Bouncer's Take on parimad Street Brawler mängud

Streets of Rage 4 ekraanipilt, kus tegelane tulistab roosa lööklaine käest välja

Litsentseeritud pukserina ja eluaegse mängijana võin teile öelda, et ükski videomängude ekraanil nähtud kaklus ei vasta neile, millega te võite reaalses elus kokku puutuda.

Näiteks tänavavõitlejad löövad harva, välja arvatud juhul, kui nende sihtmärk on juba horisontaalselt. Briti ülikoolilinnakus, kus ma töötan turvatöötajana ja kus alkohol, 18-aastased ja suured kired võivad mõnikord plahvatuslikult kombineeruda, oli viimane lööja, kellega ma kokku puutusin, purjus tüdruk, kes ründas pargitud auto tiivapeeglit.

Tegelikkuses kulub võitluse jätkamiseks " jätka " vajutamine tegelikult nädalaid, mitte ainult üks nupuvajutus.

Aga ükski neist ei tähenda, et ma ei ' t nautida hea brawler mäng. Tegelikult, slugging minu tee läbi 1998 ' s Altered Beast ja 1989 ' s River City Ransom kahtlemata aitas kujundada minu karjäärivaliku.

That ' s ka miks see ' s olnud väga lõbus vaadata žanri nautida taaselustumist tänu mängudele nagu Fight ' N Rage või hiljuti avaldatud Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. Nendes mängudes sisalduvate detailide rohkus pani mind mõtlema, kuidas kõik allee-set tasemed ja lao bossivõitlused võivad mõnikord peegeldada purustatud pudelirünnakuid, jõugu kokkupõrkeid ja õhus olevat mööblit, mida ma oma töös osalen.

Reaalse elu vägivald ei ole kunagi köitev ja kindlasti mitte nii rahuldustpakkuv kui mäng. Kuid parimad beat- ' em-up'id pakuvad mänguhetki, mis võivad olla sama muljetavaldavad, rumalad ja veidralt realistlikud kui offline visatud löögid. Siin on mõned neist.

Double Dragon (1987)

Teie tegelase lugu, kes võitleb oma tüdruksõbra röövimise eest, on palju kenam kui vägivaldsed armukolmnurgad, millega ma olen tööl kokku puutunud.

Võtame näiteks tüdruku, kes tülitses oma naabriga ja kes helistas oma poiss-sõbrale, et ta tuleks kohale ja annaks peksa. Kui poiss kohale jõudis, oli ta nii purjus, et jõudis vaid poole jalgteest ülespoole, enne kui kokku kukkus. Mu kaasvalvurid andsid talle esmaabi, kuni sõbranna alla jooksis, lõi ta teadvusele ja viis ta minema.

Sel hetkel meenus mehele, milleks ta seal oli, ja ta rebis oma särgi maha, visates selle üle oma sihtmärgi auto. Siis sai ta aru, et ta " d sai vale sõiduki.

Battletoads (1991)

" Don ' t arvan, et me ' d tulla lähedale, et on liigub nagu see, " täheldab Brett Jones, kolleeg uksehoidja ja erasektori sõdur Briti armee reservi. Kuid tema ülesannete ja NESi kangelaste Battletoads'i akrobaatika vahel on sarnasusi: Mõlemad on harjunud rohelisse riietuma ja võitlema läbi vaenulikku territooriumi.

" Sellised hüpped nagu neil on võib-olla üks Gurkhas ja nende kukride jaoks, " ütleb Jones. " See mäng meenutab mulle pigem seda poissi, kes võttis vastu pool Talibani, sai laskemoona ja granaadid otsa, võttis siis kahejalgse ja peksis ühe terroristi surnuks, " ütleb ta, viidates Royal Gurkha Riflesi seersandi Dipprasad Puni loole, kes teenis 2010. aastal Afganistanis vapruse eest silmapaistva teeneteristi (Conspicuous Gallantry Cross).

Kuid Jones märkis, et mäng " s Turbo Tunnel etapp kõlab tõsi, kui te asendate sinise hover jalgrattad teismeliste võidusõidu escooters, varastatud lameekraaniga TV tasakaalustatud oma põlve.

Kuldne kirves (1989)

Oma maagiliste jookide ja kirvega rünnakute seguga võiksite arvata, et arcade- ja retroklassika Golden Axe on reaalsusest väga lahutatud. Kuid mängus võideldavad lihastega, rõivastega poksijad meenutavad mulle alati naiskehastajat, kellega me tutvusime ja kes koges " roid raevu. "

Ta ähvardas ja karjus oma kaaslastele. Kui nad kaebamisega vastu hakkasid, pakkus Tyris Flare'i sarnane naine oma asjad kokku ja täitis seejärel ühise rösteri ja mikrolaineahju pleegitajaga. Tema tuju oli nii heitlik, et ma ootan ikka veel, et ta sooritaks mängu "tulesamba" erirünnaku.

River City Girls (2019)

Nagu minagi, on mu tütar ' s innukas mängija. Erinevalt minust on ta 5. kyu kollase vööga budokarates. Tema sensei tuletab alati klassile meelde, et nad peavad vältima võitlust, kui nad ' re olukorras, kus nad ei saa ' t pääseda ohutusse või kutsuda abi.

