Desis & Dragons ставит выходцев из Южной Азии на первое место в TTRPG

Груда различных игровых костей на черном фоне

Когда цветные люди, особенно выходцы из Южной Азии, указывали на ориентализм в настольных ролевых играх (TTRPG) и на реальных игровых сессиях, таких как Critical Role, ответная реакция была ощутимой. Некоторые фанаты игнорировали опасения игроков по поводу представительства в жанре. Но "Desis & Dragons", сообщество настольных ролевых игр с преобладанием выходцев из Южной Азии, основанное в Индии, упорно работает над тем, чтобы перенести их жизненный опыт на игровой стол - и в процессе они создают безопасное пространство для всех, особенно для маргинализированных групп, чтобы они могли прийти и поиграть.

Частью этой работы является активная защита своих сообществ путем пресечения фанатизма всех видов. Индрани Гангули является соучредителем Desis & Dragons и занимается вопросами сообщества, маркетинга, социальных сетей и связей с общественностью проекта. Она указывает на вредные стереотипы в стандартных кампаниях Dungeons & Dragons, которые существовали с момента создания игры, как на часть причины, по которой сообщество нуждается в новом старте, специально созданном людьми, которые были маргинализированы.

Орки - "дикари", жаждущие крови, дроу - темнокожие "злые" эльфы, а совсем недавно хадози в расширении Spelljammer: Adventures in Space D&D, являющиеся карикатурами на темнокожих людей и ассоциирующиеся с рабством в игре, - все это примеры того, что корни франшизы нуждаются в переосмыслении. Wizards of the Coast, компания, издающая Dungeons and Dragons, извинилась и пообещала, что в будущих выпусках отредактирует Хадози, чтобы смягчить эти карикатуры, но для некоторых игроков ущерб уже нанесен.

Эти неудачи не останавливают Гангули от ее цели создать лучшую игровую среду, такую, в которой геймплей или механика построения мира показывают цветных людей, в частности выходцев из Южной Азии, в более позитивном, нюансированном свете.

" У компании D&D исторически были проблемы с тем, как они изображали цветных людей или брали черты из наших культур, - говорит Гангули. "Такие вещи меняются, когда цветные люди находятся в комнате, где принимаются решения. Если я буду отгораживаться, или если издатели будут отгораживаться от цветного населения, то, похоже, все будет продолжаться в том же духе. Я бы предпочел, чтобы голоса из Южной Азии или голоса педиков [и трансгендеров] - людей, которые исторически были маргинализированы - заняли место и показали, как это выглядит на самом деле". "

Приоритетом Desis & Dragons является не только проведение живых игровых сессий. Команда также привлекает другие TTRPG, и ее цель - создать целое сообщество вдумчивых, инклюзивных ролевых игр. Гангули говорит: "У нас есть открытый стол, за которым 30-40 человек играют в "Маски". Мы проводим недельные мероприятия и играем в 20 различных TTRPG. У нас есть тематические недели, например, неделя "Powered by the Apocalypse" и неделя "Old-school renaissance". "

Гангули даже упомянул сессии на тему Хэллоуина, что застало меня врасплох, потому что в Индии не празднуют Хэллоуин, но многие новички также пришли в сообщество Desis & Dragons из-за популярности сериала Netflix "Stranger Things" в Индии. Мы провели сессию "Введение в Dungeons & Dragons", но большая часть этой сессии была посвящена не Dungeons & Dragons. Вот 30 или 40 TTRPG, если вы хотите фантастику, современный день, уютный коттедж. "

Гангули считает, что Desis & Dragons не следует запихивать в одну конкретную игру. Поэтому вместо этого она и ее сообщество организовали посылки заботы и собрали ресурсы для новых игроков на своем сервере Discord со списком вариантов, нацеленных на людей, ищущих разнообразные кампании и сеттинги. "Dungeons & Dragons - это не единственная TTRPG, - напоминает она нам. "Это одна из многих. "

И поиск новых игр - это только первый шаг. Сообщество также приглашает своих членов, многие из которых - выходцы из Южной Азии, создавать, объединяться, писать, сниматься и возглавлять свои собственные проекты TTRPG, с целью возвысить эту среду в целом.

" Возможность пригласить новые взгляды и переосмыслить TTRPG, чтобы создать более инклюзивный жанр, - именно поэтому мы здесь", - говорит Жасмин Бхуллар, мастер подземелий в DesiQuest, настоящем игровом шоу, в котором задействован полностью южноазиатский состав, включая таких звезд, как Сандип Парих и Анджали Бхимани. (В настоящее время проект находится на KickStarter).

" Как разработчик и писатель в настольной игре, я также являюсь большим сторонником переосмысления вещей. Если у этого есть проблемные аспекты, или если я чувствую, что люди используют это как оправдание для косплея колониализма, то в этом случае у нас, как у творческой команды, есть свобода написать это", - говорит Бхуллар.

Пока что сообщество откликнулось на призыв команды о поддержке. Приходит много писем с вопросами: "Чем мы можем вам помочь? ' Можем ли мы стать спонсором продукта? ' Можем ли мы как-то поучаствовать? '" - говорит Парих, который одновременно играет в DesiQuest и является режиссером. "Я думаю, игроки жаждут. Они жаждут подлинно разнообразных развлечений, представительских развлечений - независимо от того, являются ли они выходцами из Южной Азии или нет. Я вижу, что многие люди делают шаг вперед. Я чувствую, что все было наоборот, мы получили большую поддержку". "

Бхуллар говорит, что когда создаешь мир с нуля, особенно с неигровыми персонажами южноазиатского происхождения, с которыми будут взаимодействовать участники игры, необходимо учитывать множество различных аспектов, чтобы DesiQuest процветал как естественная обстановка для игроков и людей, которые смотрят игру дома. Погода, животные, оружие, климат и одежда - все это имеет первостепенное значение для создания аутентичного южноазиатского опыта. Бхуллар сама жила в Индии в возрасте 9 лет, и этот опыт послужил сильным стимулом для того, чтобы убедиться, что ее опыт - и опыт ее актеров и сообщества - придает подлинность и реализм аудитории, жаждущей чего-то нового, разнообразного и непохожего.

Gamer world