Han pasado dos años desde que Square Enix lanzara Final Fantasy VII Remake, una nueva versión de su amado éxito de 1997 para PlayStation. Remake fue un esfuerzo ambicioso: un proyecto de varios años y varias partes que reservó su primer juego completo a Midgar, el escenario de la escena inicial del original, donde la mayoría de los jugadores pasaron apenas unas horas. Ahora sabemos que la serie constará de tres partes, la segunda de las cuales, Final Fantasy VII Rebirth, llegará el próximo invierno.
Con Final Fantasy VII Remake, Square Enix no tenía ningún interés en volver a empaquetar la misma historia en un envoltorio más bonito. A medida que Remake se acerca a su conclusión, se toma libertades escandalosas: los principales personajes condenados a muerte en el original se salvan o aparecen como no tan condenados. El productor Yoshinori Kitase quería un cambio mucho más "dramático en general", pero el director del juego, Tetsuya Nomura, y el codirector, Naoki Hamaguchi, se lo negaron.
Final Fantasy VII Rebirth continuará ese nuevo camino, más dramático. Los jugadores no necesitan haber jugado al original, o incluso al Remake, según una declaración del director creativo Tetsuya Nomura: "Los nuevos jugadores podrían incluso disfrutar comenzando su viaje a Final Fantasy VII con Final Fantasy VII Rebirth. "
Aún queda mucho por saber sobre Rebirth, incluido el sistema de nombres que Square Enix va a seguir. Nomura ha añadido que "está impaciente por compartir la intención de bautizar el primer título como 'Remake' y el segundo como 'Rebirth'". '" La compañía sigue sin desvelar cuál será la tercera y última entrega. ¿Es un spoiler? Tal vez. Se siente muy similar a la negativa de Marvel a nombrar Avengers: Endgame hasta cerca de su fecha de lanzamiento.
También hay más Final Fantasy VII en camino. Crisis Core: Final Fantasy VII está siendo remasterizado para las consolas PlayStation y Xbox, así como para PC y Nintendo Switch. El sucintamente llamado Final Fantasy VII Remake Intergrade - que introduce ninja Yuffie en su propio episodio - está disponible en Steam a partir de hoy, con compatibilidad para el Steam Deck.
Sólo una pregunta final: ¿Por qué Yuffie no se sube la cremallera?