Hraní starých oblíbených her na kapesním počítači je zcela nový zážitek

Snímek obrazovky ze hry Mass Effect s postavou v masce osvětlené modrými a oranžovými světly

Pokud máte pocit, že prostě nejsou žádné nové videohry, které byste si mohli zahrát, nejste sami. Covid-19 tvrdě zasáhl videoherní průmysl a zpoždění stále přibývají. Jedinou novou hrou, kterou jsem v roce 2022 dohrál, byl Horizon Forbidden West (který byl úžasný), a i když se těším na Disney Dreamlight Valley a Gotham Knights, zbytek roku vypadá docela klidně.

Proto se spoléhám na opakování, které mi pomáhá projít. Už dříve jsem mluvil o tom, že hraní her je důležitou součástí mé relaxační rutiny. Pokud se na několik dní neponořím do živého světa videohry, změna v mém duševním zdraví je znatelná. A bez stálého přísunu novinek se mi mé staré oblíbené hry objevují znovu a znovu.

Co mě ale opravdu baví, je umění přehrávání. Pokaždé hraji hry jinak. Pokud mě zaujme příběh, často hru napoprvé projdu narychlo, abych se dostal na konec a pochopil, co se stane. Při druhém hraní jdu na to mnohem pomaleji a stávám se tak trochu completionistou, věnuji mnohem větší pozornost své výbavě a prozkoumávám všechna temná zákoutí mapy.

Hraní na nové platformě dodává hře ještě větší rozměr. Jistě, je to stejná hra, ale je to úplně jiný způsob, jak ji zažít.

Za svou lásku k Mass Effectu se nestydím a od vydání remasteru Legendary Edition v loňském roce jsem si hru zahrál už potřetí. Poprvé a podruhé jsem ho hrál na PS5, ale tentokrát? Zažívám ho na kapesním počítači - Steam Decku.

Upřímně řečeno nevím, co je tak přitažlivého na hraní oblíbené hry na přenosném systému, ale já si chci na tomto malém zařízení zahrát každou hru, kterou jsem kdy miloval. Stejný pocit mám i z opakovaného hraní her, které mám rád, na Nintendu Switch - vzal jsem si Final Fantasy X.

Částečně je to jistě tím, že znám příběh, takže nepotřebuji velkou obrazovku, aby mě svět skutečně pohltil (také jsem nikdy nebyl člověk, který musí hrát hru na nejlepší obrazovce nebo s nejvyšším možným nastavením grafiky. Stačí mi, aby byla hratelná). Navíc je neuvěřitelně pohodlné mít možnost hru kdykoli spustit a vypnout. Protože už vím, co mě čeká, nevadí mi, že mi tu a tam chybí nějaký dialog.

A možnost nosit s sebou kapesní počítač a hrát v letadle nebo v hotelu (hodně cestuji kvůli práci) je velmi pohodlná. Hraní na kapesním počítači také usnadňuje přechod k oblíbené hře, pokud vás to baví. Většinou jsem herní monogamista - je to nejjednodušší způsob, jak se do videohry skutečně ponořit - ale určitě je zajímavé přepínat mezi více hrami, pokud jste typ, který se u jednoho titulu nudí. (Pokud máte strategické ukládání, což se snažím dělat při hraní Mass Effectu, můžete si dokonce jen přehrávat oblíbené scény.)

Nejde však jen o přenosné provedení. Hraní her na PC umožňuje mnohem více přizpůsobení než na konzoli. Při dalším hraní mohu hru dokonce upravovat (čehož jsem se při tomto hraní zdržel, protože jsem chtěl zjistit, jak si Steam Deck poradí se hrou bez jakýchkoli úprav.)  

I bez toho je zajímavé sledovat, jak hra na jiné platformě přináší něco nového. Může to být jako znovu navštívit starého přítele v novém domě nebo poté, co jste ho dlouho neviděli: Stejné (nebo podobné) ovládání mě vrátí v čase, ale jde spíš o ten pocit;

Navíc je tu vždy možnost dělat věci jinak nebo způsobem, který jste napoprvé nezvolili. Při tomto hraní Mass Effectu například dělám stejná rozhodnutí jako vždycky (existuje vůbec jiná možnost romance s femShep než s Garrusem Vakarianem? Myslím, že neexistuje.) Ale hraju na (ohromující) normální režim, oproti mé obvyklé obtížnosti Příběh. Prostě jsem se ve hře vyznal natolik, že si užívám výzvu navíc. A tentokrát si zdokonaluji své odstřelovačské dovednosti, oproti mé obvyklé těžké pistoli.

Mass Effect 3 jsem téměř dokončil a už plánuji další hru. Tentokrát použiji mody - Legion je jedna z mých nejoblíbenějších postav a existuje mod, který vám ho umožní vyzvednout dříve!

Gamer world