Το Splatoon 3 παίρνει τα παιχνίδια σκοποβολής λίγο λιγότερο σοβαρά

Στιγμιότυπο του Splatoon 3 με χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων που κρατούν όπλα

Στο Splatoon 3, το τελευταίο στη σειρά shooter της Nintendo, οι μάχες διεξάγονται με όλη τη σοβαρότητα των αγώνων με νεροπίστολα μεταξύ παιδιών. Τα παιδιά με τα μεγάλα μάτια και τα πολύχρωμα ρούχα του δρόμου τρέχουν σε μάχη σε υπαίθρια βιομηχανικά ερείπια, εκτοξεύοντας σφαίρες μπογιάς και ρίχνοντας χειροβομβίδες γεμάτες μελάνι στο έδαφος και το ένα στο άλλο πριν μεταμορφωθούν σε χνουδωτά καλαμάρια και επιστρέψουν ξανά στην ανθρωπόμορφη μορφή τους. Χτυπούν ο ένας τον άλλον με πιτσιλιές φωτεινής γλίτσας, στοχεύοντας με τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή τύπου Nerf, πιστόλια και πολυβόλα. Οι παίκτες εκρήγνυνται στην ανυπαρξία όταν διαποτιστούν με τα χρώματα των αντιπάλων και πετάγονται πίσω στη μάχη μετά από μερικά δευτερόλεπτα στο περιθώριο που περνούν ελέγχοντας το φορτίο του υπεύθυνου για την ήττα τους.

Η μορφή, αν όχι η μορφή, του Splatoon 3 μπορεί να σας φανεί οικεία. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πρόκειται για ένα σύγχρονο shooter, παρά το γεγονός ότι είναι ένα του οποίου οι οικείοι ρυθμοί της δράσης με μυαλό σαύρας και της ομαδικής τακτικής μεταδίδονται μέσω μιας θρασύτατης, ζωηρής αισθητικής καρτούν-ποπ που διαφέρει εντελώς από το πιο οικείο στρατιωτικό θέμα που κυριαρχεί στο υπόλοιπο είδος.

Από το single-player και συνεργατικές λειτουργίες του στο πραγματικό αποκορύφωμα του - ανταγωνιστικούς αγώνες που pit χρωματικά κωδικοποιημένες ομάδες μεταξύ τους για να δείτε ποια πλευρά μπορεί να απορροφήσει περισσότερο από το πεδίο της μάχης με την πλευρά τους ' s χρώμα - Splatoon περιλαμβάνει πολλά από τα στοιχεία που θα μπορούσε να αναμένεται από ένα Call of Duty λειτουργία multiplayer ή ένα μενού Fortnite ' s ευρύ κατάλογο των επιλογών προσαρμογής της εμφάνισης του χαρακτήρα.

Η μεγάλη διαφορά είναι ότι το Splatoon καταργεί τα ρεαλιστικά μοντελοποιημένα τουφέκια εφόδου και την έμφαση στα φιλικά προς τις εταιρείες επώνυμα κοστούμια αυτών των παιχνιδιών, αντί για καταστήματα που ξεκλειδώνουν πιο δημιουργικά πράγματα - όπως όπλα σε στυλ Looney Tunes (συμπεριλαμβανομένου ενός γιγαντιαίου πινέλου και κουβά) και παπούτσια, καπέλα και μπλούζες που ενισχύουν τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα. (Το Splatoon, δυστυχώς, δεν είναι εντελώς απρόσβλητο από τη γοητεία των διασταυρώσεων εμπορικών σημάτων. Ευτυχώς, οι διαφημιστικές συνεργασίες του είναι ακόμα αρκετά σπάνιες ώστε να εμφανίζονται ως καινοτομίες και όχι ως χαρακτηριστικά ακρογωνιαίος λίθος των οποίων η συμπερίληψη κυριαρχεί στην εμφάνιση και την αίσθηση του παιχνιδιού).

