Мнението на един боксьор за най-добрите игри за улични боеве

Скрийншот на Streets of Rage 4 с герой, който изстрелва розов взрив от ръцете си

Като лицензиран охранител и дългогодишен геймър мога да ви кажа, че нито един от боевете, които виждате на екрана във видеоигрите, не съответства на тези, с които можете да се сблъскате в реалния живот.

Например уличните бойци рядко ритат - освен ако целта им вече не е в хоризонтално положение. В кампуса на британския университет, където работя като охранител и където алкохолът, 18-годишните и силните страсти понякога могат да се комбинират експлозивно, последният ритник, с който се сблъсках, беше пияно момиче, което атакува огледалото на паркиран автомобил.

В действителност натискането на бутона "продължи", за да продължите битката, отнема седмици лечение, а не само едно натискане на бутон.

Но нищо от това не означава, че не се наслаждавам на добрата игра. Всъщност проправянето на път през "Altered Beast" от 1998 г. и "River City Ransom" от 1989 г. несъмнено е помогнало за избора ми на професия.

Ето защо беше много забавно да наблюдаваме как жанрът се възражда благодарение на игри като Fight ' N Rage или наскоро излязлата Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder ' s Revenge. Богатството от детайли, включени в тези игри, ме накара да се замисля как всички нива в уличките и битките с босове в складовете понякога могат да отразяват атаките със счупени бутилки, сблъсъците с банди и мебелите във въздуха, които посещавам в работата си.

Насилието в реалния живот никога не е завладяващо и със сигурност не е толкова удовлетворяващо, колкото в една игра. Но най-добрите биткаджийски игри предлагат моменти от геймплея, които могат да бъдат толкова впечатляващи, глупави и странно реалистични, колкото и ударите, нанесени офлайн. Ето няколко от тях.

Двоен дракон (1987)

Историята на вашия герой, който се бори да отмъсти за отвличането на приятелката си, е много по-хубава от насилствените любовни триъгълници, с които съм се сблъсквал в работата си.

Вземете например момичето, което се скарало със съседа си и се обадило на приятеля си да дойде и да му нанесе побой. Когато той пристигнал, бил толкова пиян, че изминал само половината от пешеходната пътека, преди да припадне. Моите колеги охранители му оказаха първа помощ, докато приятелката му не дотича, не го зашлеви в съзнание и не го отведе.

В този момент човекът си спомнил за какво е там и надлежно разкъсал ризата си, като я хвърлил върху колата на целта си. Тогава осъзнал, че е сбъркал автомобила.

Battletoads (1991)

" Не мисля, че сме се доближавали до подобни движения", отбелязва Брет Джоунс, колега портиер и редови войник от резерва на британската армия. Но има прилики между неговите задължения и акробатиката на героите от NES Battletoads: И двамата са свикнали да се обличат в зелено и да си проправят път през враждебна територия.

" Подобни скокове може би са за гурките и техните кукри", казва Джоунс. "Тази игра ми напомня повече за онзи, който се справи с половината талибани, свършиха му боеприпасите и гранатите, а после взе двуногата и преби до смърт един терорист", казва той, визирайки историята на сержант Дипрасад Пун от Кралските пушки Гуркха, който през 2010 г. получи кръст за храброст в Афганистан.

Въпреки това Джоунс отбеляза, че етапът на играта "Турбо тунел" е истински, ако замените сините мотори на въздушна възглавница с тийнейджъри, които се състезават с ескутери, а на коленете им е балансиран откраднат телевизор с плосък екран.

Златна брадва (1989)

Със своята смесица от магически отвари и атаки с брадва може да си помислите, че аркадната и ретро класика Golden Axe е много далеч от реалността. Но мускулестите, облечени в халати, боксьори, с които се биете в играта, винаги ми напомнят за бодибилдърката, която познавахме и която изпитваше пристъпи на "roid rage". "

Тя заплашваше и крещеше на съквартирантите си. Когато те отвръщали с оплаквания, двойникът на Тирис Фларе опаковал вещите си, след което напълнил общия тостер и микровълновата печка с белина. Нейният темперамент беше толкова избухлив, че все още чакам да изпълни специалната атака "огнен стълб" в играта.

Момичета от речния град (2019)

Също като мен, дъщеря ми е запален геймър. За разлика от мен, тя е с 5-ти жълт колан по будо карате. Нейният сенсей винаги напомня на класа, че трябва да избягват боя, освен ако не са в ситуация, в която не могат да стигнат до безопасно място или да повикат помощ.