" Kui sa ei saa joosta või lüüa, peaksid sa peitu pugema, " ütleb mu tütar WayForward'i sarja River City twist'i avaetapi kohta, kui tüdrukute klassikaaslased hakkavad neid kohe ründama ja õpetaja kükitab vastu tahvlit. " Ta on täiskasvanu. Laste kaklema laskmine ei ole mõistlik. "

Lõppvõitlus (1989)

Nagu paljud brawlerid, Capcom ' s ikooniline külg-rolleri kasutab kiirtoitu nagu power-ups. I ' ve kunagi näinud burgerid anda kellelegi super-kiirus. Kui sa ei loe klienti, kes helistas meile öösel, et öelda, et ta " d mürgitati meie kohast ostetud krevetivõileiva poolt ja jooksis nüüd tualetti ja tagasi.

Kui sa combo oma tee läbi Final Fight ' s tasemed, saate kasutada kukkunud esemeid - tikrid, torud ja muud - kui relvad. See meenutab õpilane me jooksisime, kes ' d püütud keegi varastab tema jalgratast. Kui varas tõmbas nuga, võttis õpilane oma katkise jalgrattaketi üles ja sooritas lendava tuuleveski rünnaku (muidugi puhtalt enesekaitseks.).

X-mehed (1992)

You wouldn ' t arvan, et superkangelane beat- ' em-up võiks olla realistlik, kuid see Konami-Marvel hookup andis mulle ülevaate, kuidas see oleks tunne töötab tulekahjusignalisatsiooni Halloween ja leida parkla täis zombisid, Jack Sparrows, ja kurja Spongebob Squarepants.

X-mehed on ka paar peaaegu realistlikku

Castle Crashers (2008)

Selle retro-žanri taaselustamise lavastused - eriti lekkivad õlletünnid keldris - tuletavad mulle meelde, kuidas jook ja kahju nii hästi kokku sobivad. Ma olen täheldanud, kuidas raamatutarkad uustulnukad lähevad juba pärast ühte soomahlakokteili metsalise režiimi.

Mängu ' s kasutamine söögiriistad kui rünnak klubi on huvitav ja näitab, mis juhtub, kui sa üritad võidelda vales keskkonnas. Aitasin kord kolleegil hommikul kell 6 hommikul parklat koristada, korjates ümbruskonnast prügi kokku, kui märkasime kahte inimest, kes lonkisid, keda palusime edasi liikuda. Üks neist tõmbas meie peale multitööriista, kuid tema liigutused olid nii aeglased, et me ei olnud kindlad, kas ta üritas meid maha torgata või leida pintsette. Mõlemad lahkusid, ilma et me oleksime pidanud füüsiliselt sekkuma.

Scott Pilgrim (2010)

" Kui sind lüüakse pesapallimängijaga pea ümber, siis on kõik läbi, " ütleb Sam Godden, kaaslane, kes on pukser ja bareknuckle'i võitleja. Vaadates, kui kiiresti meie kangelane Scott end pärast põrandale löömist ja vilksatamist üles korjab, lisas ta: " Sa ' ei saa päriselus uuesti sündida. "

Mis Ubisofti hittmängus õigesti õnnestub, on selle segadust tekitavad rulluisurünnakud, mis meenutasid mulle üliõpilast, kes öösel ülikoolilinnakut ületades arvas, et kuulis laudade lihvimist, millele järgnes karjumine. Ta võttis kõrvaklapid välja ja pööras ringi, et näha kahte inimest, kes vahekorda astuvad. Nad hakkasid karjuma ja andsid tagaajamist, kui ta nad kinni püüdis, mis pani meid tundma nagu Scott Sprite mängus: kurjade ekside vahele kinni jäänud.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1991)

Kui kohtusin ülikooli kohviku ees nunchakuga vehkiva topless-mehega, kasutasin seda mängu tõendina, et tema käes olev relv on ebaseaduslik (sõna " ninja " oli Ühendkuningriigis paljudes meelelahutustes keelatud, ja kuni 1999. aastani nimetati Turtlesid ümber Hero Turtlesideks).

See on üks vähestest kordadest, kui see beat- ' em-up on jäljendanud minu tegelikku tööd. Teine oli, kui üks tüdruk teatas oma koridoris kostuvatest helidest ja me ilmusime kohale, et leida ustele pühitud verd ja vaibad määrdunud väga murettekitava pruuni varjundiga.

Minu hirm oli, et üks õpilane oli järginud interneti klistiiri retsepti - kõik, mida ma kujutasin ette, oli Turtles in Time ' s boss fight with Baxter Stockman and his slime gun.

Me saime tõe teada, kui leidsime mehe, kes oli ümbritsetud purunenud taldrikutest. Veri oli kirss, pruunid plekid olid šokolaadikook, ja mõlemad olid pärit mustast metsatordist, millega ta oli püüdnud tüdrukule muljet avaldada.

Streets of Rage 4 (2020)

Kas see on hilinenud kanne parima beat- ' em-up kõigi aegade? Detailid on uskumatu, kuni selleni, kuidas ülemused lähevad hulluks, kui nad tabavad pool-tervis (sarnaselt inimestele, kes ründavad vihaselt, kui nad " on saanud ühe löögi.)

Samuti kujutan ette, et terasrõngaga Floyd Iraia konksus oleks nagu sparring joodikutega, keda me kohtame, kes on ehetega ülekoormatud.

Mis puutub nendesse söögikärude kaklustesse Chinatowni etapis: Nad on meenutus kaklustest, mis lekkinud meie saidile kohalikust kebabivagunist. Erinevalt mängust ei tee kuum kana kunagi kedagi paremaks võitlejaks; nagu mäng, võite alati lahkuda tegevusest, et minna mängima arcade masina mängus ' s taustal.

Gamer world