A Steam Deck aitas mul taluda Artemis 1 ' s ebaõnnestumist käivitada

Valve Steam Deck

Kui ma ütlen inimestele, et osa minu tööst on raketilaskmiste kajastamine, siis see muudab minu töö glamuurseks. Ja muidugi on hämmastav näha ühte isiklikult - ma ei oska kirjeldada seda kiirust, seda tunnet, kui näed midagi Maalt lahkuvat, teades, et see on suunatud meie planeedi piiridest kaugemale.

Aga enamasti on see lihtsalt palju istumist. See, mis jääb kosmosereporteri müstika taha, on ... kogu see ootamine. Rakettide stardid on igav tundide, päevade, mõnikord isegi nädalate kaupa - ja see kõik on seda väärt nende minutite eest, mil sa vaatad, kuidas see startib.

Asi on selles, et sa ei tea kunagi, mis juhtub, kuni sa sinna ei jõua. Üle-eelmisel nädalal sõitsin ma Florida kosmoserannikule, et loodetavasti näha Artemis I käivitamist isiklikult. Space Launch System (SLS), NASA uus kuurakett, on üks inimkonna ajaloo võimsamaid ja ma tahtsin olla kohal selle esmasel õhkutõusul.

Saabusin särasilmselt, särtsakalt ja täis optimismi, et SLS tõepoolest tõuseb 29. augustil plaanipäraselt õhku. Seda ei juhtunudki. Selle asemel veetsin järgnevad päevad sõpradega kohtudes ja püüdes planeerida kajastusi stardist, mis pidevalt edasi lükkus (olin seal vabakutselisena ja tahtsin peamiselt kirjutada stardijärgseid artikleid selle kohta, miks see on oluline, sest see on oluline), ning mängisin videomänge.

Kuni Steam Deckini ei olnud ma suur kaasaskantavate mängude fänn. Ma naudin oma Nintendo Switchi, kuid kunagi ei ole olnud piisavalt must-have-mänge, et see oleks reisikoti esemeks. Steam Deck on aga teistsugune. Ma olen töö jaoks palju teel ja see on minuga kõikjale kaasa läinud - ka SLS-i käivitamisele.

Et vaadata SLS-i lendu kell 8:33 hommikul idarannikul, kui stardiaeg avanes, pidin ma ärkama - lubage mul seda korrata, ma pidin ärkama - kell 11:30 õhtul. Rahvahulk pidi olema tohutu, kuni 200 000 inimest, ja ma ei tahtnud stardieelsetest üritustest ilma jääda, sest olin ummikusse kinni jäänud. Samuti oli 700 ajakirjanikku akrediteeritud selle stardi jaoks, ja lubage mul öelda, et Kennedy kosmosekeskuse pressiparkla ja bullpen ei mahuta nii palju inimesi. Ma ei tahtnud sattuda Näljamängude olukorda parkimise ja istekoha pärast, nii et varajane

Saabusin pressikeskusesse umbes kell 1 öösel ja pärast seda, kui ma olin oma koha hõivanud, polnud seal palju teha. Vestlesin mõnede sõpradega, kes olid sama väsinud silmadega kui mina, ja siis ... noh, ma lihtsalt ootasin.

Uudsus kadus üsna kiiresti. Väljas oli aurav-kuum - me räägime Florida soost augustis - ja konditsioneeritud pressiruumis külmavõitu. Ja meil tuli oodata tunde ja tunde. Minu kingad olid märjad, sest ma olin matkanud läbi muru, et näha öösel süüdatud raketti (arusaadav soov), kuid erinevad temperatuurid tähendasid, et mu jalad olid külmad ega tahtnud kunagi kuivada.

See oli umbes siis, kui ma otsustasin minna oma auto juurde. I ' d viskas teki ja padja rendi tagaosas pärast lahkumist minu Airbnb. Ma ronisin tagaistmele, võtsin kingad jalast ja panin need ette A

Ma ei saanud kaua mängida - kõik läks üsna varsti peale seda sassi. Tankimise ajal - kui rakett laaditakse kütusega - lekkis vedel vesinik. Kuigi meeskond suutis selle tõrkeid kõrvaldada, oli neil takistuseks mootor, mis keeldus korralikult jahutamast. (SLS-i mootorid peavad olema väga külmad, et süttida, ja see mootor ei olnud seda. Hiljem selgus, et tegemist oli vigase anduriga).

Aga see, et me põgenesime tormakast, eriti kui kõik olid unest, ärevusest ja ebamugavusest puudust tundvad, oli uskumatult tore. Ja kui rakett ei startinud plaanipäraselt, andis see mulle midagi teha, kui ootasin pressiplatsil tundide kaupa, kuni liiklus vaibus.

Ma ei näinud sel päeval ega ka järgnevatel päevadel raketi tõusmist. Ma ei tea, kas ma " ll on paindlikkus teha see alla SLS " s järgmine katse, kuid mida ma tean, et minu Steam Deck on must-have iga tulevase reisi Space Coast.

Gamer world