Wenn es um Spiele geht, scheint die Auswahl unendlich zu sein. Dank der zunehmenden Abwärtskompatibilität, dem Trend zum Remastering alter Spiele und einer Fülle von neuen Titeln, die jede Woche erscheinen, gibt es immer etwas Neues. Das kann es schwierig machen, sich zu entscheiden, was man spielen soll. Und es kann sogar noch schwieriger sein, zu entscheiden, welche Titel es wert sind, in der Rotation zu bleiben.
Aber hier ist das Problem: Ich bin wirklich schlecht darin, Spiele, die ich aufgehört habe zu spielen, wieder aufzugreifen. Und da bin ich wahrscheinlich nicht der Einzige. Ghost of Tsushima war ein fantastisches Spiel, das ich nur zu etwa einem Viertel durchgespielt habe, weil etwas anderes mein Interesse geweckt hat. Immortals: Fenyx Rising? Ich habe es bis zur letzten Mission geschafft und wurde abgelenkt. Meine Liste der unvollendeten Spiele ist vergleichbar mit der Liste der abgeschlossenen Titel - und sie wächst.
Es gibt jedoch ein Spiel, das sich über all das hinwegsetzt. Ein Spiel, zu dem ich nach Monaten der Untätigkeit immer wieder zurückkehre: Cozy Grove.
Dieses Spiel hat mich durch einige harte Zeiten gebracht, um sicher zu sein, aber es ist nicht Nostalgie oder Dankbarkeit, die mich zurückkommen lässt. Es ist die Tatsache, dass es mich nicht beschämt, wenn ich es für längere Zeit allein lasse, oder mir mehr abverlangt, als ich zu geben imstande bin.
Cozy Grove ist so einfach, so leicht und so intuitiv, dass man es nie wieder neu lernen muss. Egal, ob es einen Tag, einen Monat oder ein Jahr her ist, ich vergesse nie, wie man spielt. Die Questanzeige ist ebenfalls umfassend und einfach - es gibt nie Verwirrung darüber, wo ich hingegangen bin, wohin ich als Nächstes gehen sollte oder was ich noch erledigen muss. Ich habe Spiritfarer geliebt, aber es verlangt von den Spielern, dass sie während des Spiels viel zu viele Informationen in ihrem Gehirn speichern. Ich werde es nie wieder aufgreifen, weil ich keine Ahnung habe, woran ich gearbeitet habe, als ich aufgehört habe. Das Tagebuch im Spiel ist leider ziemlich einfach.
Aber Cozy Grove ist nicht allein. Es gibt viele Spiele, die diese Art von einfachem Steuerungsmechanismus, detailliertem Questprotokoll und fortlaufender Geschichte haben, die einem helfen, sich nach einer langen Abwesenheit wieder in ein Spiel einzuleben - Animal Crossing: New Horizons kommt mir in den Sinn. Aber als ich versucht habe, mit dem jüngsten DLC dorthin zurückzukehren, hat es nicht geklappt. Das Spiel beschämte mich für meine Abwesenheit, bis hin zu den Kommentaren meiner Dorfbewohner und den Kakerlaken in meinem Haus. Schuldgefühle sind kein Spiel.
Auch die Charaktere in Cozy Grove haben es mir angetan. Die Prämisse des Spiels ist, dass Sie ein Spirit Scout sind, der auf eine Insel geschickt wird, um einer Gruppe von Geisterbären zu helfen, ins Jenseits zu gelangen. Während ich Besorgungen für die Bären erledige (wie viele gottverdammte Fische brauchst du, Captain Snout?), habe ich sie kennengelernt. Ich interessiere mich für sie und ihre Geschichten, und ich möchte die Wahrheit hinter jeder ihrer Reisen erfahren.
Es ist bittersüß und sogar traurig, aber es ist überraschend lohnend, wenn man bedenkt, dass man die meiste Zeit nur einen Haufen Früchte, Stöcke und Steine sammelt. Ehrlich gesagt würde ich mich schrecklich fühlen, wenn ich die Geschichte nicht zu Ende bringen würde, denn zu diesem Zeitpunkt bin ich daran interessiert, dass diese Bären einen Abschluss finden, auch wenn alles erfunden ist.
Die Quintessenz ist, dass Cozy Grove so funktioniert, wie ich es brauche, und nicht mehr verlangt, als ich geben kann (oder mich erinnern kann). Es fühlt sich an wie das perfekte Spiel für mein seltsames kleines Gehirn, und es ist schön zu wissen, dass es da ist, wenn ich es brauche.
Entschuldigt mich, die Bären rufen meinen Namen.