" Ако не можеш да бягаш или да удряш, трябва да се скриеш", казва дъщеря ми за началния етап на поредицата "River City" на WayForward, когато съучениците на момичетата веднага започват да ги нападат, а учителката се прикрива пред черната дъска. "Той е възрастен. Да оставиш децата да се бият не е разумно. "

Final Fight (1989)

Подобно на много битки, емблематичният страничен ролер на Capcom използва бърза храна като бонуси. Никога не съм виждал хамбургери, които да дават на някого свръхскорост. Освен ако не броим клиента, който ни се обади в малките часове, за да каже, че се е отровил със сандвич със скариди, купен в нашия обект, и сега тича до тоалетната и обратно.

Докато си проправяте път с комбинации през нивата на Final Fight, можете да използвате изпуснати предмети - кинжали, тръби и други - като оръжия. Това напомня за ученика, при когото тичахме и който беше хванал някого да му краде колелото. Когато крадецът извади нож, ученикът вдигна отрязаната верига на велосипеда си и извърши атака с летяща вятърна мелница (разбира се, чисто в самозащита.)

X-Men (1992)

Не бихте си помислили, че битка със супергерой може да бъде реалистична, но тази връзка между Konami и Marvel ми даде представа за това какво би било усещането, ако на Хелоуин тичате към пожарната аларма и откриете паркинг, пълен със зомбита, Джак Спароу и зли Спондж Боб Квадратни гащи.

X-Men включва и няколко почти реалистични

Castle Crashers (2008)

Сценографията в това възраждане на ретро жанра - по-специално течащите бирени бъчви в избата - ми напомня как пиенето и щетите вървят толкова добре заедно. Наблюдавал съм как книжните първокурсници преминават в режим на звяр само след един коктейл с блатен сок.

Използването на кухненски прибори за атака е интересно и показва какво се случва, когато се опитвате да се биете в неподходяща среда. Веднъж помогнах на колега да разчисти един паркинг в 6 ч. сутринта, събирайки боклука от околността, когато забелязахме двама души, които се мотаеха и които помолихме да се преместят. Единият извади срещу нас мултифункционален инструмент, но движенията му бяха толкова бавни, че не бяхме сигурни дали се опитва да ни заколи или да намери пинсетата. И двамата си тръгнаха, без да се налага да се стига до физическа саморазправа.

Скот Пилгрим (2010)

" Ако те ударят с бейзболна бухалка по главата, с теб е свършено", казва Сам Годдън, колега от заведението и боец с боксове. Наблюдавайки колко бързо нашият герой Скот се вдига, след като е бил ударен на пода и е мигнал, той добавя: " В реалния живот не се прераждаш. "

Това, което хитовата игра на Ubisoft прави правилно, са дезориентиращите атаки на скейтърите, които ми напомниха за един студент, който пресичаше кампуса през нощта и му се стори, че чува скърцане на дъски, последвано от писък. Той свалил слушалките си и се обърнал, за да види двама души, които се сношават. Те започнали да крещят и се впуснали в преследване, щом той ги хванал, карайки ни да се почувстваме като сприхавия Скот в играта: заклещени между зли бивши.

Костенурките нинджа IV: Костенурки във времето (1991)

Когато се сблъсках с топлес мъж с нунчаки пред университетското кафене, използвах тази игра като доказателство, че оръжието, което държи, е незаконно (думата "нинджа" беше забранена за много забавления в Обединеното кралство, а костенурките бяха преименувани на Hero Turtles до 1999 г.).

Това е един от малкото случаи, в които този бийт-ем-ъп имитира действителната ми работа. Друг случай беше, когато едно момиче съобщи, че в коридора й се чуват звуци от трясък, и ние се появихме, за да открием, че вратите са изтрити с кръв, а килимите са намазани с много тревожен нюанс на кафявото.

Страхувах се, че някой ученик е следвал рецепта за клизма от интернет - представих си само битката на "Костенурките във времето" с Бакстър Стокман и неговия пистолет за слуз.

Разбрахме истината, когато намерихме човек, заобиколен от счупени парчета чинии. Кръвта беше от череши, а кафявите петна - от шоколадова бисквитена торта, като и двете бяха от гейто от черна гора, с което се беше опитал да впечатли момичето.

Streets of Rage 4 (2020)

Късно ли е влизането в класацията за най-добър бийт-ем-ъп на всички времена? Детайлите са невероятни, чак до начина, по който босовете полудяват, след като достигнат половината от здравето си (подобно на хората, които атакуват в гнева си, след като са получили един удар).

Освен това си представям, че да се закачаш със стоманената китка на Флойд Ираия би било като спаринг с пияниците, които срещаме и които са претоварени с бижута.

Що се отнася до битките с колички за храна на сцената на Чайнатаун: Те напомнят за кавгите, които се изсипваха в нашия сайт от местния фургон за кебап. За разлика от играта, горещото пиле никога не прави никого по-добър боец; подобно на играта, винаги можете да напуснете действието, за да отидете да играете на аркадна машина на фона на играта.

Gamer world