Desis & Dragons поставя южноазиатците на преден план и в центъра на TTRPG игрите

Купчина различни игрални зарове на черен фон

Когато цветнокожи, по-специално южноазиатци, изтъкнаха ориентализма в настолните ролеви игри (TTRPG) и в реални игрови сесии като Critical Role, ответната реакция беше осезаема. Някои фенове отхвърлиха загрижеността на играчите за представителството в жанра. Но Desis & Dragons, предимно южноазиатска общност за настолни ролеви игри, основана в Индия, работи усилено, за да пренесе своя житейски опит на игралната маса - и в този процес създава безопасно пространство за всички, особено за маргинализираните групи, да дойдат и да играят.

Част от тази работа е активната защита на техните общности чрез блокиране на всякакви форми на фанатизъм. Индрани Гангули е съосновател на Desis & Dragons и се занимава с общността, маркетинга, социалните медии и връзките с обществеността на проекта. Тя изтъква вредните стереотипи в стандартните кампании на Dungeons &; Dragons, които присъстват още от създаването на играта, като част от причините, поради които общността се нуждае от ново начало - специално изградено от хората, които са били маргинализирани.

Орките са "дивашка" група с жажда за кръв, дроу са тъмнокожи "зли" елфи, а напоследък и хадози в Заклинателната зала: D&D, които са карикатури на чернокожи и се свързват с робството в играта, са примери за това как корените на франчайза се нуждаят от преосмисляне. Wizards of the Coast, компанията, която издава Dungeons and Dragons, се извини и обеща, че ще редактира хадозите за бъдещите издания, за да смекчи тези карикатури, но за някои играчи щетите вече са нанесени.

Тези неуспехи не възпират Гангули от целта ѝ да създаде по-добра среда за игри - такава, в която геймплеят или механиката за изграждане на света показват цветнокожите, и по-специално южноазиатците, в по-положителна и нюансирана светлина.

" В миналото D&D е имало проблеми с това как са изобразявали цветнокожи хора или са вземали от нашите култури", казва Гангули. " Тези неща се променят, когато цветнокожите са в стаята, когато се вземат решения. Ако аз се затворя или ако издателите затворят цветните общности, изглежда, че същите неща ще продължат. Предпочитам гласовете от Южна Азия или гласовете на хомосексуалните [и транссексуалните] - от хора, които са били исторически маргинализирани - да заемат място и да покажат как наистина изглеждат. "

Приоритет на Desis & Dragons е не само провеждането на сесии за игра на живо. Екипът включва и други TTRPG игри и има за цел да изгради цяла общност от мислещи и приобщаващи ролеви играчи. Гангули казва: " Имаме отворена маса от 30 до 40 души, които играят на Маски. Правим седмични събития и играем 20 различни TTRPG. Имаме тематични седмици, като например седмицата "Powered by the Apocalypse" и седмицата на ренесанса от старата школа. "

Гангули дори спомена сесии на тема Хелоуин, което ме хвана нащрек, защото Индия не празнува Хелоуин, но много новодошли също дойдоха в общността Desis & Dragons заради популярността на Netflix ' s Stranger Things в Индия. "Направихме сесия за въведение в Dungeons & Dragons, но голяма част от тази сесия всъщност не беше за Dungeons & Dragons. Тук има 30 или 40 TTRPGs, ако искате научна фантастика, съвремие, уютна къща-ядро. "

Ganguly смята, че Desis & Dragons не трябва да ' бъде вкаран в една конкретна игра. Вместо това тя и нейната общност създават пакети с грижи и съставят ресурси за нови играчи в техния Discord сървър със списък от възможности, насочени към хората, които търсят различни кампании и настройки. "Dungeons & Dragons не е единствената TTRPG", напомня ни тя. "Тя е една от многото. "

А намирането на нови игри за игра е само първата стъпка. Общността също така приканва своите членове, много от които са южноазиатци, да създават, обединяват, пишат, участват и ръководят свои собствени TTRPG проекти, като целта е да се издигне нивото на медията като цяло.

" Възможността да поканим нови гледни точки и да преосмислим TTRPG, за да създадем по-приобщаващ жанр, е точно това, заради което сме тук", казва Жасмин Бхулар, майсторът на подземията на DesiQuest, истинско шоу, което включва изцяло южноазиатски актьорски състав, включително звезди като Сандип Парикх и Анджали Бхимани и др. (Понастоящем е в KickStarter.)

" Като разработчик и писател в областта на настолните игри, аз също съм голям привърженик на възстановяването на нещата. Ако има проблематични аспекти или ако чувствам, че хората използват това като извинение за колониализъм, като творчески екип имаме свободата да го напишем", казва Бхулар.

Досега общността се е отзовала на призива на екипа за подкрепа. "Идват много имейли, в които хората казват: "Как можем да ви помогнем? ' ' Можем ли да бъдем спонсори на продукта? ' ' Можем ли да участваме по някакъв начин? '", казва Парикх, който участва в DesiQuest и го режисира. "Мисля, че играчите са жадни. Те са жадни за автентично разнообразно забавление, представително забавление - независимо дали са южноазиатци или не. Виждам, че много хора се активизират. Имам чувството, че е обратното на предизвикателствата, получихме " голямо благоразположение. "

Бхулар казва, че когато създаваш свят от нулата, особено такъв с неигрови герои от южноазиатски произход, с които актьорите ще си взаимодействат, има много различни аспекти, които трябва да се вземат предвид, за да може DesiQuest да процъфти като естествена среда за участващите играчи и за хората, които гледат у дома. Времето, животните, оръжията, климатът и облеклото - всичко това има предимство, за да се създаде автентично южноазиатско преживяване. Самата Бхулар е живяла в Индия на 9-годишна възраст и този опит е силен стимул да се увери, че нейният житейски опит - както и този на актьорите и общността ѝ - придават автентичност и реализъм на публиката, която е нетърпелива за нещо ново, разнообразно и различно.

Gamer world