Όπως και τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια πολλαπλών παικτών, το Splatoon 3 κρατά τους παίκτες του να επενδύουν μέσα από τις αλληλένδετες υποσχέσεις ότι ο χρόνος που θα περάσουν με το παιχνίδι θα τους κάνει πιο ικανούς στο να πυροβολούν τους εχθρούς και ότι κάθε αγώνας θα οδηγεί σε μια σταθερή ροή πόντων εμπειρίας που θα είναι χρήσιμοι για το ξεκλείδωμα νέων όπλων και επιλογών εμφάνισης. Σε αντίθεση με αυτά τα παιχνίδια, όμως, το Splatoon έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει συνεχείς, επιφανειακές ανταμοιβές στο κοινό που δεν ενδιαφέρεται για ανταγωνισμό με υψηλά στοιχήματα.

Ακόμα και στην τρίτη του είσοδο, το παιχνίδι είναι συνεχώς ενεργητικό, ξεχειλίζοντας από ένα είδος δημιουργικότητας περιθωριακού doodle και παιδικής επιθυμίας να πιτσιλίσετε απλά χρώματα σε διάφορες επιφάνειες. Οι χαρακτήρες φορούν σκανταλιάρικα χαμόγελα καθώς χοροπηδάνε μέσα στα επίπεδα πετώντας μπογιές προς κάθε κατεύθυνση, βγαίνοντας από τα παιχνίδια για να περιπλανηθούν σε μια πόλη-κόμβο που έχει διαμορφωθεί σύμφωνα με τα πυκνά, περιτριγυρισμένα από ουρανοξύστες και φωτεινές επιγραφές στο κέντρο των πραγματικών αστικών κέντρων.

Σύμφωνα με το χαρούμενο μετα-αποκαλυπτικό, μετα-ανθρώπινο ωκεάνιο θέμα του Splatoon, τα όπλα και τα ρούχα αγοράζονται από καταστήματα που διευθύνονται από έναν γεροδεμένο, ομιλούντα κάβουρα (Mr. Coco ' s " Crush Station " ) ή fashionista μέδουσες (Jel La Fleur ' s " Man-o ' -Wardrobe " ). Οι πιο αφοσιωμένοι, υψηλότερου επιπέδου παίκτες δεν είναι ' t στολισμένοι με ghillie κοστούμια, πανοπλίες σώματος, ή κοστούμια που τους κάνουν να μοιάζουν με υπερήρωες Marvel? στο Splatoon, ένας αφοσιωμένος παίκτης μπορεί να σηματοδοτήσει την εμπειρογνωμοσύνη τους με την άφιξη στη μάχη με ένα ζευγάρι ιδιαίτερα δολοφονικά αθλητικά παπούτσια ή ένα γλυκό καπέλο που τους πωλείται από ένα δίποδο ναυτίλο που ονομάζεται Gnarly Eddy.

Υπάρχει μια ελκυστική ποιότητα στην εγγενή ανοησία του σχεδιασμού του Splatoon, η οποία διατρέχει κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Οι αγώνες μπορεί να είναι έντονα ανταγωνιστικοί, αλλά μπορούν επίσης να απολαμβάνονται σε θεμελιώδες επίπεδο ως ευκαιρίες χρήσης ενός ψηφιακού περιβάλλοντος όπως ένα βιβλίο ζωγραφικής. Ακόμα και αν χάσετε άσχημα σε έναν γύρο είναι, υπό αυτή την έννοια, μια πολύ καλή στιγμή.

Οι σοβαροί ανταγωνιστές μπορούν να λάβουν μέρος σε αγώνες κατάταξης και ειδικά τουρνουά, αλλά στο Splatoon 3, το διακύβευμα μειώνεται πάντα μέσω του πλαισίου. Ένας κλειστός αγώνας εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται από δύο ζουμερές στρογγυλές γάτες που κρατούν πινακίδες που αναγράφουν το ποσοστό του χάρτη που κατάφερε να καλύψει η κάθε ομάδα με το χρώμα της μπογιάς της. Η έκβαση μιας σειράς τουρνουά εξακολουθεί να βασίζεται σε παίκτες που δεσμεύονται για πίστη σε ομάδες που μάχονται για τη δόξα, ας πούμε, κέτσαπ εναντίον μαγιονέζας, κέικ εναντίον παγωτού ή, στη διευρυμένη μορφή του Splatoon 3, πέτρα εναντίον ψαλιδιών εναντίον χαρτιού.

