Uno de los mejores escritores de videojuegos se dedica a escribir novelas románticas

Captura de pantalla del juego Gabriel Knight Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition con los personajes y la policía observando...

A principios de julio, la autora Eli Easton ya está empezando a trabajar en su novela navideña anual. Es parte de una larga tradición: la primera fue Échale la culpa al muérdago en 2013, cuando Easton comenzó su carrera como escritora de romance gay. Desde entonces, ha escrito más de 30 libros que cubren todo, desde el floreciente amor entre chicos Amish hasta una atractiva familia de bomberos (apodados "los Cannolis Calientes", por supuesto), y quizás lo más revelador, una serie sobre hombres paranormales que cambian de perro y cuyas personalidades humanas reflejan sus formas caninas.

Ésta no es la primera incursión de Easton en la escritura. Eli Easton es, de hecho, el seudónimo de uno de los mayores iconos de los videojuegos: Jane Jensen, la veterana escritora de Sierra Online que firmó el código de King's Quest VI y creó la serie de aventuras paranormales Gabriel Knight. El segundo juego, The Beast Within (La bestia interior), de 1995, fue sin duda la mejor obra de narración en vídeo de movimiento completo (FMV) de la época, con una profunda narración de personajes, un increíble tapiz de detalles históricos y, sobre todo en aquella época, un ardiente subtexto queer que desde entonces ha encontrado nueva vida en el centro de fanfiction AO3.

Hace tiempo que Jensen no se dedica a los videojuegos: su último gran proyecto fue un Kickstarter para su estudio Pinkerton Road con su marido, el compositor de Sierra Robert Holmes, y la edición del 20º aniversario de Gabriel Knight: Sins of the Father. Con el renovado interés por las aventuras de apuntar y hacer clic y la adquisición de Activision por parte de Microsoft (incluso tenemos en marcha un reinicio de Monkey Island), las mentes inquietas necesitan saber: ¿Cuándo tendremos una nueva aventura de Gabriel Knight?

Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y extensión.

Jane Jensen: Ojalá. Habría hecho Gabriel Knight hace 4 años si hubiera podido, pero los derechos los tiene Activision, y no les interesaba hacerlo. He escrito mucho durante la pandemia, y ha florecido mi lado introvertido, digámoslo así, en el que te olvidas de cómo estar con la gente. Hago unos cuatro libros al año como Eli Easton. Así que he escrito bastante. Estoy terminando una serie con una coautora, Tara Lain. De hecho, el nuevo libro sale mañana [jueves 30 de junio].

¿Suele empezar con tanta antelación, cinco o seis meses antes de Navidad?

Lo sé, es una locura, ¿verdad? Es una historia un poco larga, pero desde hace tres o cuatro años me dedico a la autopublicación, sobre todo porque la editorial de romántica gay con la que trabajaba básicamente dejó de pagar a sus autores y todos los autores se marcharon. Ya había publicado algunas cosas por mi cuenta y descubrí que me gustaba mucho el proceso.

¿Tienes alguna idea que hayas estado barajando todos estos años sobre la ambientación o la historia de Gabriel Knight 4?

Yo sí. Tuve una idea de lo que se trataría al final del tercer juego. No recuerdo si fue Gabriel o Grace quien mencionó que había otros grupos de schattenjäger (cazadores de sombras) por todo el mundo. Tuve la idea de que Grace iba a irse y unirse a uno de estos otros grupos, y Gabriel estaba como solo y arrepentido. Y luego iba a haber un caso de brujería. Al principio pensé en Escocia o en algún lugar aislado como la Isla de Mull para ese tipo de historia, y tenía algunas ideas sobre lo que iba a pasar con ellos durante el juego, y su relación, y lo que le pasaba a ella;

Si tuviera la oportunidad de volver a hacerlo, tendría que sentarme y pensar si es la historia adecuada para continuar, pero probablemente lo sería, porque siempre me ha gustado la brujería. Y eso es algo que no había tenido la oportunidad de hacer con Gabriel Knight. Hay muchas películas estupendas: "La bruja", de Robert Eggers, pero también se acaba de estrenar "No estarás solo", con giros muy interesantes sobre la tradición de las brujas. En comparación con los hombres lobo, en los últimos cinco años ha habido muchas películas de terror sobre brujas con una textura maravillosa y giros interesantes en la idea de lo que es una bruja.

Hablando de hombres lobo, algunos de sus libros tienen perros que cambian de forma.

Leí una serie romántica de éxito protagonizada por hombres lobo y ambientada en Alaska, y era muy, muy divertida. Me encantó, y pensé: "Dios mío, quiero hacer algo así, pero para hombres". Así que estaba hablando con mi marido y le dije: "Necesito algo más. No puedo hacer hombres lobo, eso es demasiado trillado. Necesito otro tipo de criatura. "Y él dijo: "Pues haz perros", porque tenemos perros. Nos encantan los perros. Y yo le dije: "Sí, pero eso es un poco asqueroso, ¿no? Pensar en tener sexo con tu perro". Y él dijo: "No, puedes hacerlo". "Y así es como nació la serie. Es una comedia romántica. Pretende ser divertida. Ha sido una serie muy popular. Todos los personajes son de una raza de perro, así que hay un bulldog, y cuando tienen forma humana, tienen los rasgos que tendría el perro. El sheriff de la ciudad es un perro pastor, un perro pastor. Así que siempre está tratando de controlar lo que hace la gente. Ha sido muy divertido de escribir.

