Эта группа написала лучшую песню "Легенды о Зельде" 2022 года

Диптих из двух фотографий участников группы "Прыгун любви

Horse Jumper of Love - это рок-группа из Бостона, которая делает такую музыку, которую вы бы хотели услышать в своей гипербарической камере, если бы вы застряли там на некоторое время и действительно хотели бы погрузиться в этот опыт. Один из их лучших треков 2019 года - "DIRT" - построен вокруг пронзительно грохочущего гитарного рифа и фразы "And there is dirt and there is juice

В недавнем интервью Джордану Дарвиллу из The Fader фронтмен группы Димитрий Джаннопулос объяснил заглавный трек альбома, сказав: "Тон гитары всегда напоминает мне игру в The Legend of Zelda: The Ocarina of Time. " Опять же, непонятно, но это было похоже на любопытный взгляд на их процесс. Был ли это ключ к алхимии этой великой группы? Музыка видеоигр?

Сидя на кровати в номере неприметного сетевого отеля где-то на юге, Джаннопулос и басист HJOL Джон Маргарис пытаются объясниться через Zoom. У обоих красивые длинные волосы и легкие улыбки. (У Маргариса также сильные усы.) Они оба рады поболтать об игровой музыке.

Для Джаннопулоса все началось, когда ему было около 8 лет, с классической игры: Tony Hawk ' s Pro Skater. Джаннопулос говорит, что это была не одна из песен в стиле mallpunk, которым наиболее известна THPS, а AC.

Для Маргариса это были игры Mario 64 и Mario Party 3 на N64. "Ты не понимаешь, что слушаешь почти фьюжн-музыку. Возможность слушать что-то снова и снова и не заскучать - это был новый опыт". Авторы партитуры "использовали настолько ограниченную технологию, что просто безумие, что они смогли сделать". "Что напомнило Джаннопулосу любимый мем о подводном уровне из игры Donkey Kong. Он перефразирует эту мысль: "Парень, нанятый написать партитуру для плавающей гориллы, случайно пишет лучший эмбиент-альбом всех времен". "Что приводит их к разговору о различных подземных уровнях видеоигр и о том, насколько захватывающими могут быть музыкальные сигналы в этих меняющихся ландшафтах. "Они очень меняют настроение", - говорит Маргарис, намеренно или нет, повторяя то, что так хорошо получается у его группы.

Они оба выросли в Бостоне и с нежностью вспоминают "зависания на разделенном экране", дни, когда они играли в такие игры, как Goldeneye, в подвалах и гостиных друзей. Теперь это большая часть их общего музыкального языка. "Я не знаю много теории музыки, - говорит Джаннопулос, - но я знаю много поп-культуры. Я прямо говорю: "Джон, сделай басовую линию, которая звучит как "[вставьте что-нибудь из их молодости]". "Есть также аккаунт в Instagram, который нравится Джаннопулосу, где выкладываются песни из "очень странных и редких японских видеоигр 90-х годов, много классной сумасшедшей эйсид-хаусной или рейв-музыки, и некоторые из них безумно хороши", - говорит Джаннопулос. Он постоянно посылает их Маргалису". Резюмирует Маргалис: "Они причудливые". "

Что возвращает Джаннопулоса к его словам о Зельде и "Естественной части". "

" Тон гитары имеет эффект мерцающего припева, и это всегда вызывает у меня ностальгию. В Ocarina of Time есть какая-то песня, и именно этот тон напомнил мне о ней... может быть, это, или когда Линк, например, в деревне в самом начале? Маргалис начинает напевать песню из "Зельды", как он ее помнит: "Дун-дун-дун, дун-дун-дун, дун-дун-дун. "

" Да, это! "говорит Джаннопулос. "Мелодия, я думаю, не та же самая, но тон этой маленькой строчки и гитара. По какой-то причине", - он показывает двумя указательными пальцами на свою голову, - "это щелкнуло в моем сознании. Я не собирался писать песню, думая: "Я хочу написать песню, которая звучит как Legend of Zelda", но после того, как она сделана, она просто вызывает самые разные воспоминания". Добавляет Маргалис: "Возможно, это не обязательно звучит как партитура, но мне так показалось". "

Видеоигры были надежным проводником культуры на протяжении большей части их детства, но сейчас оба парня скорее дилетанты в этой области. У Джаннопулоса был момент со Skyrim. У Маргалиса был момент с Mass Effect. Они говорили о приобретении Nintendo Switch для туров. Но, если честно, их отношения с видеоиграми имели обратную связь с их отношениями с музыкой. Видеоигры были тайным вдохновением для мелодий. В старших классах, когда они всерьез занялись своим ремеслом, на смену играм пришли мелодии.

" Когда я начал по-настоящему увлекаться музыкой, - говорит Джаннаполус, - я перестал играть в видеоигры. Вы всегда ищете что-то, в чем можно потерять себя. И с тех пор музыка стала для меня этим". "

Gamer world