Chcete se stát hercem, který se specializuje na videohry? Na rozdíl od filmových a televizních diváků hráči rozpoznávají hlasy zavedených herců - aniž by si spojovali jméno nebo tvář. Veteráni videoherního průmyslu mohou mít plodnou kariéru, jako například Troy Baker, i když se jim zatím nedostává tak širokého uznání jako Meryl Streepové nebo Morganu Freemanovi.
Navzdory nedostatečnému uznání oslovují herci ve videohrách celosvětové publikum, a to často po delší dobu trvání jednoho projektu než u filmu nebo televize. Ale prosadit se je náročný úkol. Jak si proklestit cestu k té úplně první roli? Co hledají castingoví režiséři při náboru herců pro videohry?
Julia Bianco Schoeffling je castingová režisérka a je tu, aby vám pomohla. Pracovala jako součást castingového oddělení pro řadu her, od Cyberpunku 2077 po Vetřelce: a Hyrule Warriors: Age of Calamity. Její nově vydaná kniha The Art and Business of Acting for Video Games je k dispozici ke koupi online.
Podle Schoefflinga je skutečnost, že velké hry mají během vývoje dokonce castingového režiséra, poměrně nová. Dříve tuto práci vykonával hlasový režisér hry, ale potřeby režisérů se mění. Hledají různorodé herce, kteří si kromě hlasových rolí mohou obléknout i kostým a obličejovou výstroj, aby se mohli věnovat i snímání výkonu. "Požadavky na obsazení jsou stále složitější a nuancovanější," říká. " Práce se prostě stala příliš velkou na to, aby ji hlasoví režiséři zvládli sami. "
Obecně platí, že k hraní ve videohrách byste měli přistupovat se stejnou vážností jako k filmovému a televiznímu herectví. K účasti na konkurzu na mnoho rolí, zejména těch, které nabízejí velcí vývojáři nebo vydavatelé, budete možná potřebovat členství v odborové organizaci SAG-AFTRA. Schoefflingová ve své knize uvádí základní informace o agentech, konkurzech a péči o sebe během celého procesu.
Co je podle Schoefflinga zásadní pro úspěch herce ve videohrách? "Řekl bych, že kurzy herectví před vším ostatním. Herectví nemůžete nahradit výbavou. "Když jste připraveni získat první roli a cítíte se jistí ve svém hereckém řemesle, není nutné začínat nákupem drahých mikrofonů a vybavení. Drátový mikrofon připojený k chytrému telefonu může být dostatečně slušná konfigurace pro ty, kteří zkoušejí vodu, a vždy můžete postupně upgradovat, jak budete mít zpětnou vazbu o tom, co zní dobře a co ne.
Musíte také znát rozdíly mezi demo nahrávkou, která často ukazuje váš obecný herecký talent, a předběžnou nahrávkou, která je žádostí o konkrétní repliky dialogů. Všimněte si, že mnoho lidí v oboru se od výrazu "hlasový herec" odklání. "Proč? Je to omezující a profesionálové stále častěji zaujímají k herectví komplexní přístup. Zejména v případě rolí, které mají zachytit výkon, se již nesoustředí na ty dvě hlasivky v krku. Do akce se může zapojit každý sval vašeho těla.
Nemusíte se považovat za častého hráče, abyste získali roli ve videohrách, ale měli byste znát strukturu tohoto média. Schoeffling doporučuje alespoň sledovat, jak hrají jiní lidé. " Kadence, energie a rychlost. Je to něco jiného než animace. Je to jiné než film," říká. Sledování dlouhých streamů na Twitchi nebo videí na YouTube vám dá lepší představu o tom, jak k videohrám přistupují ostatní herci.
Jaké věci by měli herci, kteří ve volném čase hrají hry, pochopit z hlediska vývoje? Schoeffling říká: "Myslím, že největší věc, kterou je třeba pochopit v souvislosti s vývojem her, je, že je to dlouhý proces. Obvykle to není něco, co se odehraje za rok; je to něco, co se obvykle odehrává dva až tři roky, někdy sedm. "
Snažte se ze všech sil rezignovat na psaní sraček na Twitteru, i když je to těžké. Schoeffling potvrzuje, že herci se na konkurenčním trhu skutečně míjejí kvůli úniku informací nebo veřejnému vyjevování stížností na sociálních sítích. Herci jsou také často požádáni o podepsání smlouvy o mlčenlivosti. Říká: " Myslím, že očekávání NDA nebo očekávání, že jste v podstatě pod NDA, i když jste ji nepodepsali, je skvělá praxe. Diskrétnost je nesmírně důležitá. "
Odmítnutí je součástí rutiny každého začínajícího herce a Schoeffling nabádá, aby si lidé uvědomili, že velkou část rozhodovacího procesu nemohou ovlivnit. Je možné přijít o roli z důvodů, které nemají nic společného s vaší ukázkou nebo předběžnou nahrávkou. Například můžete přijít o zpětné volání, protože váš hlasový otisk zní příliš podobně jako hlas někoho, koho už vybrali. Přestaňte na sebe být tak přísní! Vážně.
" Herci se přihlásí na stovky konkurzů a nic se nedozvědí. Jediné, co víte, je, že se stále účastníte konkurzů," říká Schoeffling. Nepřicházejte na konkurz s očekáváním slov potvrzení. Najděte si lidi, kterým můžete důvěřovat, ať už online nebo osobně, a kteří vás povzbudí.
Pro herce je důležité upřednostňovat své duševní zdraví. Najděte si nenáročné koníčky nebo jiné způsoby sebevyjádření, aby vás vášeň pro herectví nezačala všeobjímat. Ano, hraním videoher si můžete vydělat peníze, ale spoléhat se na to, že to bude od začátku váš jediný zdroj příjmů, není finančně rozumné. Schoeffling říká: " Znám několik herců, kteří se rozhodli mít vedle herectví ještě další kariéru, aby nebyli pod tlakem každého konkurzu, který je živí. " Není ostuda mít vášeň pro tvůrčí činnost, která vám nezaplatí účty.
Ačkoli to není vždy možné, herci z nedostatečně zastoupeného prostředí, kteří veřejně odhalí svou identitu, mohou získat pozornost castingových ředitelů. "Pokud se cítíte dobře, když se ujistíte, že okolní svět zná váš původ a vaši identitu, tyto věci nám při hledání opravdu pomáhají," říká. " Ano, hledáme na hereckých stránkách a podobně, ale jsme také na Instagramu. " Podívejte se do skupin, jako je People of Global Majority ' s voiceover list, Voices of Color a Queer Vox, kde najdete další zdroje vytvořené ve prospěch nedostatečně zastoupených herců.
Chraňte si svou pracovní sílu a dávejte si pozor na vykořisťování. Práce herce ve videohrách není nijak zvlášť luxusní, i když je to vaše vysněné povolání. Najít si podpůrnou komunitu může být stejně zásadní jako pít hodně vody a jasně vyslovovat. Navzdory nedostatku uznání hlavního proudu je Schoeffling ohledně budoucnosti herního průmyslu optimistický. Říká: " Na hry se začíná klást mnohem větší důraz ze strany světa zábavy. "