Сега не е моментът да говорим за стремеж към по-висока продуктивност - но ето че сме тук. На фона на високите нива на стрес, влошаващите се граници между професионалния и личния живот и ужасния новинарски цикъл, слушането на вътрешния монолог за това какво бихте могли или би трябвало да правите във всеки един момент е тежко за психичното здраве. Но въпреки това искам да говоря за това, защото не умея да се отпускам. А може би има начин да се намали привличането на продуктивността: Pokémon Legends: Arceus.
Твърдо вярвам, че не мога да помогна на чувствата си. (Срамувам се от пристрастеността си към Merge Mansion, въпреки че знам, че не би трябвало да се чувствам така.) Моята мания за продуктивност, за житейски хитрини, за това да свърша повече, отколкото физически мога във всеки един момент, е страничен продукт на начина, по който работи мозъкът ми, на начина, по който съм възпитан, и на много други обществени фактори, за чието разкриване би била необходима съвсем друга история. Това е токсичен коктейл, но аз съм приел, че нямам власт над него. Мозъкът ми иска да бъде продуктивен през цялото време. Трикът е да не се поддавам. Имам полза от престоя и трябва да се придържам към него, дори когато не се чувствам добре - дългосрочните ползи са твърде необходими.
Ето къде се появяват определени видове видеоигри. Игрите са идеални за декомпресия, защото държат ръцете ми заети, като същевременно принуждават мозъка ми да се откъсне от дигиталния, винаги включен и винаги свързан свят. Заглавията от колекционерски тип, по-конкретно, задоволяват сърбежа за вършене на нещата, като заблуждават фокусирания ми върху продуктивността ум да си мисли, че постигам нещо, въпреки че това е просто за забавление.
Легенди за покемони: Arceus е идеален за това. Преди това съм бил изкушен от много покемонски игри, но това е първата, която всъщност съм купил и играл. Много хора, на които се доверявам, ми казаха, че е идеална за хора, които са нови за франчайза, и те бяха прави. Обичам структурирани или базирани на куестове игри с отворен свят, защото те дават на играчите свободата да правят това, което искат, без да бъдат претоварени (твърде многото възможности също не са добро нещо за мозъка ми). Arceus не е истински отворен свят, но се доближава до него.
Историята е следната: Вие, като главен герой, попадате в мистериозен свят през портал, без да си спомняте кой сте. Това, което имате, е афинитет към улавянето на покемони - мистериозните същества, които обитават този свят. Наемат ви за изследовател, на когото е възложено да каталогизира съществата във вашия покедекс. Има мисии и история, както и мистерията на собствения ви произход, но вие контролирате до голяма степен това, което изследвате и в което напредвате. Не е нужно да се фокусирате върху историята, освен ако не почувствате, че сте изчерпали една област и искате да отключите следващата.
Тук се появява хакът за продуктивност: Прекарах толкова много време в попълване на Покедекс, вместо да напредвам в играта. За всеки вид покемони има различни неща, които трябва да направите: например да съберете определен брой от тях с помощта на хитрост или да ги победите с определено движение, основано на елемент. Докато си проправяте път през Pokedex, усещането наистина е като за отмятане на неща от списък със задачи. И ако сте човек, който записва нещата, след като ги е направил, само за да може да ги отметне (виждам ви!), тогава ще разберете това удовлетворение.
Когато имам ден с висока степен на тревожност и признавам, че имам нужда от сериозна релаксация, Pokémon Legends: Arceus е мястото, към което се обръщам. Тя кара релаксацията да изглежда продуктивна, успокоява ума ми, дори когато съм супер стресиран. Може да изглежда странно да накарате мозъка си да мисли, че разпускането е работа. Но когато умееш да работиш здраво и не умееш да се разтоварваш, правиш това, което трябва, когато и където можеш.
И сега най-накрая мога да отбележа "декомпресиране" от безкрайния списък със задачи.