VTuberem může být každý. Zde je návod, jak začít

Animovaná postava pózující před zasněženou ulicí

Kizuna AI hraje hry, vaří a dokonce odpovídá na otázky diváků. Také zpívá a přivydělává si jako popová hvězda, jejíž videoklip má miliony zhlédnutí. Kizuna AI je jako každý jiný influencer na YouTube, až na to, že není skutečná. Je to virtuální influencerka.

Není však úplně přesné říct, že je to samostatná, zcela digitální entita, která se zrodila z chaosu internetu. Kizuna AI je namluvena lidskou herečkou a vyrobena designérem postav, 3D modelářem a anonymním týmem.

Je vyrobena. A od debutu a následného vzestupu Kizuna AI se v jejích stopách vydali i další - ať už jde o virtuálního avatara pro streamování jako kariéru, koníček nebo způsob socializace. VTubers je zkratka pro Virtual YouTubers, ale zahrnuje i streamery na Twitchi, kteří používají virtuálního avatara. Kizunou AI se dnes může stát každý a způsobů, jak to udělat, je nespočet. Pokud hledáte, kde začít, mnoho stávajících VTuberů doporučuje začít základním a téměř bezplatným (nebo co nejlevnějším) způsobem.

Kyrie je relativně nový VTuber. Seznámily jsme se díky scéně Final Fantasy XIV poté, co jsem s ní udělala rozhovor pro jiný článek o komunitním akváriu ve hře s každou zobrazitelnou rybou. (Jmenuje se Eorzeanské akvárium. Podívejte se na něj, hráči FFXIV.) Je praktická a věcná a - protože si právě prošla lanem zakládání avatara - štědrá v radách.

Kyrie začala streamovat v lednu 2022 a svou cestu za VTuberem zahájila poté, co si musela koupit zařízení pro práci z domova. "Řekla jsem si, že bych s ním mohla dělat něco zábavného." Kyrie říká. "Mám nějakou historii v oblasti tvorby obsahu. Věnovala jsem se vysokoškolskému rádiu, podcastům a následně i shoutcastingu a také cosplayi. Ale tohle bylo poprvé, co jsem se stala ústřední osobností." Pomáhá také to, že Kyrie má obrovskou knihovnu ve službě Steam a streamování jí poskytuje záminku, aby se mohla ponořit do svého backlogu. Dvě mouchy jednou ranou.

S pomocí kamaráda výtvarníka vytvořila Kyrie svůj 3D model postavy Kyrie Overdrive pomocí bezplatného softwaru VRoid. Postava Kyrie vychází z její postavy ze hry Final Fantasy XIV a Saga vytvořila počáteční návrh modelu postavy jako dárek pro Kyrie k narozeninám. Oba pak společně strávili asi tři měsíce jeho vylepšováním, nořením se do Booth.pm a testováním různých prostředků postavy. Kyrie poznamenává, že Booth.pm je velmi užitečná stránka, která jí umožňuje získávat oblečení a často si vyměňovat outfity. Model Live2D - software, který dokáže animovat 2D model - by naproti tomu vyžadoval, aby umělec nakreslil oblečení pokaždé, když chce Kyrie změnit šatník.

Co potřebujete, abyste mohli začít

VRoid je software, který začátečníkům doporučuje i Fofamit, dlouholetý VTuber, který začal streamovat ještě před vznikem pojmu VTuber. Fofamit provozuje informativní kanál na YouTube o všem, co se týká virtuálního streamování, a původně se na scénu dostala kvůli potenciálu virtuálního prostoru. "Kdybych chtěla strávit čas prozkoumáváním New Yorku na jednom streamu, mohla bych. Kdybych se chtěla bavit v pohodě se streamem v pohodlném prostoru, mohla bych," říká Fofamit. "Kdybych to chtěl udělat tak, aby mohla probíhat živá interakce s publikem, to všechno by bylo možné."

Jejím prvním modelem byl generický model zakoupený na Booth.pm za 50 dolarů. Na Booth.pm jsou kromě aktiv postavy k dispozici i hotové modely, které si může kdokoli koupit a použít. Je to poměrně cenově dostupná a snadná možnost pro začátečníky. Samozřejmě kompromisem je, že váš model nebude jedinečný a ostatní uživatelé, kteří si model zakoupili, s ním mohou také streamovat. Stejně jako Fofamit však můžete model upravovat prostřednictvím programu Blender, který slouží k 3D modelování.

Nastavení "udělej si sám" však neznamená, že se nemůžete bavit se svou streamovací identitou. Jams, člověk, který přes den pracuje ve vydavatelství itemLabel a v noci streamuje jako VTuber, vytvořil Jamse - mimozemskou formu života, která se pohybuje na Zemi. Jams má k dispozici lore video, ve kterém se ponořuje do mise své postavy, která se prostřednictvím Twitche snaží zjistit více o lidstvu.

