Anita Sarkeesian hasst es, über Gamergate zu sprechen - aber sie muss es

Anita Sarkeesian spricht am Set von That Time When mit einem Schild mit der Aufschrift Gamergate im Hintergrund

Wenn Sie mit Anita Sarkeesian darüber diskutieren möchten, ob es männliche Privilegien gibt oder nicht, machen wir es Ihnen leicht: Sie ist nicht interessiert. Es ist ein Jahrzehnt her, dass ihre bahnbrechende Webserie "Tropes vs. Women in Video Games" einen Feuersturm der Diskussion und Kritik über die Behandlung weiblicher Charaktere auslöste. Fast genauso lange ist es her, dass Sarkeesian in das Auge des Gamergate-Sturms geriet, wo sie wegen ihrer Bemühungen einem Ansturm von Belästigungen ausgesetzt war.

Wenn es nach ihr ginge, würde sie nie wieder etwas davon erzählen. Das Problem ist, dass sie es muss.

Das liegt daran, dass für Sarkeesian der historische Kontext wichtig ist. Sie hört Anklänge an Gamergate in modernen Online-Belästigungs- und Desinformationskampagnen, und es wäre nachlässig, nicht auf diese Ähnlichkeiten hinzuweisen. Ihre neue Serie That Time When ist eine Landkarte der Kreuzung zwischen Popkultur und Politik. In neun Episoden behandelt sie alles von Star Trek bis zur Satanismus-Panik der 1980er Jahre, die sie in der Episode dieser Woche untersucht. Aber der Höhepunkt ist Gamergate, auch wenn Sarkeesian diese Zeit nie wieder erleben möchte. "Ich habe diese Geschichte nicht nur miterlebt, ich war Teil dieser Geschichte", sagt sie. " Ich bin es wirklich leid, darüber zu reden. "

Hollywood, Videospiele, Fernsehen - viele Branchen haben sich im letzten Jahrzehnt weiterentwickelt. Das Gleiche gilt für die Tagespolitik. Die Menschen verstehen die Darstellung in den Medien heute besser als früher. Aber es hat auch Konsequenzen gegeben, z. B. als Obi-Wan Kenobi-Darsteller Moses Ingram nach dem Start der Serie rassistische Nachrichten in den sozialen Medien erhielt oder als Nutzer von Kiki Farms Stalking-Kampagnen organisierten. Diese Dinge haben Präzedenzfälle. "In Momenten, in denen Popkultur und Politik aufeinanderprallen, geht es um regressive, puritanische Kontrolle über Frauenkörper, über Kultur, über Herausforderungen des Status quo oder vermeintlich progressive Veränderungen", sagt Sarkeesian. That Time When, wie Tropes - wie alle ihre Arbeiten - zielt darauf ab, diese Verbindungen herzustellen.

Ein Großteil von That Time When, das derzeit auf dem Streamingdienst Nebula läuft, konzentriert sich auf die letzten Jahrzehnte, aber eine Folge geht zurück in die frühen 1900er Jahre und die Filme des Filmemachers Lois Weber. Eine Folge widmet sich der Auflösung der Chicks (ehemals Dixie Chicks), eine weitere der Rassenpolitik und den Auswirkungen von Star Trek auf schwarze Persönlichkeiten. Es gibt sogar eine Folge über ein anderes berühmtes "Gate" - Nipplegate, als Janet Jacksons Brust während eines Super-Bowl-Halbzeitauftritts vorübergehend entblößt wurde.

In einer Folge geht es um die Panik, die entstand, als Ellen DeGeneres sich in ihrer Fernsehsendung outete, und die Rhetorik erinnert auf unheimliche Weise an die Debatte über die Rechte von Transsexuellen. Das Gleiche gilt für die Diskussionen über "traditionelle" Familienwerte und reproduktive Rechte, die aufkamen, als die Fernsehfigur Murphy Brown in den frühen 90er Jahren alleinerziehende Mutter wurde.

Auch die so genannte "Cancellation Culture" ist nicht neu, sondern eine Taktik, die seit langem von der Rechten eingesetzt wird, stellt Sarkeesian fest. Sie verweist auf die Episode in ihrer Serie über die Chicks. Im Jahr 2003 sprach sich Leadsängerin Natalie Maines bei einer Show in London gegen den Irakkrieg aus, eine Aussage, die die Band für Jahre auf die schwarze Liste brachte. Was diese Episode wichtig macht, so Sarkeesian, ist die Erkenntnis, dass der Begriff "Abbruchkultur" selbst "von der Rechten erfunden und aufrechterhalten wird", um den Fortschritt auf der Linken zu diskreditieren.

Es geht darum, zu zeigen, dass diese kulturellen Momente zwar unterschiedlich bleiben, aber auch zyklisch sind. Das Wissen darum kann den Menschen helfen, die nächste Welle zu antizipieren, auch wenn Sarkeesian davor warnt, dass diese Gezeiten aufgrund der Geschwindigkeit der sozialen Medien und des Internet-Diskurses jetzt noch schneller sind. Dass die Serie mit Gamergate endet - einem Kulturkrieg, der das moderne Drehbuch für Belästigung und Online-Desinformationskampagnen geprägt und sogar den Weg für politische Figuren geebnet hat, die für die Präsidentschaft von Donald Trump von zentraler Bedeutung waren -, fühlt sich unvermeidlich an.

Die Episode war eine Herausforderung für Sarkeesian, aber auch ein Beweis dafür, dass sich die Geschichte wiederholt. "Die Strategien, die sie benutzt haben, um uns anzugreifen, wurden in eine politische Kampagne integriert und sind zu einer Art Grundlinie dafür geworden, wie Online-Angriffe ablaufen", sagt sie. "Ich denke, Gamergate ist eine unglaublich bemerkenswerte Sache für sich selbst. Es ist ein Teil unseres Verständnisses davon, wie Internetkultur existiert, wie sich Gemeinschaften bilden und worum sie sich bilden. "

Im Gegensatz zu den anderen Episoden der Serie ist die Gamergate-Episode eine, mit der Sarkeesian persönliche Erfahrungen gemacht hat. Nach dem Start ihrer Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung von Tropes im Jahr 2012 wurde sie durch ihre Auseinandersetzung mit der Behandlung weiblicher Charaktere in Spielen zu einem Blitzableiter, zu einem feministischen Feindbild, das Videospiele mit ihrer lästigen Kritik "ruiniert".

Als Gamergate ein paar Jahre später seinen Höhepunkt erreichte, war Sarkeesian ein ständiges Ziel von Drohungen und Belästigungen. Es ist leicht zu verstehen, warum sie das nicht noch einmal erleben möchte. Aber sie hofft auch, dass sie damit ein Kapitel ihres Lebens abschließen kann. Es fühlt sich ein wenig wie eine Zusammenfassung all meiner Arbeit an, die ich für die Menschen geleistet habe, so dass ich sagen kann: "Das ist meine Sicht der Dinge, das ist das, was ihr bekommt. Hört auf, mich danach zu fragen'", sagt sie. Ein echtes Saisonfinale.

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