Καθώς τα γήπεδα κλείνουν, οι προγραμματιστές μένουν να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες

Ένα χειριστήριο βιντεοπαιχνιδιών Google Stadia σε πορτοκαλί φόντο.

Η Rebecca Heineman έμαθε για το κλείσιμο του Stadia με τον ίδιο τρόπο που το έμαθαν όλοι οι άλλοι: από μια ανάρτηση στο ιστολόγιο του αντιπροέδρου της Google και γενικού διευθυντή του Stadia, Phil Harrison. Προς μεγάλη της φρίκη, το ηλιοβασίλεμα της υπηρεσίας παιχνιδιών cloud της Google δεν ήταν πλέον μια φήμη ή ένα αστείο. Ήταν το πιο επίσημο πράγμα που θα μπορούσε να γίνει. Η εταιρεία της Heineman, Olde Sküül, επρόκειτο να ξεκινήσει έναν νέο τίτλο, το Luxor Evolved, στην πλατφόρμα σε λίγες μόλις εβδομάδες. Αμέσως έστειλε ένα συνοπτικό μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου με τον σύνδεσμο της ανάρτησης στο blog στο άτομο που την εκπροσωπεί στη Stadia: " Τι στο διάολο; Τι είναι αυτό; "

Οι εργαζόμενοι στην πλευρά της Stadia ήταν εξίσου μπερδεμένοι. " Λυπάμαι πολύ που δεν μπόρεσα να επικοινωνήσω για να μοιραστώ άμεσα την είδηση ", απάντησε ο υπάλληλος της Google στον Heineman. " Το μάθαμε την ίδια στιγμή που κυκλοφόρησε το ιστολόγιο. "

" Το Stadia ήταν ένας πραγματικός πυλώνας του σχεδίου μας για την κυκλοφορία ", λέει ο Brandon Sheffield, διευθυντής της Necrosoft Games, η οποία επρόκειτο να κυκλοφορήσει το μη βίαιο ανταγωνιστικό shooter Hyper Gunsport στην υπηρεσία. " Τώρα βρισκόμαστε σε ένα σημείο όπου δεν ξέρουμε τι θα συμβεί. "

Παρά το γεγονός ότι βρίσκεται κάτω από την ομπρέλα της Google, η Stadia δεν είχε ποτέ την καλύτερη φήμη. Το λανσάρισμά του κέρδισε την επίφοβη ετικέτα "rocky"- οι κριτικοί το αποκαλούσαν περισσότερο beta παρά τελικό προϊόν. Επιπλέον, δεν είχε την ίδια βαρύτητα με τις καθιερωμένες πλατφόρμες. Οι προγραμματιστές που μεγάλωσαν αγαπώντας τη Nintendo έχουν πολλά να γιορτάσουν όταν τελικά κυκλοφορήσουν στο Switch. Με το Stadia, λέει ο Sheffield, δεν υπήρχε το ίδιο "κύρος". " Αλλά αυτό που είχε η πλατφόρμα ήταν καλή τεχνολογία και ένα ισχυρό γήπεδο.

Οι συνδρομητικές υπηρεσίες παιχνιδιών συνήθως προσφέρουν στους προγραμματιστές ένα ενιαίο εφάπαξ ποσό, προκαταβολικά ή μετά την κυκλοφορία, ως αποζημίωση. Η Stadia, ωστόσο, προσέφερε στους προγραμματιστές μερίδιο 70 τοις εκατό στα έσοδα από την υπηρεσία συνδρομής Pro- προσέφερε επίσης προμήθεια 15 τοις εκατό για τα πρώτα 3 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις ψηφιακών καταστημάτων (αν και πρόκειται για μείωση από προηγούμενη τιμή). Όπως το έθεσε ένας ανεξάρτητος δημιουργός, αυτό έδινε στους προγραμματιστές την ευκαιρία να βγάλουν ένα χαμηλό εξαψήφιο ποσό μέσα στον πρώτο μήνα. Επιπλέον, οι πωλήσεις του Stadia δεν φαινόταν να επικαλύπτονται με άλλες πλατφόρμες. Ό,τι κέρδιζε ένας προγραμματιστής μέσω του Stadia ήταν προσθετικό και όχι μειωτικό του κέρδους.

Επιπλέον, η ομάδα της Stadia ήταν ενθουσιώδης με κάθε έργο, και τους άρεσαν ιδιαίτερα οι ανεξάρτητες επιχειρήσεις. Ακόμα και όταν οι προγραμματιστές αισθάνθηκαν ότι δεν ήταν το πιο υγιές μέρος - η απόφαση της Google να κλείσει τα εσωτερικά της στούντιο τον Φεβρουάριο του 2021 ήταν τουλάχιστον ανησυχητική - ήταν δύσκολο να μην δελεαστούν από την υπόσχεση καλών χρημάτων και τις ευκαιρίες προώθησης που θα μπορούσε να προσφέρει η Google.

Οι προσπάθειες της Google με τη Stadia αντικατοπτρίζουν τώρα εκείνες της Amazon: μια μεγάλη τεχνολογική εταιρεία πέφτει με το πορτοφόλι της στα παιχνίδια χωρίς υπομονή για τα χρόνια που χρειάζονται για να παραχθούν πρωτότυπα, επιτυχημένα παιχνίδια. " Υπάρχει χώρος μόνο για ένα Fortnite και ένα World of Warcraft ", λέει ο Sheffield. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αξίζει δισεκατομμύρια, αλλά δεν είναι επίσης ένα σύστημα γρήγορου πλουτισμού.

Στις 18 Ιανουαρίου 2023, το Stadia θα ενταχθεί στο νεκροταφείο των εφήμερων παιχνιδιών, ένα πεδίο που γεμίζει γρήγορα με απαρχαιωμένη τεχνολογία και διαδικτυακά παιχνίδια που χάθηκαν. Αλλά η Heineman λέει ότι ελπίζει να πείσει την Google να διατηρήσει τις προσφορές της υπηρεσίας για ιστορικούς σκοπούς. Εάν οι προγραμματιστές μπορούν να τροποποιήσουν τα κιτ δοκιμών, προσθέτει, θα μπορούσαν να δημιουργήσουν περιεχόμενους διακομιστές Google wouldn ' t πρέπει να διατηρήσει, ουσιαστικά κάνοντας ένα ψηφιακό μουσείο. Μέχρι στιγμής, η Google είναι "δεκτική στην ιδέα", λέει η Heineman. Οι οπαδοί έχουν ήδη γίνει δημιουργικοί με άλλους τρόπους χρήσης του ελεγκτή Stadia.

" Οι περισσότερες εταιρείες, όταν αποτυγχάνουν, παίρνουν τα πάντα μαζί τους", λέει ο Heineman, επισημαίνοντας την παροπλισμένη υπηρεσία παιχνιδιών στο cloud OnLive, η οποία έκλεισε το 2015, και το βραχύβιο Sega Dreamcast. " Θα θέλαμε να το κάνουμε έτσι ώστε τουλάχιστον το Stadia να υπάρχει πέρα από τις αναμνήσεις των ανθρώπων. "

Gamer world