnud tegelikult Dungeons &; Dragons. Siin on 30 või 40 TTRPG-d, kui soovite sci-fi, tänapäeva, hubane cottage-core. "

Ganguly tunneb, et Desis & Dragons ei tohiks " ei peaks olema sisse surutud ühte konkreetsesse mängu. Selle asemel koostasid ta ja tema kogukond hoolduspaketid ja panid oma Discord-serveris kokku ressursid uutele mängijatele koos valikuvõimaluste loeteluga, mis on suunatud inimestele, kes otsivad erinevaid kampaaniaid ja seadeid. " Dungeons &; Dragons ei ole ainus TTRPG, " tuletab ta meile meelde. " See on üks paljudest. "

Ja uute mängude leidmine on vaid esimene samm. Kogukond kutsub oma liikmeid, kellest paljud on lõuna-asiakad, ka looma, ühendama, kirjutama, mängima ja juhtima oma TTRPG-projekte, mille eesmärk on tõsta seda meediumit tervikuna.

" Võimalus kutsuda uusi vaatenurki ja defineerida TTRPG-d ümber, et luua kaasavam žanr, on just see, miks me siin oleme," ütleb Jasmine Bhullar, DesiQuest'i, tegeliku mängusarja dungeon master, milles on täielikult Lõuna-Aasia näitlejad, sealhulgas sellised staarid nagu Sandeep Parikh ja Anjali Bhimani. (See on praegu KickStarteris.)

" Tabletopi arendaja ja kirjanikuna olen ka suur pooldaja asjade taaskasutusse võtmisel. Kui sellel on problemaatilisi aspekte või kui ma tunnen, et inimesed kasutavad seda ettekäändena kolonialismi cosplay'ile, see " on koht, kus loovmeeskonnana on meil vabadus seda välja kirjutada, " ütleb Bhullar.

Seni on kogukond reageerinud meeskonna toetuskutsele. " Palju e-kirju tuleb, kus inimesed on nagu: " Kuidas me saame teid aidata? ' ' Kas me saame olla tootesponsoriks? ' Kas me saame olla kuidagi kaasatud? '" ütleb Parikh, kes nii mängib kui ka juhib DesiQuesti. "Ma arvan, et mängijad on janused. Nad janunevad ehedalt mitmekesise meelelahutuse, esindusmeeleolu järele - olenemata sellest, kas nad on Lõuna-Aasiast või mitte. Ma näen, et paljud inimesed astuvad üles. Ma tunnen, et see on olnud vastupidine väljakutsetele, me " oleme saanud suurt poolehoidu. "

Bhullar ütleb, et kui sa loote maailma nullist, eriti sellist, kus on Lõuna-Aasia päritolu mittemängitavad tegelased, kellega näitlejad suhtlevad, on palju erinevaid aspekte, mida tuleb arvesse võtta, et DesiQuest õitseks nii mängijate kui ka kodus vaatajate jaoks loomuliku keskkonnana. Ilm, loomad, relvad, kliima ja riietus on kõik esmatähtsad, et luua autentne Lõuna-Aasia kogemus. Bhullar elas ise 9-aastaselt Indias ja see kogemus on tugevaks tõukejõuks, et tema - ja tema näitlejate ning kogukonna - elatud kogemused annaksid autentsust ja realistlikkust publikule, kes soovib midagi uut, mitmekesist ja teistsugust.

Gamer world