La opinión de un gorila sobre los mejores juegos de Street Brawler

Captura de pantalla de Streets of Rage 4 en la que aparece un personaje disparando una ráfaga rosa con las manos.

Como portero licenciado y jugador de toda la vida, puedo decirte que ninguna de las peleas que ves en pantalla en los videojuegos se corresponde con las que te puedes encontrar en la vida real.

Por ejemplo, los luchadores callejeros rara vez dan patadas, a menos que su objetivo ya esté en posición horizontal. En el campus universitario británico donde trabajo como guardia de seguridad, y donde el alcohol, los jóvenes de 18 años y las grandes pasiones pueden combinarse a veces de forma explosiva, la última patada que me encontré fue la de una chica borracha que atacó el retrovisor de un coche aparcado.

En realidad, pulsar "continuar" para seguir luchando lleva semanas de curación, no basta con pulsar un solo botón.

Pero eso no significa que no disfrute con un buen juego de lucha. De hecho, pasarme Altered Beast (1998) y River City Ransom (1989) sin duda me ayudaron a elegir mi carrera.

Por eso es tan divertido ver cómo resurge el género gracias a juegos como Fight ' N Rage o el recién estrenado Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. La riqueza de detalles incluidos en esos juegos me hizo pensar en cómo todos los niveles de callejón y peleas de jefe de almacén a veces pueden reflejar los ataques de botellas rotas, enfrentamientos de pandillas y muebles de aire que asisto en mi trabajo.

La violencia en la vida real nunca es atractiva, y desde luego no es tan gratificante como en un juego. Pero los mejores beat- ' em-ups ofrecen momentos de juego que pueden ser tan impresionantes, estúpidos y extrañamente realistas como los puñetazos lanzados fuera de línea. He aquí algunos de ellos.

Doble dragón (1987)

La historia de tu personaje luchando por vengar el secuestro de su novia es mucho más ordenada que los violentos triángulos amorosos que me he encontrado en el trabajo.

Por ejemplo, la chica que se peleó con su vecino y llamó a su novio para que fuera a darle una paliza. Cuando el tipo llegó, estaba tan borracho que sólo llegó hasta la mitad del sendero antes de desplomarse. Mis compañeros le prestaron los primeros auxilios hasta que la novia llegó corriendo, le dio una bofetada y se lo llevó.

En ese momento, el tipo recordó para qué estaba allí y se arrancó la camisa, arrojándola sobre el coche de su objetivo. Entonces se dio cuenta de que se había equivocado de vehículo.

Battletoads (1991)

" No creo que nos acerquemos a tener movimientos así", observa Brett Jones, otro portero y soldado raso de la reserva del ejército británico. Pero hay similitudes entre sus tareas y las acrobacias de Battletoads, el héroe de la NES: Ambos están acostumbrados a vestirse de verde y abrirse paso por territorio hostil.

" Saltos como el suyo quizá sean cosa de los Gurkhas y sus kukris", dice Jones. "Este juego me recuerda más al tipo que se enfrentó a la mitad de los talibanes, se quedó sin munición y sin granadas, y cogió un bípode para golpear a un terrorista hasta matarlo", dice, refiriéndose a la historia del sargento de los Royal Gurkha Rifles Dipprasad Pun, que obtuvo la Cruz de la Gallardía por su valentía en Afganistán en 2010.

Sin embargo, Jones observó que la fase Turbo Tunnel del juego es más realista si se sustituyen las motos aerodeslizadoras azules por adolescentes que corren en escooters con un televisor de pantalla plana robado apoyado en las rodillas.

Hacha de oro (1989)

Con su mezcla de pociones mágicas y ataques de hacha, podría pensarse que el clásico arcade y retro Golden Axe está muy alejado de la realidad. Pero los pugilistas musculosos y en taparrabos con los que luchas en el juego siempre me recuerdan a la culturista que llegamos a conocer y que sufría ataques de "roid rage". "

Amenazaba y gritaba a sus compañeros. Cuando se quejaban, la doble de Tyris Flare empaquetaba sus cosas y llenaba de lejía la tostadora y el microondas comunes. Su temperamento era tan volátil que todavía estoy esperando a que realice el ataque especial "columna de fuego" del juego.

River City Girls (2019)

Como yo, mi hija es una ávida jugadora. A diferencia de mí, ella ' s clasificado 5 º kyu cinturón amarillo en budo karate. Su sensei siempre recuerda a la clase que deben evitar el combate a menos que se encuentren en una situación en la que no puedan ponerse a salvo o pedir ayuda.