Zaujala mě jedinečná estetika retro videoher, která se liší od běžně používaných modelů Live2D. Ukázalo se, že jej Jams vytvořil zcela od nuly ze směsi VRoidu, začátečnických dovedností v Blenderu a "všech produktů Adobe", jak říká. Za inspiraci vděčí Kanieggovi a zpočátku se snažil o estetiku PSX z 90. let. Jamsův design byl postupný proces, který se vyvíjel v průběhu času, a každá iterace trvala přibližně dva až čtyři týdny. Pro ty, kteří chtějí mít úplnou kontrolu nad identitou svého streameru a možná se při tom zdokonalit v 3D modelování v Blenderu, je Jamsova pomalá a organická metoda jednou z cest. Je to časově náročné, poznamenává Jams, ale nemohl by ospravedlnit utrácení stovek dolarů za model na zakázku pro relativně nový koníček.

Zábavnou tvůrčí částí je samozřejmě vytvoření virtuálního avatara. Technická část streamování s virtuálním avatarem, například jaké vybavení je potřeba a jaké jsou náklady, je další stránkou tohoto koníčku.

Pro začátek nepotřebujete příliš drahý hardware. Pokud jste již hráčem a můžete na svém počítači hrát moderní hry AAA, vaše specifikace jsou více než dostačující. Například specifikace počítače Kyrie jsou Nvidia GeForce GTS 1070, procesor Intel Core i7 a 16 GB RAM. Než se tedy pustíte do shánění nejnovější karty Nvidia, vyzkoušejte nejprve streamování na jakémkoli počítači, který máte.

Kromě počítače budete potřebovat webovou kameru a software pro sledování obličeje, aby výraz tváře modelu odrážel váš. Fofamit doporučuje bezplatný software VSeeFace pro sledování obličeje a standardní webovou kameru, například Logitech C920, která se prodává za přibližně 60 dolarů. Kyrie také používá VSeeFace a webovou kameru Logitech C922. Odhaduje, že celkem utratila za začátky asi 200 až 300 dolarů, což zahrnuje webovou kameru, kruhové světlo a periferie, jako je štít pro mikrofon. Jams - což není žádné překvapení - má také nastavený VSeeFace, ale využívá také zařízení pro sledování rukou s názvem Leap Motion.

Nejprve se rozhodněte, zda je streamování pro vás vhodné

V diskuzích se všemi třemi VTubery zdůrazňují, že vytvoření modelu postavy a získání vybavení je pouze jedním aspektem. VTubing je stále činnost, která se odvíjí od osobnosti a u které si lidé musí uvědomit, zda je baví, nebo ne. Streamování - ať už jde o hraní her nebo interakci s diváky - není pro každého.

"Radím vám, abyste nejprve vyzkoušeli streamování. Lidé se do VTubingu pouštějí ještě předtím, než si vyzkouší streamování. Viděl jsem spoustu lidí, kteří vyplázli stovky a tisíce dolarů za kompletní model a nastavení zařízení, aby po dvou měsících přestali streamovat, protože zjistili, že je streamování nebaví, nebo rychle vyhořeli," říká Kyrie.

Fofamit také klade důraz na tvůrce obsahu ve VTubingu a varuje začátečníky, aby se příliš nezabývali platformami a technickou stránkou. "Upřímně řečeno, vždycky rád předesílám, že mít super fantastické nastavení vás k úspěchu nepřipraví. Myslím, že spousta lidí se nechává strhnout tím, kolik peněz nebo jaké věci si musí koupit, přitom tyto věci mohou pomoci, ale většinou jsou irelevantní, pokud jde o úspěch tvůrce obsahu," říká Fofamit.

Jams souhlasí s Fofamitem a Kyriem a vyzývá zájemce, aby se nebáli všech zvonků a píšťalek - ať už finančních nebo jiných -, které jsou s VTubingem zdánlivě spojeny. "Myslím, že je velmi důležité nenechat se odradit od VTubingu nebo jakéhokoli jiného kreativního koníčku omezenými dovednostmi nebo rozpočtem," říká Jams.

"Mnohem důležitější než mít nejhezčího avatara s největším počtem fyzikálních prvků a dekorací je nejprve si položit otázku, proč se chcete věnovat VTubingu, a pak se ponořit do sebe a najít to, co je na vás jedinečné a zajímavé a co chcete sdílet se světem," pokračuje Jams. "Nejenže bude VTubing stokrát příjemnější, ale také si získáte publikum a vybudujete komunitu, která bude v souladu s vašimi zájmy."

Gamer world