Ο αντίκτυπος αυτών των αισθητικών επιλογών δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Η απλότητα του σχεδιασμού του Splatoon 3 - μερικές δεκάδες αποστολές single-player, συνεργατικές δοκιμασίες αντοχής που βάζουν τους παίκτες ενάντια σε κύματα ψαριών-ανθρώπων, και ανταγωνιστικές μάχες με απλούς στόχους - βοηθά τους παίκτες να διευκολυνθούν σε ένα είδος του οποίου τα γεμάτα ορολογία μενού και οι ένθετοι τρόποι multiplayer οδηγούν σε αγώνες συχνά πολύ έντονα, αυτο-σοβαρά πολύπλοκα και ανταγωνιστικά για να φαίνονται φιλόξενα.

Χρησιμοποιώντας το σχεδιασμό του σύγχρονου online shooter ως θεμέλιο για να χτίσει πάνω σε αυτό και όχι ως πρότυπο για να το αντιγράψει, το Splatoon 3 γίνεται είτε ένα προσιτό σημείο εισόδου στο είδος είτε μια εναλλακτική λύση στα παιχνίδια που κυριαρχούν σε αυτό. Το γεγονός ότι η σειρά έχει διατηρήσει αυτή τη φιλική αίσθηση τώρα που είναι τρία παιχνίδια - ότι έχει προσθέσει νέα χαρακτηριστικά και χαρακτήρες χωρίς να χάσει την αίσθηση της δημιουργικότητας και της απλότητας - είναι ένα επίτευγμα που σημαίνει ότι το Splatoon εξακολουθεί να αξίζει την αναγνώριση.

Οι σκοπευτές θα είναι πάντα ελκυστικοί επειδή έχουν σχεδιαστεί για να αναπαράγουν ενέργειες τόσο ενστικτωδώς ευχάριστες όσο το να στοχεύεις ένα αντικείμενο σε έναν στόχο ή να ξεγελάς - μέσω ενός συνδυασμού τακτικής, στρατηγικής, δεξιοτήτων και τύχης - τους αντιπάλους σου σε οποιοδήποτε άθλημα. Ενώ τα μιλιταριστικά παιχνίδια σκοποβολής είναι αξιόλογες αφηγηματικές εκφράσεις αυτής της δράσης, οι ατελείωτες, μουδιαστικά αποσυμβολισμένες βίαιες λειτουργίες πολλαπλών παικτών ενός Call of Duty ή Battlefield δεν θα πρέπει να αποτελούν τη μόνη διαθέσιμη επιλογή για τους παίκτες που ενδιαφέρονται για αυτό το είδος παιχνιδιού.

Αυτό που δείχνει το Splatoon 3 είναι ότι οι δυνατότητες του είδους περιορίζονται μόνο από τη φαντασία όσων δημιουργούν μέσα σε αυτό. Αντί για κοστούμι John Wick ή σκληροτράχηλο δέρμα στρατιώτη, δίνει στους παίκτες παιδιά καλαμαράκια καρτούν με υπέροχες γκαρνταρόμπες. Στη θέση των ξεκλειδώσιμων μοντέλων υποπολυβόλων, παρέχει υπερμεγέθη ρολά μπογιάς. Αντί για τις ανατιναγμένες ερημιές των πολεμικών ζωνών του πραγματικού κόσμου, με τους ήχους των εκρήξεων και των περαστικών σφαιρών να γεμίζουν τα ηχεία, προσφέρει ξέφρενη ποπ μουσική και καλειδοσκόπια από έντονα χρωματιστά χρώματα.

Η καινοτομία αυτών των επιλογών κάνει το Splatoon 3 μια ευπρόσδεκτη αλλαγή ρυθμού και μια υπενθύμιση ότι υπάρχουν ακόμα πολλές διαφορετικές κατευθύνσεις για τα shooters στο μέλλον.

Gamer world