" Si no puedes correr o dar puñetazos, debes esconderte", dice mi hija sobre la primera escena de la vuelta de tuerca de WayForward a la serie River City, cuando los compañeros de clase de las chicas empiezan a atacarlas y la profesora se acobarda contra la pizarra. "Es un adulto. Dejar que los niños se peleen no es lo más sensato. "

Final Fight (1989)

Como muchos juegos de lucha, el icónico desplazamiento lateral de Capcom utiliza la comida rápida como potenciadores. Nunca he visto que las hamburguesas den supervelocidad a nadie. A no ser que cuentes al cliente que nos llamó de madrugada para decirnos que se había intoxicado con un bocadillo de gambas comprado en nuestro local, y que ahora corría al baño y volvía.

A medida que avanzas por los niveles de Final Fight, puedes utilizar los objetos que se te caigan (dagas, tuberías, etc.) como armas. Esto recuerda al estudiante al que vimos que había pillado a alguien robándole la bici. Cuando el ladrón sacó un cuchillo, el estudiante recogió la cadena cortada de su bicicleta y realizó un ataque de molino de viento volador (en defensa propia, por supuesto).

X-Men (1992)

Uno no pensaría que un beat-'em-up de superhéroes pudiera ser realista, pero esta conexión entre Konami y Marvel me permitió hacerme una idea de lo que se sentiría cuando se dispara una alarma de incendios en Halloween y se encuentra un aparcamiento lleno de zombis, Jack Sparrows y el malvado Bob Esponja.

X-Men también cuenta con un par de casi realista

Castle Crashers (2008)

La escenografía de este renacimiento del retrogénero -en concreto, los barriles de cerveza que gotean en el sótano- me recuerda lo bien que combinan la bebida y el daño. He visto a estudiantes de primer año que se ponen en modo bestia después de un solo cóctel de zumo de pantano.

El uso que hace el juego de los cubiertos como garrote de ataque es interesante, y muestra lo que ocurre cuando intentas luchar en el entorno equivocado. Una vez ayudé a un colega a limpiar un aparcamiento a las 6 de la mañana, recogiendo basura de los alrededores, cuando vimos a dos personas merodeando, a las que pedimos que se fueran. Uno de ellos sacó una multiherramienta, pero sus movimientos eran tan lentos que no estábamos seguros de si intentaba apuñalarnos o encontrar las pinzas. Ambos se marcharon sin que tuviéramos que llegar a las manos.

Scott Pilgrim (2010)

" Si te golpean en la cabeza con un bate de béisbol, estás acabado", dice Sam Godden, otro portero y luchador sin guantes. Al ver lo rápido que se levanta nuestro héroe Scott tras recibir un puñetazo en el suelo, añade: "En la vida real no vuelves a aparecer". "

En lo que sí acierta el exitoso juego de Ubisoft es en sus desorientadores ataques a patinadores, que me recordaron a un estudiante que cruzaba el campus por la noche y creyó oír unas tablas rechinando, seguidas de un grito. Se quitó los auriculares y se dio la vuelta para ver a dos personas manteniendo relaciones sexuales. Empezaron a gritar y se dieron a la fuga una vez que él los atrapó, haciéndonos sentir como el sprite Scott del juego: atrapados entre ex malvados.

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Tortugas en el tiempo (1991)

Cuando me enfrenté a un hombre en topless que blandía nunchakus a la salida de la cafetería de la universidad, utilicé este juego como prueba de que el arma que sostenía era ilegal (la palabra " ninja " estaba prohibida en muchos espectáculos en el Reino Unido, y las Tortugas pasaron a llamarse Hero Turtles hasta 1999).

Es una de las pocas veces que este beat-'em-up ha imitado mi trabajo real. Otra fue cuando una chica denunció ruidos de choque en su pasillo y nos presentamos para encontrar sangre en las puertas y las alfombras manchadas de un preocupante tono marrón.

Mi temor era que un estudiante hubiera seguido una receta de enema de Internet - todo lo que podía imaginar era el jefe de Turtles in Time ' lucha con Baxter Stockman y su pistola de limo.

Nos enteramos de la verdad cuando encontramos a un tipo rodeado de fragmentos de platos rotos. La sangre eran cerezas, las manchas marrones eran de bizcocho de chocolate, y ambas procedían del pastel de selva negra con el que había intentado impresionar a la chica.

Streets of Rage 4 (2020)

¿Se trata de una entrada tardía para el mejor beat- ' em-up de todos los tiempos? Los detalles son increíbles, hasta la forma en que los jefes se vuelven locos cuando se quedan a media salud (como la gente que ataca furiosa cuando recibe un solo puñetazo).

Además, me imagino que engancharse al Floyd Iraia de las muñecas de acero sería como enfrentarse a los bebedores que nos encontramos sobrecargados de joyas.

En cuanto a esas peleas de carritos de comida en el escenario de Chinatown: Son un recuerdo de las reyertas que se desataban en nuestro sitio desde la furgoneta de kebab local. A diferencia del juego, el pollo caliente nunca convierte a nadie en un mejor luchador; al igual que en el juego, siempre puedes dejar la acción para ir a jugar en una máquina recreativa en el fondo del juego.

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