Cozy Grove mi nedělá ostudu

barevná ilustrace postavy z útulného hájku s úsměvem

Zdá se, že pokud jde o hraní her, existuje nekonečně mnoho možností. Díky rostoucí zpětné kompatibilitě, trendu remasterování starých her a množství nových titulů, které vycházejí každý týden, je tu vždy něco nového. To může ztěžovat rozhodování, co si zahrát. A ještě těžší může být vybrat, které tituly stojí za to střídat.

Problém je ale v tom, že se mi moc nedaří vracet se ke hrám, které jsem přestal hrát. A pravděpodobně nejsem jediný. Ghost of Tsushima byla fantastická hra, kterou jsem dohrál jen asi do čtvrtiny, protože mě zaujalo něco jiného. Immortals: Fenyx Rising? Dostal jsem se až k závěrečné misi, ale pak jsem se dostal na vedlejší kolej. Můj seznam nedokončených her je srovnatelný se seznamem dokončených titulů - a stále roste.

Existuje však jedna hra, která se tomu všemu vymyká. Hra, ke které se vracím i po měsících nečinnosti: Cozy Grove.

Tato hra mi pomohla překonat těžké časy, ale není to nostalgie nebo vděčnost, co mě nutí se k ní vracet. Je to skutečnost, že mě nehanobí za to, že ji nechávám dlouho na pokoji, ani ode mě nevyžaduje víc, než jsem schopen dát.

Cozy Grove se také umně vyhýbá všem mým problémům s pamětí ovládání - je tak jednoduchý, snadný a intuitivní, že se ho nikdy nemusíte učit znovu. Ať už je to den, měsíc nebo rok, nikdy nezapomenu, jak se hraje. Zobrazení úkolů je také vyčerpávající a snadné - nikdy nejsem zmatený, kam jsem se dostal, kam mám jít dál nebo co musím udělat. Spiritfarer se mi líbil, ale vyžaduje, aby hráči během hraní drželi v hlavě příliš mnoho informací. Už nikdy si ji nevezmu do ruky, protože netuším, na čem jsem pracoval, když jsem přestal. Deník ve hře je bohužel dost jednoduchý.

Útulný háj však není sám. Existuje mnoho her, které mají tento druh snadného ovládání, podrobný záznam úkolů a pokračující příběh, který vám pomůže se po dlouhé době opět usadit ve hře - Animal Crossing: New Horizons mě napadá. Ale když jsem se k tomu chtěl vrátit s nedávným DLC, nedrželo mě to. Hra se za mou nepřítomnost styděla, a to až do komentářů mých vesničanů a švábů v mém domě. Výlety s pocitem viny nejsou hrou.

Postavy v Útulném háji mě také připoutaly. Hra je založena na tom, že jste duchovní skaut vyslaný na ostrov, abyste pomohli skupině medvědích duchů přejít do posmrtného života. Jak jsem pro medvědy plnil úkoly (kolik zatracených ryb potřebuješ, kapitáne Čumáku?), tak jsem je poznal. Začalo mi na nich a jejich příbězích záležet a chci znát pravdu o jejich cestách.

Je to hořkosladké, a dokonce i smutné, ale překvapivě obohacující, vzhledem k tomu, že většinu času sbíráte jen hromadu ovoce, klacíků a kamenů. Upřímně řečeno, bylo by mi hrozně líto nedokoukat příběh do konce, protože v tuhle chvíli jsem investoval do toho, aby tihle medvědi našli závěr, i když je to všechno vymyšlené.

Pointa je, že Cozy Grove funguje tak, jak potřebuji, a nevyžaduje víc, než mohu dát (nebo si pamatovat). Je to perfektní hra pro můj podivný mozek a je příjemné vědět, že je tu, když ji potřebuji.

Omluvte mě, medvědi volají mé jméno.

Gamer world