No sé si estás al tanto de los juegos de hoy en día, pero las aventuras gráficas, sobre todo las de apuntar y hacer clic, están experimentando un cierto renacimiento.

No, no lo sabía, pero espero que sea verdad. La última vez que oí esto fue cuando empezamos nuestro Kickstarter, y ese renacimiento no se materializó realmente, pero espero que esta vez sí. Sería emocionante. Me encantaría volver a trabajar en juegos, en algún momento.

¿Sigues jugando solo para divertirte?

No lo he hecho, en los últimos años. Ese lado de mi cerebro - siempre he sido una persona que tenía que tener algo así. Soy muy obsesivo. Así que pasé unos años haciendo rompecabezas, cientos de ellos. He sido adicta a los crucigramas y a los solitarios, y ahora me dedico al acolchado, que es algo muy parecido a cortar cosas y unirlas siguiendo diferentes patrones. Está muy orientado a los patrones. Pero quiero decir, he sido un jugador toda mi vida, básicamente. Sólo que no tanto recientemente. A esa parte de mi cerebro tan detallada, tan pequeña, le encanta ese tipo de cosas.

¿Has pensado en hacer un crossover con tu obra romántica, como una novela visual romántica gay?

Lo haría si hubiera una buena oportunidad. Hace un par de años, una empresa de ficción interactiva se puso en contacto conmigo e hice algo para ellos. Eran una nueva startup. Escribí una historia, pero tenían un sistema realmente extraño. Estaban tratando de vender monedas para diferentes emociones. Y tenían todas estas reglas estrictas acerca de cómo había que escribirlo, por lo que la gente tendría que comprar monedas de emoción. Y luego, cuando se hicieron públicos, terminaron convirtiéndose en contenido creado por el usuario;

He visto algunos de esos juegos, muy populares entre la nueva generación de iPads y demás, de ficción interactiva con gráficos muy caricaturescos. Me gusta mucho probar cosas nuevas, así que siempre estoy dispuesto a hacer algo nuevo si surge la oportunidad. Pero no he estado investigando en ello, sobre todo porque he estado en esta rutina de publicar mis libros tan rápidamente. Me consume mucha energía.

¿Alguno de sus fans sigue tanto sus juegos como su obra romántica?

Algunos, no muchos, pero de vez en cuando me encuentro con alguien que dice que me encontró a través de Gabriel Knight, encontró mi romance a través de Gabriel Knight.

Tengo la sensación de que en las historias de Gabriel siempre hubo una vena casi romántica. ¿Es eso lo que te empujó a entrar en el romance?

No lo creo. Es sólo un reflejo de quién soy como escritor. Mis dos amores son el terror y la novela romántica, y eso suena muy psicótico, pero de pequeña leía novela romántica y de pequeña leía toneladas de terror, y ambas tenían un hilo conductor en Gabriel Knight. Gabriel era sin duda el clásico personaje canalla, el chico malo mujeriego al que no puedes evitar querer y por el que te sientes atraído.

Cuando me enteré de tu trabajo con Eli Easton, me sentí muy reivindicada, porque The Beast Within tenía una tensión homoerótica increíble.

Sí, es interesante que eso saliera entonces. Creo que en ese momento nunca había escrito un romance gay, obviamente. Pero estaba muy influenciado por Anne Rice, y ella siempre tenía mucha tensión homoerótica en sus historias, y a veces más que eso. Grita al cielo es uno de mis libros favoritos de Anne Rice. Trata de un castrati que mantiene una relación duradera con otro hombre, y eso es algo que salió a la luz en ese libro. Pero el interés siempre ha estado ahí y ha alcanzado su máxima expresión más recientemente.

¿Le escribió algún fan gay cuando salió a la venta La bestia interior?

Sí. Desde que The Beast Within salió a la luz, y yo diría que no necesariamente de inmediato, pero sí más recientemente, recibo cartas de gente que me dice: "Jugué a The Beast Within cuando era adolescente, y fue la primera vez que me di cuenta de que era gay, así que ha sido una gran influencia en mi vida". "He recibido muchas cartas así.

El final de Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned fue un clásico cliff-hanger de novela romántica. Recuerdo que cuando ocurrió, pensé: "Esto es una telenovela".

¡Ya lo sé! [Risas] Pensé que haríamos Gabriel 4.

Todavía estoy esperando para saber lo que pasó.

¡Ya lo sé! En un momento pensé, sólo haré libros de Gabriel Knight. Sólo dame los derechos para hacer como seis libros, y si alguna vez decides hacer juegos, ya tendrás historias escritas para ellos, y mantendrá la marca viva. Pero todo lo que tenía que pasar por el departamento legal de Activision llevaba años, y si no era algo que les iba a reportar millones de dólares, no querían dedicarle tiempo. Así que, por desgracia, habría sido muy difícil incluso obtener permiso para hacer algo así. Pero ahora es con Microsoft, así que espero que sea un nuevo juego.

Sí, Phil Spencer estaba hablando de cómo quiere traer de vuelta los juegos de Activision de la vieja escuela.

Eso sería genial. Desde que oímos ese anuncio, hemos estado esperando que alguien quisiera revitalizar esos proyectos y quizá hacer un GK4. Así que, sí, ¡si hay alguien por ahí!

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