Breath of the Wild изменила то, как я играю в видеоигры

Рисованная иллюстрация к игре The Legend of Zelda Breath of the Wild с изображением персонажа, стоящего на вершине скалы с видом на обширную...

В определенный момент моей игровой жизни все изменилось. После того как я провел большую часть своих двадцати лет, марафетя игры часами напролет, выходя с усталыми глазами после целого дня игры, мои приоритеты изменились. Теперь я не могу играть без остановки, даже если я все еще слышу зов консоли и жажду погрузиться в игру. Умеренность - ключевой фактор, но найти способ отучиться от нездоровых игровых привычек непросто. По крайней мере, так было до выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Многое изменилось с тех пор, как эта игра вышла в 2017 году. Например, у меня теперь есть ребенок, и мое игровое время ограничено всплесками по 15 минут или полчаса, а Breath - это такая игра, в которую игроки могут погружаться часами. Но в преддверии сиквела игры - Tears of the Kingdom, выход которого запланирован на май следующего года, - повторное прохождение показалось мне необходимым. Поэтому я решил найти способ, как сделать так, чтобы большая игра вписалась в мой небольшой запас игрового времени. Как это сделать? Постановка цели. Теперь каждый раз, когда я беру в руки контроллер, даже на несколько минут, я убеждаюсь, что мне нужно выполнить очень конкретную задачу, и затем я ее выполняю. Это приносит такое же удовольствие, как и потеряться, но гораздо удобнее укладывается в отведенное мне время.

Сначала я боялся, что этот метод не сработает. Однажды я уже пытался переиграть Breath и бросил это занятие, не дойдя до конюшни Dueling Peaks, потому что у меня не было времени полностью погрузиться в игру. Но, составив для себя четко обозначенный список дел, я гораздо легче втянулся в игру - и у меня есть четкий способ отключиться. Это полностью изменило мое отношение к играм.

Иногда, когда у меня есть редкая пара часов для игры, это может означать взятие Божественного Зверя. Когда у меня есть 15 минут, это может быть поиск пяти Hyrule Bass для улучшения брони или исследование вершины горы (на этот раз я ищу все семена Корока, так что придется много лазить). Часть удовольствия от такой игры, как Breath of the Wild, заключается в том, что за каждым углом всегда есть что-то интересное, и я вполне допускаю, что могу сбиться с пути. Но если я знаю, что у меня нет времени, чтобы полностью изучить что-то, я просто отмечаю это на карте и иду дальше - и тогда этот маркер становится целью моей следующей игровой сессии.

Это странный систематический способ играть в такую открытую игру с бесконечными возможностями, и, честно говоря, он может быть противоположен тому, что задумали разработчики Breath. Но это работает для моего мозга с тем временем, которое у меня есть. Я получаю огромное удовольствие от этого прохождения, даже когда играю в нее блоками времени размером с Тетрис.

Кто знает, возможно, на этот раз я даже позволю себе закончить его.

Gamer world