La demo de Los pretendientes sedientos cumple su función

Captura de pantalla del juego Thirsty Suitors en la que aparecen dos personajes dándose la mano sobre un fondo brillante y colorido.

A principios de año, PlayStation renovó su servicio de suscripción. Una de las grandes ventajas de pagar el máximo por ese servicio es que da acceso a demos de juegos. En teoría, esto ayuda a los jugadores a evaluar el valor de un juego antes de comprarlo. También ayuda a los desarrolladores a conseguir que la gente se interese por sus nuevos títulos. Todos ganan, ¿no? Bueno, más o menos.

Sin duda, las demostraciones funcionan para algunas personas. Yo no soy una de ellas. Lo que me atrae de los juegos son las historias fascinantes y los niveles de dificultad asequibles. También la capacidad de captar mi atención durante cinco o diez horas. Y eso no se puede averiguar sólo con una demo. Además, a menudo se lanzan semanas o meses antes que el juego completo, con lo que los valiosos minutos que la demo te permite jugar se esfuman mientras tanto. Por eso, rara vez me animan a jugar al juego completo.

Thirsty Suitors cambió todo esto. Ambientado en una comunidad del sur de Asia, es un juego de aspecto increíble sobre la dinámica familiar en el que la protagonista, Jala, tiene que enfrentarse a su familia (y a sus pesadas expectativas) y aceptar sus relaciones pasadas. Es de colores brillantes, reflexivo, inteligente y divertido, con un ángulo cultural muy intencionado. Es para mí. Es para mi comunidad. No somos sólo una ocurrencia tardía. Quise jugarlo en cuanto terminó el tráiler.

El juego aún no tiene fecha de lanzamiento. Sin embargo, tiene una (redoble de tambores, por favor) demo disponible en Steam. Con inquietud - y una rápida oración a Ganesha, el removedor de obstáculos, que era compatible con mi Steam Deck - He descargado e instalado. Afortunadamente, funcionó de inmediato sin necesidad de ajustes.

No esperaba mucho, la verdad. Ya me había quemado demasiadas veces. Pero Thirsty Suitors era diferente, y me hizo replantearme todas las cosas malhumoradas que he dicho sobre las demos.

Lo que me sorprendió inmediatamente fue que la duración de la demo era fantástica. Se trata básicamente de los primeros 30 minutos de Thirsty Suitors. Es suficiente para hacerse una idea del personaje principal y la historia, el estilo artístico, cómo influyen las decisiones en la narrativa del juego y cómo te enfrentas a tus ex (¡puedes insultarlas y burlarte de ellas o flirtear con ellas durante el combate por turnos!)

Pero no se trata sólo de la duración, sino de cómo está construido Thirsty Suitors. Treinta minutos no bastarían para hacerse una idea de muchos juegos. Apenas puedo ver las escenas iniciales de algunos juegos más largos en ese tiempo. Esto no es un insulto a otros juegos, sino más bien un elogio a la rigurosa redacción de Thirsty Suitors. Va al grano, lo que hace que una demo de 30 minutos sea lo bastante larga para que entiendas exactamente cómo funciona todo.

Es la combinación que hizo que la demo funcionara para mí. En lugar de sentirme decepcionado tras ganar la primera batalla y conquistar la demo, me entusiasmé con lo que vendría después. E incluso si olvido ciertas cosas, o si mi progreso en el juego se pierde antes de tener en mis manos el título completo, no pasa nada. No me importa volver a empezar. No estamos hablando de horas de mi vida que tenga que volver a jugar, sino de media hora fresca y enérgica.

Quizá debería dar una oportunidad a más demos.

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